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《古劍奇譚》一點(diǎn)小感想

時(shí)間:2010-07-15 09:26:16
  • 來(lái)源:zhoulei0707
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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畫面方面:

畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來(lái)感覺還算可以。應(yīng)該比大多數(shù)PS2游戲好,跟一些早期的360游戲差不多。因?yàn)榉直媛?/p>

不一樣,也不太好比,只能說感覺上是這樣。

景色地圖看起來(lái)跟一些網(wǎng)游很像,更精美一點(diǎn),顏色更鮮艷明亮一些。不過景色的變化比較少,花草樹木給人感覺都是“死”的,不會(huì)跟據(jù)光照和外力作用什么的發(fā)生變化,風(fēng)吹時(shí)的樹葉搖動(dòng)是用“平移”實(shí)現(xiàn)的,景色里能動(dòng)的東西很多都是后加上去的,比如飛過的一只蝴蝶什么的。

人物對(duì)話時(shí)的動(dòng)作非常豐富。記得仙4對(duì)話時(shí),人物總是翻來(lái)覆去的做那么幾個(gè)動(dòng)作,這次有些NPC的動(dòng)作都比仙4主角多。表情變也更多多更自然,全是通過演算實(shí)現(xiàn)的。這次人物對(duì)話時(shí)取消了2D表情畫面。

戰(zhàn)斗時(shí),敵我的動(dòng)作都很流暢,比如主角的連砍3刀,動(dòng)作很自然,一氣呵成,沒有什么生硬和違和的感覺,敵人的動(dòng)作也是如此。不過打擊感一般,尤其是我方格擋時(shí),感覺軟綿綿的,砍中敵人時(shí)也沒那種很給力的感覺。

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系統(tǒng)方面:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)和以前沒什么太大變化,有一點(diǎn)不同就是,每次行動(dòng)可以做出多個(gè)動(dòng)作,你可以編輯幾個(gè)指令單,輪到你動(dòng)的時(shí)候,你就按對(duì)應(yīng)指令單序號(hào)就行,比如指令單1是:普攻+技能1+技能2+魔法1。指令單2是:魔法1+魔法2+物品1+物品2。戰(zhàn)斗時(shí)只要輸入1或者2就行了。

隨著等級(jí)的提升,每次行動(dòng)能做出的動(dòng)作就越多,剛開始每次只能做2個(gè)動(dòng)作。而按照特定的方法編輯指令單還能觸發(fā)威力強(qiáng)大的“悟出技”。

人物成長(zhǎng)系統(tǒng)叫做“星蘊(yùn)系統(tǒng)”,和FF10的晶球盤系統(tǒng)差不多。就是往一個(gè)星座圖盤里填點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)數(shù)靠戰(zhàn)斗和劇情獲得。填的點(diǎn)數(shù)越多,能力值越高;填的方法不同,可以學(xué)到不同的魔法和技能。不過這個(gè)圖盤比較簡(jiǎn)單,需要填的點(diǎn)數(shù)也不是很多。成長(zhǎng)的自由度也不大。

還加入了個(gè)1個(gè)類似360的成就系統(tǒng)。設(shè)置了很多成就。比如你連續(xù)戰(zhàn)勝100場(chǎng)就會(huì)取得1個(gè)百戰(zhàn)的成就。收集的物品達(dá)到指定多個(gè)數(shù)目就會(huì)解開收集的成就。成就的種類很多,而且這些成就可以通過網(wǎng)絡(luò)上傳,并且可以同全國(guó)玩家一起進(jìn)行成就排名。

還有很多小東西:

比如家園系統(tǒng),自己有小家??梢宰约翰贾梅孔印S性鹤佑刑锏?,可以種菜什么的,收獲的材料可以用來(lái)烹飪,合成,或者交換。感覺像網(wǎng)頁(yè)游戲的那類的東西。

客棧系統(tǒng),書信系統(tǒng),合成,寵物系統(tǒng)...等等。游戲中還加入了大量的圖鑒,包括對(duì)地理,古物,風(fēng)土人情什么的各種介紹,配圖的。

總的來(lái)說,系統(tǒng)方面融合的元素很多,但是并不復(fù)雜,很好上手。不過沒什么新鮮玩意,都是其他游戲中出現(xiàn)過的東西。

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劇情方面:

才玩了3小時(shí),劇情只是了解了冰山一角。

不過感覺人物的對(duì)話質(zhì)量還可以。對(duì)話不是很多,但都是言之有物,要么能體現(xiàn)出人物性格,要么是從側(cè)面介紹世界觀或者補(bǔ)完劇情。

不會(huì)有某些游戲那種“一堆廢話”的感覺。而且對(duì)話時(shí)人物的動(dòng)作表情很豐富,感覺更有氣氛更生動(dòng)。

前面一大段是介紹主角前世的,可以看出劇情和世界觀是經(jīng)過認(rèn)真設(shè)定的,該做的鋪墊該挖的坑都認(rèn)真弄了。

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就這么多了,昨晚12點(diǎn)激活玩到3點(diǎn),玩的時(shí)候很累,有什么說得不對(duì)的地方還請(qǐng)多包涵。

這游戲的主要看點(diǎn)是劇情,不過劇情方面還沒發(fā)力,其他方面都算得上中上等。

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6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情國(guó)產(chǎn)

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