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《古劍奇譚》各BOSS打法攻略 二(劇透)

時(shí)間:2010-07-15 09:27:27
  • 來(lái)源:nojames
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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8、咕嚕灣——金絞剪

從這里開(kāi)始,游戲難度感覺(jué)開(kāi)始增加了.看俠義榜就可以知道,出現(xiàn)了一些30級(jí)多的任務(wù),有一些現(xiàn)在大概還是打不過(guò)的啦.

BOSS戰(zhàn)也是2連戰(zhàn),先是5條小鯉魚(yú),雖然很弱,但是其狀態(tài)攻擊實(shí)在是厲害,全員隨機(jī)鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動(dòng)之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.

BOSS實(shí)在是搞笑,不過(guò)他的速度真是快啊.2個(gè)頭之間會(huì)吵架,浪費(fèi)行動(dòng),并且互咬會(huì)掉血。但是在吵架的時(shí)候你要是攻擊它的話,它會(huì)反擊的,所以可以在那個(gè)時(shí)候給自己加敏加攻什么的,一個(gè)頭一個(gè)頭的打就能過(guò)去了。但是要注意,打掉一個(gè)頭后,就不會(huì)吵架而不攻擊了,配合了他的高速度,實(shí)在是很厲害.所以建議是先把2個(gè)頭的血都打低了,一起秒了比較便捷.不然,一個(gè)滿血的頭,要打好久的.

9、雷云之?!H鵬

出海前強(qiáng)烈建議把君和蘭生的最好裝備都備齊了.特別是君的武器,一定要換個(gè)最高攻擊的,他可是之后的主力啊.如果可以搞到抗混亂的首飾,也建議入手.

一到雷云之海,居然是蘭生一個(gè)人走一段路,如果沒(méi)練過(guò)他,那么就悲劇吧.

BOSS分2個(gè)形態(tài)打,第一形態(tài)的特點(diǎn):群攻擊,血量低于60%的時(shí)候會(huì)隨機(jī)給自己加血,每次6000。第二形態(tài)的特點(diǎn):群攻擊更加厲害,但不會(huì)加血.

這個(gè)BOSS是到現(xiàn)在位置,算是比價(jià)厲害的一個(gè)了.厲害就在群攻擊厲害,如果裝備什么的差,一下300左右,如果血少的人一下就一半沒(méi)了,由于這游戲沒(méi)有群補(bǔ)魔法,所以很多人郁悶在了這里.

我的打法是上風(fēng)晴雪,蘭生,君千觴.這3個(gè)人中,蘭生是主回復(fù)的,而且他對(duì)BOSS水系攻擊吸收,比較好用.風(fēng)晴雪也會(huì)加血,而且可以給BOSS上狀態(tài),也不錯(cuò).君是主力,裝加爆擊威力和減少水系傷害的首飾,上場(chǎng)后平砍1200以上,爆擊2800以上,給他上運(yùn),攻的BUFF后威力更是大,所以別看一下回6000,也就2刀,風(fēng)晴雪放22氣的招,降BOSS攻和敏,只要BOSS的DEBUFF一沒(méi),立刻就再上.蘭生就加血吧,平砍一點(diǎn)傷害而已,還是多回復(fù),保持全員血始終在700以上.這樣的配置,對(duì)第一形態(tài)可以說(shuō)一點(diǎn)難度都沒(méi)有的,無(wú)所謂部位破壞,主要是破環(huán)了也沒(méi)感覺(jué)BOSS也減弱.第二形態(tài)問(wèn)題也不大,但是這時(shí)他有一招攻擊隨機(jī)附加混亂,如果3個(gè)人同時(shí)中了,那就悲劇了,我玩到這里也沒(méi)有防混亂的首飾,所以只好熬了.還好同時(shí)3個(gè)人中的概率也不是很高,而且始終保持BOSS減速的話,回復(fù)的壓力也不是很大.據(jù)說(shuō)砍掉BOSS的翅膀后可以降速度,但是翅膀非常硬,血也在2500以上,所以看你自己怎么打了,我的建議是直接滅了就是了,拖的越長(zhǎng),越危險(xiǎn).

10、祖州兩鳥(niǎo)人

特點(diǎn):變態(tài)的群攻技能,還會(huì)給主角加殘使其無(wú)法行動(dòng),被打的………………兩個(gè)BOSS的敏都比較高,二對(duì)三的情況下BOSS多了進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

強(qiáng)怪陸續(xù)登場(chǎng),這里又是一個(gè)會(huì)卡人的關(guān)口.我差點(diǎn)就備卡住了.上主角,君,風(fēng),君和風(fēng)都要帶降低木屬性傷害的首飾,主角可以吸收木系傷害,所以無(wú)所謂了,有防殘廢的也帶著.由于BOSS有一招悲天地,可以強(qiáng)制把我們的血扣到1,因?yàn)閮蓚€(gè)BOSS速度挺快,所以如果第一個(gè)砍我們到血1后,在接一招就很容易造成全滅,這場(chǎng)戰(zhàn)斗感覺(jué)挺講運(yùn)氣的.主角剩了1HP后,立刻放自己損血越多,對(duì)敵人傷害越高的那招,立刻你會(huì)發(fā)現(xiàn),每下2000-3000,可以砍大概3下左右,就算BOSS之前是滿血一下BOSS的血都不足五分之一了.這時(shí)候盯著一個(gè)打,一定要滅了一個(gè),就算場(chǎng)上的3個(gè)隊(duì)員全滅也要滅掉一個(gè),然后剩下一個(gè)就好打了,有什么大的魔法就放什么,只要不放水系,BOSS吸收水,就算放木系的大魔法,也可以上1000多,就算全滅了3個(gè),3個(gè)新人上場(chǎng)時(shí)一定先動(dòng)一輪,每人一招,幾乎就可以滅了最后一個(gè)了.感覺(jué)這場(chǎng)戰(zhàn)斗很講速度,不是我滅他,就是他滅我.有人說(shuō)打翅膀可以減速度,但是我還是那句話,拖越長(zhǎng),越危險(xiǎn),還不如直接滅了呢!!!如果想穩(wěn)妥點(diǎn),有個(gè)好辦法,就是主角HP到1后,立刻用無(wú)敵3回合的香,然后放2次背水那一招,一定可以過(guò)!

11、榣山黑龍

劇情BOSS,必?cái)?zhàn),只要堅(jiān)持一定回合就可以了,所以就防御和吃藥好了.如果感覺(jué)BOSS動(dòng)的快,來(lái)不及吃藥,那就龍須溝降敏吧.反正也不需要砍,就堅(jiān)持好了,總可以過(guò)的,畢竟是劇情BOSS。

12、紫榕林陵端

群攻非常猛的一個(gè)BOSS,而且前面有三個(gè)血多的弟子擋著,在滅了3弟子前打不到他,而且,他還會(huì)招小弟,挺麻煩的,注意小弟什么屬性魔法都吃,所以直接放大招滅之.一旦3小弟滅了,他會(huì)狂用亂劍訣群攻我們,并帶有很大幾率的殘廢,很是麻煩.群體傷害還很高,防御低的一下傷害會(huì)上700,高的也要到500以上,可以說(shuō)我們沒(méi)人能連受3下而不加血.

打法:這里只說(shuō)一種非常穩(wěn)妥的打法,因?yàn)楹傆捎趧∏?行動(dòng)開(kāi)了5點(diǎn),所以這里建議洗點(diǎn)加出水系終極加血,對(duì)這場(chǎng)艱難的BOSS戰(zhàn)有決定性的意義.上屠蘇,君,襄鈴.首先屠蘇、襄鈴輪流大招快速解決三個(gè)弟子,我只讓凌端行動(dòng)了一個(gè)回合而且人品好到他是沖過(guò)來(lái)砍了我一下就滅光3個(gè)小弟了.只剩下凌端后,由于他狂放群攻,這里有了狐貍的群回復(fù)加1回合無(wú)敵,立刻難度大大的降低.當(dāng)然,龍須溝降敏也是錦上添花的一招.只要注意狐貍的魔法,剩下2個(gè)猛砍都可以過(guò),難度立刻就沒(méi)了.當(dāng)然,如果討厭洗點(diǎn)的人,可以靠屠蘇的焚傷進(jìn)行攻擊,等屠蘇的血少到100以下的時(shí)候,用特技的傷血越厲害減血越多的那招解決BOSS,在或者,靠無(wú)敵香,總是能過(guò)的!……不過(guò)說(shuō)實(shí)話,感覺(jué)還是狐貍洗點(diǎn)打穩(wěn)妥的很.

13、青玉壇-3大鳥(niǎo)

經(jīng)過(guò)大段大段的劇情,終于開(kāi)始步入游戲的尾聲了,小怪的難度一下就大了很多,強(qiáng)烈建議去青玉壇前,把裝備換的好一些,起碼所有人的鞋子,最好都換到加敏最多的,要不然也會(huì)和我一樣,悲劇一把的.我之前沒(méi)怎么換裝備,再加上之前一直作為輸出主力的君在這里離隊(duì)了,就造成了我的超級(jí)悲劇,打個(gè)小怪都像打BOSS一樣吃力.

劇情后首先是3只大鳥(niǎo),速度牛快,特技紙醉金迷,附加的異常非常麻煩,木屬性群體傷害威力也不小.因?yàn)闆](méi)換裝的緣故,幾乎是怪2動(dòng)后我才有1動(dòng),再加異常,活活被搞死了3個(gè)前排的,還好后上來(lái)的3個(gè)隊(duì)員直接先動(dòng),大魔法秒之.大鳥(niǎo)吸收水,火,木都可以造成傷害,火更高點(diǎn).

其實(shí)這3只大鳥(niǎo)不能算BOSS,只能算雜兵,不過(guò)因?yàn)榈竭@里如果裝備不好,速度太低,一旦3大鳥(niǎo)先動(dòng),再加個(gè)紙醉金迷,立刻就可以郁悶死一組人,所以這里特別說(shuō)明一下.

14、青玉壇-獅子

這個(gè)獅子感覺(jué)實(shí)在是沒(méi)有點(diǎn)BOSS的威力啊.除了血厚以外,感覺(jué)就什么強(qiáng)大的地方.群攻威力不大,速度也慢,單體的傷害也不是非常非常高,感覺(jué)麻煩的程度還不如之前的3只小鳥(niǎo)呢.如果武器輸出威力感覺(jué)太低,就把它的面具打掉后,輸出就會(huì)上去了.然后隨意大招伺候吧.BOSS是土屬性,木克之.還有就是可以嘗試玩玩組合技,感覺(jué)威力還是不錯(cuò)的.

15、中皇山-大鳥(niǎo)

來(lái)這里前,因?yàn)槲椅≈扒嘤駢瘎〉慕逃?xùn),狂刷了5個(gè)小時(shí)的裝備,把所有人都武裝了起來(lái),現(xiàn)在回想起來(lái),完全沒(méi)必要啊.其實(shí)只要把鞋子刷一下,刷個(gè)攻擊吸血的首飾,還有就是風(fēng)晴雪的即死首飾,強(qiáng)烈建議刷出來(lái)啊.玩到這里,有一些不錯(cuò)的首飾都可以得到了,即使玩到結(jié)束,我想這些東西都是有用的.比如戰(zhàn)斗時(shí)回神的首飾,戰(zhàn)斗勝利后回血,神的首飾,攻擊吸血等.狐貍的戰(zhàn)斗后道具入手幾率增加的首飾建議第一個(gè)刷出來(lái).

自從有了風(fēng)晴雪的即死,打一些厚血怪減傷怪那簡(jiǎn)直就像切菜.晴雪5點(diǎn)行動(dòng)力,全部用1點(diǎn)的攻擊,一回合可以砍10次,只要運(yùn)氣不是霉到家,一定可以殺一個(gè).于是這里的厚血的大雪人等變經(jīng)驗(yàn)大餐了.

因?yàn)閯∏榍皼](méi)有存檔點(diǎn),前一個(gè)存檔點(diǎn)離的距離有點(diǎn)遠(yuǎn),所以建議快到劇情發(fā)生的地點(diǎn)前用道具存一個(gè).

這個(gè)大鳥(niǎo)感覺(jué)不是很難打,大概主要是我的裝備都比較好的緣故吧.

這戰(zhàn)我上3個(gè)女的,由于有高敏捷的鞋子,我的狐貍可以達(dá)到2動(dòng),BOSS才1動(dòng).給鳥(niǎo)上降敏后,狐貍3動(dòng)了,大家都可以2動(dòng),于是這個(gè)BOSS就被蹂躪了.

BOSS的特點(diǎn)是如果頭上的角沒(méi)破前,一切傷害免疫.破角后一定回合后,角會(huì)恢復(fù).群體傷害不是很高,有好裝備的情況下也就300-400左右,單體的水屬性,威力比較高.

打法沒(méi)說(shuō)的,先集中打掉大鳥(niǎo)頭上的角做了,接著就是大招伺候,愿意虐BOSS的可以把翅膀拆了,不過(guò)幾回合后,角會(huì)長(zhǎng)出來(lái),所以還是集中力量打主體吧.這里就發(fā)現(xiàn)有好鞋子的優(yōu)勢(shì)了.初期的鞋子,加的敏不多,穿不穿好的感覺(jué)不出什么,到這里開(kāi)始,一雙鞋子加的敏都在150以上,穿不穿差距是很大的.我拖鞋子試了下,果然這個(gè)BOSS的速度應(yīng)該算是快的了,如果不穿好鞋,BOSS可以接近2動(dòng).穿了鞋后就是1:1了,我的高速度狐貍都可以2動(dòng).拆翅膀,降敏后的BOSS動(dòng)一次后都看不到下次的行動(dòng)了,果然這游戲敏捷是王道.高敏捷,沒(méi)武器慢慢耗都可以耗過(guò)去,低敏捷,就算拿好武器,沒(méi)出手都有可能被滅的.后面就可以比較安穩(wěn)的去打。

16、幽都女祭司

來(lái)到幽都見(jiàn)完女?huà)z出來(lái)后,別忘了存?zhèn)€檔,萬(wàn)一打不過(guò)還可以讀檔.不過(guò)一般是不會(huì)打不過(guò)的.這個(gè)BOSS的難度感覺(jué)比大鳥(niǎo)還低一些.

首先是說(shuō)下BOSS的特點(diǎn),木屬性的人型怪,有一招木屬性單體傷害輸出相當(dāng)高,群體攻擊會(huì)附加中毒,不過(guò)傷害一般.如果你像我一樣刷了2個(gè)吸血的首飾,那么到這里,拿好的武器平砍就可以了.反而是放魔法會(huì)被反彈,BOSS是木屬性,金魔法卻會(huì)被反彈,還不如直接砍的好.到這里為止,蘭生,狐貍,風(fēng)晴雪應(yīng)該都可以5行動(dòng)了,應(yīng)該水系的終極技能都有了吧.靠著吸血加水系的群療,很容易就可以過(guò),實(shí)在沒(méi)感覺(jué)難度.

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開(kāi)發(fā):上海燭龍
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)

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