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《星際爭霸2:自由之翼》人族死神開場(攻&守)

時間:2010-08-12 19:50:21
  • 來源:jesser
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

死神在初期非常的強(qiáng)勢,因為最初期三種兵皆是輕甲

且死神有翻墻與高速度的狀態(tài)下,不管攻(亂礦)守(防快攻)都非常的好用

攻方面

對付神族我1個死神就沖了,然后兵營集結(jié)點設(shè)在敵人家,因為通常.....

第一個死神對方可能有1-2個狂戰(zhàn)

第二個死神對方可能有1-3個狂戰(zhàn)或快出的追獵者

第三個死神對方可能有追獵者了

對付蟲族我是2死神沖

通常三只死神才沖對方后蟲都出來了

對付人族則是3死神沖

遇到陸戰(zhàn)隊可以各射一發(fā)就死了

打帶跑小技巧:點要移動的地方按A前進(jìn),在點要移動的地方(循環(huán))

關(guān)于這個小技巧可能很多人都知道嚕,不過不知道的人應(yīng)該幫助很大

因為要點人則浪費一點點時間與不小心按錯死神沖去給近戰(zhàn)打

守方面

因為初期快攻通常是死神/陸戰(zhàn)隊/狂戰(zhàn)士/狗

這四個都是輕甲,有額外加成(不提追獵的原因是我把他定位在中期兵,與掠奪類似)

死神可能要拼數(shù)量與微控

陸戰(zhàn)隊只能硬拼硬射

狂戰(zhàn)士打帶跑...

狗利用地形優(yōu)勢跳上跳下慢慢清

可能有人說那干脆出陸戰(zhàn)隊/掠奪者就好了阿

攻速方面掠奪者沒死神快

攻擊方面陸戰(zhàn)隊沒死神痛

當(dāng)然以上2點是建立在對方?jīng)]出(蟑螂/追獵/掠奪)來看的

再來守下了快攻就是反攻的時候,

或什至可以1死神配合封門里面+幾位工程車按自動修理就可守下快攻

(除非有人類才蓋碉堡)

而另一位死神先去敵方家亂工兵

可能很多人還是把死神定位在擾亂/偵查在初期的2-5分內(nèi)死神非常非常的強(qiáng)大

2v2方面也可以快速支援隊友(利用翻墻與移動速度)

攻擊絕對是最好的防守,適度的用死神擾亂工兵或打建筑物

可以給敵方一些壓力,讓對方有點強(qiáng)迫的把兵拿來守家不是進(jìn)攻

這時候就是開二礦的好時機(jī)了

很多人玩死神容易出的錯是太專心弄死神導(dǎo)致金錢破300而浪費資金

要邊擾亂邊轉(zhuǎn)兵才是最好的

另外也不一定要打工兵,可以打建筑物(如水晶塔,補(bǔ)給站等等)

死神對建筑物又額外加成

而對方出了遠(yuǎn)距(蟑螂/后蟲/追獵/掠奪)時,這時應(yīng)該就要停止生產(chǎn)死神了

通常會在4分后死神從主攻擊手變成只能擾亂工兵與偵查

不過偵查很重要,查看對方是否開二礦

建造部份則是

9人口蓋軍營->瓦斯場->生產(chǎn)兩個工兵->第10個工兵出來蓋補(bǔ)給站->拉3只去挖瓦斯->軍營蓋好蓋小建筑物->生產(chǎn)工兵->生產(chǎn)死神(不間段的生產(chǎn)死神)

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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