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《星際爭霸2:自由之翼》淺談蟲族偷氣戰(zhàn)術(shù)

時間:2010-08-25 14:53:52
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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這個并非完全我原創(chuàng)的戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)意

我在TL.net上閱讀了一篇關(guān)于ZvP中透氣強(qiáng)迫對手雙門開局的策略,但多數(shù)玩家都表示ZvP中雙門開局已經(jīng)是很可怕了然后在眾多口水中 ,有一名玩家很理性的發(fā)表了他關(guān)于偷氣的看法

眾所周知 神族和蟲族在星際1里的偷氣來阻撓對方發(fā)展是一個很強(qiáng)力的大招式策略,很多職業(yè)選手也很擅長偷氣來阻撓對手。這個戰(zhàn)術(shù)比較適合在1v1地圖里,比如戰(zhàn)爭階梯

但是戰(zhàn)爭階梯本身就是神族優(yōu)勢地圖 各種方面來看這個戰(zhàn)術(shù)壓制人族速3兵營MM球比用來對付神族更好,想想看 人族為什么現(xiàn)在強(qiáng)勢 大多數(shù)人族可以堵門憋發(fā)展 同時不失騷擾和壓制(死神 火車等)。大多數(shù)人人族MM的話最需要的資源是什么?氣礦 用來造科技 研發(fā)科技和生產(chǎn)胖子

水果販子的超強(qiáng)偷氣視頻

在你大約9人口的時候馬上抓兩只工蜂繞路往對手基地里沖,這個時候他還組織不起來防御力量或者堵住門。而即便對手反映過來了 你也可以馬上搶占他的兩個礦。你損失的是2個農(nóng)民和50晶礦 卻能大大阻撓對手采集氣礦的開始時間,為你的RUSH爭取到了一點小小的優(yōu)勢。這個理念只是一個拋磚引玉 至于之后如何去對付人族 那就是玩家自己的戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮了。

請蟲族記住 人族堵門憋發(fā)展不代表對手不會進(jìn)攻和騷擾 也不代表你應(yīng)該立刻分礦。是的 蟲族在這個時候可能會擁有一些地圖控制權(quán) 但請問什么才是真正的控制權(quán)?。我的推進(jìn)吃掉了你的推進(jìn)部隊?還是中早期騷擾的時候發(fā)展科技?。

請不要把偷氣看做是一波流或者大招 不少蟲族玩家用了超過你所想象的數(shù)量去爆狗堆人頭來應(yīng)付人族。犧牲多一個農(nóng)民和25水晶 你能收益的遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過那個農(nóng)民。另外就是注意 偷氣在大地圖上慎用 因為人族會有足夠的時間堵門并把你的偵查用的蟲子干掉。如果你微操和多線操作能力夠好 你可以在氣廠完工之前取消建造并吸引他的一點兵力

有興趣的蟲族朋友們可以試試 并發(fā)表自己的意見

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010年7月27日
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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