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《輻射:新維加斯》新勢力心得

時(shí)間:2011-01-09 15:04:57
  • 來源:A2058
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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能力配點(diǎn)

力6 感知6 體力6 魅力3 智力8 敏捷10 運(yùn)氣6

當(dāng)時(shí)第2創(chuàng)的人物也算是正式玩的人物算是零號(hào)機(jī)之后的初號(hào)機(jī),當(dāng)然是用標(biāo)準(zhǔn)的槍械人物,為了體驗(yàn)新PERK大都點(diǎn)初豋場的PERK。

不過回過頭才發(fā)現(xiàn)配點(diǎn)真是失敗阿(17級(jí)),PERK根本沒有亂點(diǎn)的余地,不過實(shí)驗(yàn)人物就沒差了。

2 Confirmed Bachelor

新能力要點(diǎn)

4 Educated

必點(diǎn)

6 Bloody Mess

壞習(xí)慣

8Living Anatomy

我個(gè)人很喜歡2代觀察力,有+5%人類傷害也不差,可以看到HP與DT可以作研究

10 Strong Back

硬派模式所以點(diǎn)

12Miss Fortunate

新的陌生人感覺上有打復(fù)數(shù)敵人,如果真的發(fā)動(dòng)條件HP150以下10%的話基本上不需要點(diǎn)

14Robotics Expert

副版主說機(jī)器人很強(qiáng),不過更新后機(jī)器人是DT變一半,游戲中機(jī)器人出現(xiàn)機(jī)會(huì)不多。

16Center of Mass

老實(shí)說會(huì)遇到打身體打頭好,快槍挾很適合因?yàn)槊杏凶兊停棙尳嚯x打身體也比較好命中。

基本上就是強(qiáng)化打頭或是打身體選一個(gè)。

打身體是比較穩(wěn)定傷害面積大,如果敵人很近就打頭。

打頭2倍與25%還是有差,是很微妙的PERK。

18Comprehension

原本規(guī)劃是不點(diǎn)的,不過有了經(jīng)驗(yàn)后還是發(fā)現(xiàn)不點(diǎn)不行。

感覺上賭城的雜志箱會(huì)更新? 也拿到2本開鎖的,或許真的開鎖不用點(diǎn)到90多,不過點(diǎn)

到86點(diǎn)了損失6點(diǎn)。

20Hand Loader

傳統(tǒng)槍械人物必備,.308 .44 .357 子彈都提升很多.50還沒有用不過一看就知道很不錯(cuò)

45-70手工彈是有點(diǎn)問題,用HP彈直接打比較好因?yàn)閿橙薉T減半,攻擊提升超過敵人DT的成長就用HP彈。

22Jury Rigging

必點(diǎn),沒用賭場換錢100萬了所以要點(diǎn)。

24 Chemist

對(duì)應(yīng)范圍大,最高難度還是偶而藥品支持才行,也常常利用加速模式救了一命

26Cowboy

Brush gun+HP彈可以攻擊力破201

頂級(jí)手槍與步槍都有,不過因?yàn)?7級(jí)開始規(guī)劃,到26級(jí)才有空學(xué)。

左輪系手槍.357常常發(fā)生VATS動(dòng)畫發(fā)呆,單發(fā)裝填步槍也偶而發(fā)生,左輪還是要.44或是Cowboy Repeater來代替,.44是裝子彈快,Cowboy Repeater速度快不易發(fā)呆

12.7MM沖鋒槍手槍也很強(qiáng),打死亡爪可以用蜜蜂也是。

散彈槍基本上都是用單發(fā)子彈,不過有趣的是12口徑有些是打越多子彈金幣越多或是氣絕的子彈,20口子彈、槍種類就比較少不過有一把20口境最強(qiáng)槍是有對(duì)應(yīng)牛仔的。

游戲設(shè)定上以12口徑為主角,擁有不用單發(fā)填裝的12發(fā)子彈的散彈槍以及有趣的武器,不過初期20口口徑容易拿威力也差不多,整體來說低階高階武器差異不大,中堅(jiān)武器。

不過基本上除非近距離DT0的敵人,大都是當(dāng)作廉價(jià)單發(fā)步槍使用,單發(fā)威力高。

狙擊槍還沒買消音的,Hunting revolver與狙擊槍打礦場死亡爪好像都不會(huì)被發(fā)現(xiàn),可能是人在高處又遠(yuǎn)的關(guān)系?,即時(shí)下打頭連續(xù)打都不會(huì)動(dòng)。

狙擊獵槍還沒買到鏡頭,不過感覺上性能與狙擊槍差不多,AP要60不太好又是單發(fā)裝填。

目前暗殺是用12.7MM沖鋒槍消音暗殺人。

解了玫瑰任務(wù)還有找書,加速藥配方之類已升級(jí)為中心,還有使用全部的槍械武器測試。

玫瑰任務(wù)還是可以拿2個(gè)perk,不過先把證據(jù)交給ncr 能量武器店的人馬上就為敵了,缺點(diǎn)是不能偷襲賣裝甲賺了3萬多。

拿槍的人物真的很重視準(zhǔn)度,尤其是即時(shí)下的準(zhǔn)度,vats常常會(huì)發(fā)呆=死或耗時(shí)間被打一下,偏偏槍支很需要vats補(bǔ)助的。

近戰(zhàn)是會(huì)有時(shí)當(dāng)機(jī),肉搏很穩(wěn)定。

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6.5
已有126人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2010年10月22日
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表

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