造物主 游戲經(jīng)驗(yàn)談 玩家心得分享
- 來源:3DM論壇-zztdan
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

造物主 游戲經(jīng)驗(yàn)談 玩家心得分享
為了方便介紹,我們假設(shè)一個(gè)城市建第一個(gè)object叫做一級文明,建第二個(gè)就叫做二級好了。
我認(rèn)為初期的目標(biāo)是讓四個(gè)神的造物系列技能都達(dá)到2級,這樣他們每造一個(gè)東西都可以承受兩個(gè)aspect,而且就算不進(jìn)化到別的物種他們的 symbiosis(共生關(guān)系)都強(qiáng)大到令人發(fā)指,比如說greater chicken,它在共生關(guān)系下提供的食物貌似是chicken的3倍。至于aspect的等級我覺得反而不是那么重要(這里我覺得aspect應(yīng)該翻譯成祝福好一些),因?yàn)榈匦慰梢苑磸?fù)地改變,一些要求potent的祝福才能升級的植物只要反復(fù)刷就可以了,而更高級的祝福我覺得完全沒必要,在二級,三級文明的建設(shè)中我完全用的就是potent級別的祝福。
下面說一下如何針對這群可惡的人類。
我的意見是,在獲得10個(gè)ambassador(使者)前盡量不回應(yīng)他們對于3級文明的建設(shè)要求。3級文明的建設(shè)條件在初期看真是異乎尋常的不和諧,動輒 300科研300食物,你要是按照他們的要求做,不可避免的他們的greed(野心)就會蹭蹭漲,然后把你辛辛苦苦建設(shè)的其他2級文明碾死(由于物資太豐富繁榮度過高)。但是同時(shí)意味著你需要6個(gè)2級文明。有人問哪來的6個(gè),你先把原來的滅了再建造就有了。
開局建議2農(nóng)耕1沼澤1游牧,然后滅掉一個(gè)二級農(nóng)耕改地形出2級游牧,再滅掉2級沼澤一個(gè)改地形出2級沼澤,剛好10個(gè)使者拿到。其中我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是,由于礦產(chǎn)是最好爆的(石頭神一個(gè)金礦砸下去簡單粗暴),所以游牧民族的野心是難控制的,建議少量使用。
初期好用的是石頭神的第二個(gè)祝福,沼澤之神的第一個(gè)祝福,還有海洋之神的第三個(gè)祝福,個(gè)人的感覺哈。
接下來3級文明的建設(shè),先無視所有要求300啥啥啥的,先做200或175的。到了這一步滅族的事就少干,因?yàn)樾略鲆粋€(gè)移民將會相當(dāng)困難,把一個(gè)文明培養(yǎng)到2級很花精力,還要照顧他不被那些3級大佬干。有人問初期如何控制移民?很簡單初期把所有地砸成海水,需要一個(gè)文明拉一塊地起來。
這個(gè)階段野心基本是無法控制的,那個(gè)要求13點(diǎn)的危險(xiǎn)度,我就算有g(shù)reat等級的造物加上hunt aspect還是搞不出13點(diǎn)來,估計(jì)需要2個(gè)動物吧。我自己也就堆一下awe讓他們不打我了事,一般情況下進(jìn)攻的那方都要輸,大不了我人工干預(yù)一下。
貌似還有4級文明,由于玩的60分鐘一局,一個(gè)都沒出過,目前為止就這些。
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