- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013年6月26日
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,RTS,即時(shí)戰(zhàn)略
英雄連2 個(gè)人吐槽心得體會(huì)
- 來(lái)源:3DM論壇-aweeky
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

從壓力測(cè)試就開始玩,這次beta明顯著重于測(cè)試AI,不然讓你填調(diào)查表干嘛
很多東西都不全,比方說(shuō)德國(guó)居然沒有步兵支援? 壓力測(cè)試的都有的
還是等正式版吧
不過(guò)還是說(shuō)一下現(xiàn)在的AI,太簡(jiǎn)單了,我就是這么填的調(diào)查表。AI不作弊就沒有挑戰(zhàn)性
當(dāng)然pvp的時(shí)候,由于德軍的單位還不齊,造成現(xiàn)在很弱勢(shì)呀,蘇聯(lián)開始弄個(gè)雙狙,德國(guó)一個(gè)小隊(duì)才四個(gè)人,見面就只剩兩人。
反觀蘇聯(lián),機(jī)槍都有六個(gè)人,動(dòng)員兵會(huì)烏拉,shock troop 用起來(lái)跟一代黨衛(wèi)隊(duì)一樣,
碰上暴風(fēng)雪,蘇聯(lián)派狙去放燈,打得那些烤火的新手都跑都跑不回去
蘇聯(lián)那個(gè)炮火支援呀,基本上讓它成群了,就沒法打了
本來(lái)一代玩的是PE,所以德國(guó)上手還是比較容易的,德國(guó)步兵現(xiàn)階段是拼不過(guò)毛子的,不過(guò)二本可以速攻一下,
可是一會(huì)兒那邊guards就出來(lái)了,之前用火焰車去對(duì)付,結(jié)果發(fā)現(xiàn)反給對(duì)方su-76成型的機(jī)會(huì),那個(gè)便宜呀
當(dāng)然如果熬到后期,還是有戲的。一代PE憋1000人力的豹式還記憶猶新,操作一下,但有次對(duì)面6個(gè)su-76 直接趴了,后來(lái)發(fā)現(xiàn)那東西居然只要5人口,50油。。。
德國(guó)還是二本那波很關(guān)鍵
對(duì)比象式 和 isu152,一個(gè)是專職反坦克,一個(gè)是狙擊炮,isu-152打人比打重坦好用
su-85,反正大家都會(huì)繞,像這種轉(zhuǎn)得慢的,出去就沒回來(lái)過(guò),不過(guò)如果要開視野還是可以,不過(guò)我一般還是堆su-76
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