- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013年6月26日
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時戰(zhàn)略
英雄連2 蘇聯(lián)合作戰(zhàn)役通關心得 將軍難度
- 來源:3DM論壇-codyhardy
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

英雄連2 通關心得 將軍難度 蘇聯(lián)合作戰(zhàn)役 英雄連
原則上跟朋友一快兒打是最輕松的,但是跟朋友玩后說這太難,所以變成我自己一個人跟22機械師電腦組隊。
自己一個人打了第一次,3/4 天就收不住了。第二次,全用坦克,雖然面對4/4天最后攻勢開始無力,但以最后剩下320點(3VP占有)守到時間抵達。
布羅迪坦克戰(zhàn)無論地圖上,敵人攻勢與部隊都是處于偏向坦克為主,步兵為輔。
重型坦克:KV1
標準肉盾,連4號E型都能抗住,殺傷力差了點,就靠存活后拿老練后有可觀的殺傷
中型坦克:T-34/76
與KV1最大的優(yōu)勢是人力只有280而KV1是600,打不贏4號E型
輕型坦克:T-70
最大的好處是守點,防止步兵騷擾
我的開局主要是守好靠近家里的2個VP,等到敵人兵力分散再拿下最北面的VP。
4號E型是整場最大威脅,最主要靠海KV1因其肉盾容易生存的優(yōu)點拼老練,人力消耗比起油料來的更快,能損失越少步兵換取坦克戰(zhàn)力更為重要。
總計我150殺59死 電腦81殺182死,但是電腦還是很有用的
某些坦克有自帶占領功能(如:KV1, T-34/76)而德軍只有步兵能占領,倒是有點勝之不武。

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