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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 城市建設(shè)和增加公共秩序的小技巧

時(shí)間:2013-09-13 18:31:30
  • 來(lái)源:3DM論壇—idwxl
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》城市建設(shè)和增加公共秩序的小技巧。

這次的地圖大,勢(shì)力多。城市的建設(shè)和管理就變得很重要,影響你國(guó)家的收入不說(shuō),管理不好還挑戰(zhàn)你的耐性。

其實(shí)游戲里每個(gè)省份都有自己適合發(fā)展的方向,有些適合發(fā)展農(nóng)/商。

像阿菲力加和意大利的兩個(gè)大?。ǜ劭诙?,空地多,加農(nóng)業(yè)收入的小村類型,和增加農(nóng)業(yè)收入的奇跡);

帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統(tǒng)一建各類的軍事建筑和升級(jí);

或者像費(fèi)沙和意大利北邊的三城省份明顯都是工業(yè)省,你可以點(diǎn)擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個(gè)

規(guī)劃好你的發(fā)展方向,你就知道怎么來(lái)錢最快,羅馬省會(huì)工業(yè)的那兩個(gè)分支比起哪類建筑最經(jīng)濟(jì),那些不同的建筑分支和不同的法令都是對(duì)應(yīng)不同類型城市,不是說(shuō)升級(jí)貴的就來(lái)錢快。

不要把所有錢全升級(jí)和發(fā)展一個(gè)城市。

還有羅馬勢(shì)力這次是對(duì)應(yīng)新手的,開(kāi)始的那些省都是nb省,怎么玩都收入頗豐,沒(méi)有難度。

但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來(lái)城每回合狂減秩序因?yàn)槲幕町?,而羅馬提升秩序的建筑都比較貴,很不經(jīng)濟(jì)的說(shuō)。

大家招將領(lǐng)和軍事官的時(shí)候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能(還能升級(jí)),盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當(dāng)然將領(lǐng)的性格(有些負(fù)面的)你要招募了之后才顯示出來(lái)。

玩羅馬盡量少升級(jí)那種降秩序嚴(yán)重的建筑,他不像東方勢(shì)力那樣增加秩序便宜,每一點(diǎn)秩序換成錢都蠻貴。

不是所有建筑都要升滿。

最后建議大家試下完成他給的所有分支任務(wù),非常有挑戰(zhàn)性的說(shuō)。

羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 城市建設(shè)和增加公共秩序的小技巧

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