- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013年9月3日
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 關(guān)于角斗士定位說(shuō)明 怎么玩角斗士
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于角斗士定位說(shuō)明,怎么玩角斗士。
參考問(wèn)題:
感覺(jué)出了角斗士后,都沒(méi)啥動(dòng)力去發(fā)展軍事科技了,什么第一軍團(tuán),什么軍團(tuán)步兵,費(fèi)半天勁造出來(lái)也未必打的過(guò)角斗士?
除了怕遠(yuǎn)程,角斗士好像沒(méi)啥太明顯的缺陷了?
至于用角斗士+狗的BUG組合的就更不用說(shuō)了。。
參考解答及說(shuō)明:
AI就是遠(yuǎn)程多,角斗士血少防低,打打野戰(zhàn)還能想辦法先滅了對(duì)方遠(yuǎn)程再近身肉搏,拿角斗士去攻省會(huì)城市就是找死,還是用用常規(guī)兵種比較全能,防高,也很能砍人。
角斗士是散陣,被騎兵沖鋒比較無(wú)力。
角斗士很便宜,才90塊的維護(hù)費(fèi),跟青年軍一個(gè)價(jià)位。
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