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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 海軍打不過(guò)下海陸軍bug的修改辦法

時(shí)間:2013-10-13 18:16:24
  • 來(lái)源:3DM論壇—alexanderlixin
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海軍打不過(guò)下海陸軍bug的解決辦法。

羅馬2這個(gè)海戰(zhàn)偶真的是無(wú)語(yǔ)了,各位應(yīng)該都有體會(huì)了,陸軍下海自動(dòng)變海軍,還不用給造艦費(fèi)用,特別是希臘派系的運(yùn)輸艦都是600+的耐久、 50000+的沖撞質(zhì)量,基本上相當(dāng)于兩層或三層戰(zhàn)艦了,如果是一隊(duì)滿(mǎn)編的遠(yuǎn)程部隊(duì),下了海你一般的海軍真得繞道走! 惹不起??!

受夠了N次主力六層大艦被一群投石兵打得全軍覆沒(méi)后,實(shí)在受不了了。

修改方法如下:

打開(kāi)data文件夾下的data_roma2.pack文件,在db項(xiàng)里面有個(gè)battle_entities_tables項(xiàng)目,key表示類(lèi)型名稱(chēng),所有的帶transport的名字,就是陸軍下海后的運(yùn)輸艦的名字。

比如roman_transport就是羅馬系陸軍下海后帶的運(yùn)輸艦,后面就簡(jiǎn)單了,mass質(zhì)量改到20000或者更少,隨便你。

hit_points就是耐久度,這個(gè)怎么不用說(shuō)了。反正我是改的200 完成!

羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 海軍打不過(guò)下海陸軍bug的修改辦法

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8.5
已有87人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013年9月3日
  • 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋4X,羅馬

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