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《地牢圍攻3》各種元素屬性傷害解釋

時間:2011-07-13 20:43:20
  • 來源:jtwerewolf
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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地牢3   里面元素傷害還是挺多的,估計大家都看暈了吧 、、、這里給大家解釋下~~~

燃燒:有概率使怪物在下來的大概5秒內(nèi)受到火焰的屬性的傷害,傷害量一般。

冰凍:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內(nèi)受到冰凍傷害,并減速,傷害量一般。

放血:有概率使怪物在下來的大概5秒內(nèi)受到流血效果,傷害量較低。

閃電:有概率使怪物受到閃電傷害,傷害量一般。

毒:有概率使怪物在下來的大概5-7秒內(nèi)受到毒傷害,傷害量較高。

吸血鬼:攻擊附帶吸血效果,吸血效果不分遠程近戰(zhàn),吸血多少和吸血鬼數(shù)值與攻擊力有關(guān)。

擊暈:有概率攻擊附帶擊暈效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虛弱:有概率是怪物在下來的大概8秒內(nèi),降低攻擊力。

衰弱:有概率使怪物在下來的大概8秒內(nèi)降低防御力。

反擊:使角色在格擋時有幾率讓敵人受到反傷。

守護:加強角色的抗眩暈能力。

浩劫:增加暴擊傷害。

格擋:怪物在攻擊角色時,角色若在格擋狀態(tài),則格擋值影響受到的傷害量,耗魔

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