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《殺出重圍3:人類革命》真心評測

時間:2011-08-13 17:13:42
  • 來源:荒野大表哥
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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前言:一個暑假馬上就要結(jié)束了,但是游戲大作卻一個也沒有,讓我們這些御宅族情何以堪???不過,最近我下載3大媽的BETA版殺出重圍3(已漢化,沒看錯,3DM這次給力了,感謝蒹葭漢化組,beta都漢化了),抱著被雷的心情進(jìn)入游戲時,才發(fā)現(xiàn)我錯了,我又相信愛情了!下面是我的評測。

游戲簡介:殺出重圍是EIDOS公司的一個老招牌,一代是完美神作,被IGN評為史上最佳游戲第一名,但是應(yīng)為當(dāng)時沒有漢化,所以國內(nèi)知名度不高,2代有點(diǎn)垃圾,所以直接略過,如今3代的歸來,是神作的重生?還是平庸的繼續(xù)?請看下文分解。

畫面:在最高分辨率,所有特效全高60幀的畫面下,我感覺還不錯,雖然并不是非常好,但是給人一種細(xì)膩,柔和,非常有層次感,十分符合本作科幻的主題。在16倍抗鋸齒下,狗牙基本看不到。人物建模頗為精細(xì),特別是主角的,無論是衣服的材質(zhì)還是眼睛的反光,都做得很好,就算是爛大街的NPC,多邊形數(shù)量也只是略輸于主角。整個游戲中的城市氛圍,被暗與光的巧妙結(jié)合渲染的無比和諧,未來城市大樓的科技感,以及城市中破爛的貧民窟,銹跡斑斑的垃圾桶,都完美再現(xiàn)了一個二手未來(請自己百度 二手未來 概念)。所有畫面的瑕疵,在整個完美的氛圍下,都消失不見,非常好!?。。?! 唯一吐槽的是血液做的太假,打人只有一點(diǎn)小血霧,雖然我不要求這款FPS+RPG+ACT的游戲多么暴力但是血多一點(diǎn)能死么…………相信360版的畫面也不會差哪里去,畢竟這不是一款賣畫面的游戲。

劇情:由于我玩時還沒漢化,所以劇情只能勉強(qiáng)了解一點(diǎn),主角兒簡森是薩里夫工業(yè)集團(tuán)的一名安保,女朋友是一名重要的研究員,這個世界觀里,薩里夫工業(yè)發(fā)明了人體強(qiáng)化改造的科技,可以讓普通人獲得超強(qiáng)的能力,比如隱形,巨力,透視(聯(lián)想禁止)等等技能,但是,由于科技的不完善,技術(shù)還有很多問題,同時,平民們大多抵制這種技術(shù),正如筆者在游戲中所聽見一個路人甲說的“we are human being,not lab rat”(我們是活生生的人類,不是實(shí)驗(yàn)室的白鼠),平民的反抗情緒嚴(yán)重,同時,一些地下組織也建立起來抵抗這門技術(shù),沖突不斷。一天,主角與女友在公司辦事,突然遭到入侵,未知力量綁架了主角的女友,偷走了一種名叫臺風(fēng)的360°全方位迷你爆破系統(tǒng)(更讓我驚奇的是主角身體也可以植入這個系統(tǒng)),主角差點(diǎn)被殺死,在瀕死之時,公司的老板命令人將主角拉上手術(shù)臺,全面改造,既增強(qiáng)了主角的戰(zhàn)斗力,有復(fù)活了主角(開頭這段復(fù)活CG絕B向質(zhì)量效應(yīng)2致敬,不過這段CG素質(zhì)比ME2還高),然后主角就踏上了復(fù)仇與救女友之路。以上是我初中畢業(yè)英文了解的極限,很多東西都看不懂,不過漢化出了,大家都可以玩玩看看。不要認(rèn)為這劇情很俗氣,因?yàn)檫@只是故事的千分之一,這個故事是陰謀與內(nèi)涵的完美交融,并且里面又穿插了很多走心的感情戲份,只要耐心的看完每一個文本,聽完NPC乃至路人甲的每一句話,你將會被本作的劇情所震驚?。。。。?!

操作系統(tǒng):本作類型比較特殊,屬于FPS+RPG+ACT的類型,說它是FPS吧,子彈極其缺乏,我玩了幾個小時(是的,BETA版流程十分厚道),才只有各式各樣幾十發(fā)子彈(我是潛行流),并且武器數(shù)量不算多,但是每把槍都很有特點(diǎn),當(dāng)然,這只是游戲的開始,期待正式版的武器改造系統(tǒng),應(yīng)該會極大彌補(bǔ)這點(diǎn)。說它是RPG吧,因?yàn)樗型晟频娜宋锷壪到y(tǒng),可以為主角添加高科技的技能,比如隱形,透視,臺風(fēng),巨力,降落緩沖,多人暗殺等等技能,尤其是本作的駭客技能,無論你是猛攻流或者潛行流,都十分需要升級它,好破解更多的電腦,打開更多的大門。當(dāng)然,駭客流就更需要這個技能了,你甚至可以讓敵人的機(jī)槍塔反叛屠戮它的主人??傊寄芙^對是亮點(diǎn)中的亮點(diǎn)。主角同時擁有一個TAKE DOWN技能,類似于近身秒殺的技能,但是需要消耗主角的電池,電池可以升級變的更多,可以吃巧克力來恢復(fù)能量,有點(diǎn)像細(xì)胞分裂5的標(biāo)記技能,不過這次是近身的。

任務(wù)系統(tǒng):本作任務(wù)屬于線性與非線性自由探索相結(jié)合的方式,你既可以在城市中探索,搜刮補(bǔ)給,與NPC閑聊,做些支線任務(wù),去商店購物,回家看看電視,看路邊的街舞隊(duì)表演,也可以執(zhí)行主線任務(wù),當(dāng)然,主線也不是絕對的線性,每個目標(biāo)據(jù)我嘗試至少有5種以上的完成方式,而且本作地圖雖然不是特別大,但是是十分立體的,你可以在大樓中四處穿梭,可以翻窗子進(jìn)樓行竊,可以去地下管道里探索,到處都是通往未知之地的通風(fēng)管道,面對那么多管道,少年,你能不擼一管么???并

互動系統(tǒng):本作可以互動的東西有很多,你可以與每一個NPC說話,聽聽他們的抱怨,有時還能聽到一些有用的信息,你可以與某些任務(wù)NPC交流,如果你能打動他,他會給你一些便利,甚至幫你大忙。當(dāng)你被路障擋住去路時,不妨用箱子墊腳,然后輕而易舉的越過去,或者當(dāng)?shù)厝怂阉髂銜r,不妨扔個東西聲東擊西,你可以看游戲里的電子報紙,看電視,用電腦,打開水龍頭…………反正極其多,順便贊一下,NPC的動作有很多,有人在玩類似于PSP和ITOUCH的結(jié)合體的游戲機(jī),有人在打電話,你還可以聽到他電話的內(nèi)容,有人在抽煙,有人在對著墻壁噓噓(我喜歡這個時候用電擊槍給他來一下,說不定讓他大小便失禁?),有人在翻垃圾桶,有人在睡覺,警察在巡邏,有時居然還會打噴嚏,會抱怨生活,NPC的喜怒哀懼都活靈活現(xiàn)的展示了出來。

AI:敵人AI很高,面對不同的情況反映也很多,他們巡邏時甚至?xí)缮褚晒淼耐蝗晦D(zhuǎn)身看看背后有沒有人,經(jīng)常嚇我一跳。由于我沒深入研究,故暫時不多說,以免誤導(dǎo)大家。

結(jié)語:殺出重圍3真的是一款誠意滿賽的作品,不論喜不喜歡這種類型的游戲,都應(yīng)該試試,制作人費(fèi)了心血,我們也應(yīng)該給予他們應(yīng)得的贊美和榮譽(yù)。

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013年10月22日(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻驚悚

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