- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014年5月9日
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
神話時(shí)代:擴(kuò)展版 關(guān)于部隊(duì)進(jìn)駐加防御塔攻擊的解答
- 來(lái)源:3DM論壇—winfield18
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

神話時(shí)代:擴(kuò)展版 關(guān)于部隊(duì)進(jìn)駐加防御塔攻擊的解答
問(wèn):
沒玩過(guò)神話時(shí)代,問(wèn)一下,部隊(duì)進(jìn)駐加防御塔攻擊嗎?
帝國(guó)時(shí)代是加的,這個(gè)我進(jìn)駐進(jìn)去沒發(fā)現(xiàn)有區(qū)別啊,是不是遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)去也沒用??
答:
防御塔不加,但弓箭手進(jìn)去移動(dòng)箭樓加攻,雖然不多。但確實(shí)加了,而且感覺攻擊速度增加,個(gè)人感覺。
記得是防御塔原來(lái)的攻擊是一支箭。弓箭手(其他士兵不太記得)進(jìn)去的話會(huì)增加射箭的數(shù)量,變相增加傷害。
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