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NBA 2K15 控球后衛(wèi)圖文玩法心得 2K15PG怎么玩

時間:2014-11-06 14:29:15
  • 來源:3DM論壇-ading7956
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 NBA 2K15 控球后衛(wèi)圖文玩法心得 2K15PG怎么玩

2K15是我所見過的最接近真實籃球的游戲,籃球是5個人團隊運動,遠有偉大如喬丹,沒有皮蓬的幫襯之前,被壓制了整整九年,近有詹姆斯,到處抱大腿,大腿不夠強立馬換東家。

扯遠了,2K14,我玩的SF,各種英雄主義,確實很爽,但總覺得很假。2K15,我嘗試了各種位置,最后選了PG,個人認為這個位置是最能體現2K15游戲性的位置。

參照奇才隊沃爾(公認的完美身材PG),建了193CM,88KG的PG,去了國王,用修改器修改了其他球星的年齡,科比才28歲,第二賽季4年7000W留隊,超級明星難度,基本全手動,目前30連勝,場均凈勝25分,球隊命中率59%,球隊三分命中率47%。

經常看NBA的都知道,國王隊兩大球霸,考辛斯+蓋伊,兩個都喜歡浪射,喜歡強投。

先看看他兩現在的數據

效率值是球員實力的公認指標,就效率上看,我家蓋伊已是小前鋒前5的水準,考神更是當今第一中鋒。

蓋伊的命中率從前一年的47%直接提升到57%,三分命中更是達到不和諧的47%,是我最大的幫手。我沒加射程能力,在時間不夠,球無法傳到考神的時候,就靠蓋伊單打了,大家可以查查自己檔里蓋伊前幾年的數據。

考神變化不算大,命中只是從52%提升到59%左右。其他隊友的命中率都有不同提升。

費了這么大篇幅,我只是想說,我完美的達成了一個PG的任務:掌控球隊,讓進攻變的簡單,讓隊友變的更好。

下面我說下自己的心得:

1,掌控球隊

如何掌控球隊,首先要了解隊友的特點,誰能三分,誰能突射,誰只是功能單一的球員,誰是你之外最可靠的終結點。只有了解這些你才能清楚,傳什么樣的球給誰,什么時候球該傳到誰的手里。

在我國王,SG是斯圖斯陶,一個2014射術最好的新秀,這貨出手特別穩(wěn),很少強投,移動投籃能力很差,但是如果進攻時間快到,你把球傳給他,你站著等他投籃,你就悲劇了,他只會干一件事,

回傳給你。所以時間只剩6秒,無法再組織進攻的時候,我會第一時間找到蓋伊,由他終結進攻。或者強行丟給站住位置的內線。

我只有一種情況下會開始自己強攻,就是電腦打出一波小高超,比分追進,通常是只差十分或者5分時,我會果斷選擇擋拆強突或單打。打壓住電腦的士氣。

2. 戰(zhàn)術圖

使用戰(zhàn)術,利用戰(zhàn)術,但不要完全被戰(zhàn)術所束縛。如果你了解你的隊友,你就會知道,哪種戰(zhàn)術成功率最高,哪種戰(zhàn)術容易失敗。

如我在國王,SG會經常問我要球,讓我跑戰(zhàn)術,幫我擋拆,給我球在45度角投三分,我基本不會執(zhí)行,因為我是一個沒射程的PG,順便說下,我三分能力66左右,命中率是40%,30場比賽,就投了10個左右。

如斯圖斯陶,問我要球,由他執(zhí)行擋拆,突射傳,由于他的能力問題,我基本也不會執(zhí)行,

以上及其他我認為戰(zhàn)術容易失敗的戰(zhàn)術,我就會要求擋拆,給順下球或給底角三分。

教練的命令我會大致執(zhí)行,但是以球隊為優(yōu)先的。

3. 分享。

籃球是團隊運動,無私分享是團隊運動的最高境界。我在國王出手次數很少超過15次,有好幾場,我只出手8次左右,同時我的助攻數刷到了30個。第一個賽季我打上主力的時候,我最高拿過51分,第二個賽季剛開始的時候,

我場均28分左右,現在只有22分左右,在我家蓋伊又一次腦震蕩休養(yǎng)4-6個月之前,我的場均只有18分。不過很多場次,國王經常6人以上得分上雙,我家第六人巴特勒場均得分13分,命中率56%,很有希望獲得最佳第六人。

那些噴2K15豬隊友的人,在你們瘋狂出手的同時,你的隊友手感在冰冷。在你已成死球,無奈傳球,傳出所謂的空檔的時候,隊友投籃偏出,你心里狂罵豬隊友,這都投不進的時候,隊友心里是不是在罵你,你個球隊毒瘤,

下賽季給我滾蛋?,F實中請參照我家蓋伊,前勇士現小牛埃利斯,頭腦發(fā)熱之威少.

4 刷助攻

這代刷助攻很簡單,弧頂擋拆,傳順下或傳底角。我的助攻60%都是這么刷。傳底角很簡單,傳順下,要注意,多用花式傳球,而且一定要看準角度。不然很容易失誤。當你發(fā)現順下,底角都無法給隊友創(chuàng)造機會時,別強投

在禁區(qū)控制住球,你的C或PF會開始跑位接應你,你的對角外線會開始沿弧頂移動,找準角度,打開精準傳球,三分妥妥的。

多看場上統計,誰手感好,給誰,誰出手次數少,給誰,我前兩節(jié)基本不攻,都是先讓隊友刷手感,經常半場下來,我就得個6分左右。

吐槽下,助攻經常刷到20+,30+,我又開始覺得不夠真實了,不過后來一想,之所以這樣,一是我對球隊的掌控欲望太強烈了,二是,國王除了我和蓋伊,就沒人能在外線有效的控球組織進攻。

5 刷搶斷,刷蓋帽

我現在場均3.0個搶斷,2.0個蓋帽

搶斷在第一個賽季對我來說是個噩夢,一伸手,就被突,最后根本不敢伸手。第二個賽季,比賽打多了,就發(fā)現一點竅門。

主動伸手掏球的時機有三個,第一,你身后一定要有隊友幫你補位,讓你能追上刷帽。第二,對方很明顯在打戰(zhàn)術,等隊友跑位,這個時候你就瘋狂的按X吧。第三,包夾,包夾偷球很容易失位,所以偷一下就好,沒成功就趕緊盯好自己的人。

對于PG來說,蓋帽基本等于追帽,其他時候,正面封蓋時,記得之前一定要松開你的LT鍵,不然很容易延時或作出其他動作。

前天晚上打步行者,喬治上來挑釁我,我把火全撒在他們家喬治希爾身上,全場11個搶斷,喬治希爾全場8個失誤,最后希爾看見我上來掏球,慌的到處跑,從弧頂一直退到中線附近,笑死我了,拜他所賜,第一次刷到三雙。

結束語:作為一款游戲,不可能完美的模擬出現實游戲,如果真這樣,誰還去打現實籃球。我也經常遇見電腦命中率超高,不過我一點不氣,因為我的隊友命中率比他們還BT,我也會遇見電腦各種顏射,我也不急,因為我知道,到了第四節(jié),因為體力

的關系,他的命中率會開始下降?,F實中,誰都會在某場比賽手感好,命中率奇高,我記得姚明有一次13次出手,13次命中。當你遇見電腦這樣時,你所要做的是無視他,因為他命中率再高,也只是一個人,而你們是一個團隊,你是這個團隊的大腦,掌控者。

吐槽:第一個賽季,打上主力,最后20場,贏了18場,從西部最后幾名沖到前6,有場對雷霆,輸贏其實無所謂,因為最后一場對羸弱的湖人,拿下妥妥的,這樣我能按預想的,在季后賽對上快船,那時候不知道CP3的BUG,只是覺得在對位上不會吃虧。

結果TMD,打到加時賽,蓋伊投進了一個反超三分后,直接傷了,從動作上看只是腳扭了或者怎么樣,結果打完比賽一看,這尼瑪,腦震蕩,4-6個月,我立刻傻眼了,要知道蓋伊當時是我最大最可靠的幫手,無心戀戰(zhàn),直接模擬完。

到了第二個賽季,兵強馬壯,一波20連勝,全明星投票上,我家考神的心里狀態(tài)是激動。結果蓋伊又TMD腦震蕩,又要4-6個月,我就草了,這不是直接賽季報銷,我還真沒聽說過腦震蕩要休養(yǎng)這么久的。我就日了。

最后附上我的個人數據


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8.0
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2014年10月7日(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,籃球,體育

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