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實(shí)況足球2015 超級(jí)明星防守進(jìn)攻指南 怎么進(jìn)攻防守

時(shí)間:2014-11-13 19:01:24
  • 來(lái)源:3DM論壇-rapheal29
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 實(shí)況足球2015 超級(jí)明星防守進(jìn)攻指南 怎么進(jìn)攻防守

只是試驗(yàn)了SUPERSTAR難度,從總評(píng)80左右的球隊(duì)打起,到85的再到90的。總體感覺(jué)比較2013的話,進(jìn)攻依然犀利,防守難度加大。

進(jìn)攻

我是用的+1速度,0速節(jié)奏慢的沒(méi)有快感。+1速度下面,以我的手殘等級(jí)和現(xiàn)在的熟練度假動(dòng)作神馬的還是省省了,快速短傳在這一代感覺(jué)難度偏大,電腦的逼搶非??旆浅矗銮蛏月芸炀捅粕蟻?lái)了。

至于強(qiáng)行帶球突破,說(shuō)實(shí)在的在SUPERSTAR難度下面,對(duì)面基本都是自帶加速器,大圣一樣跑不過(guò)……那么,得球后的最佳途徑,還是快速通過(guò)中場(chǎng)打電腦的后防沒(méi)有落位,說(shuō)白了就是……身后球

。電腦一旦兩層防線擺好了,想要嘗試滲透進(jìn)去,這個(gè)問(wèn)題巴薩研究了好幾年都沒(méi)有解決,咱也沒(méi)必要跟電腦較這個(gè)真,盡量利用球場(chǎng)寬度,尤其是在有高速邊鋒的情況下,邊后衛(wèi)或者后腰拿到球,迅速往兩邊轉(zhuǎn)移,打?qū)Ψ竭吅笮l(wèi)身后,當(dāng)球落到對(duì)方大禁區(qū)附近就可以隨意發(fā)揮了。

突在最前面的持球隊(duì)員,可以選擇繼續(xù)突破射門,也可以,落位以后把球停一下傳給后插上跟進(jìn)的2-3人在選擇射門,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)進(jìn)球效率還是蠻高的。對(duì)于我這種射門從來(lái)不管方向任其自由發(fā)揮的打法,一樣有至少有5成的進(jìn)球率。

這一代感覺(jué)想要在控球率射門數(shù)量上完全壓制電腦,要更難一些,2013的時(shí)候,最高難度下,可以做到控制電腦的場(chǎng)均射門數(shù)在3次甚至更低,而我自己場(chǎng)均差不多在15左右。2015玩過(guò)的這些場(chǎng),很少有射門數(shù)量比電腦多的,但是電腦的射門精度還有浪射的功底到倒是越發(fā)深厚……但是反擊如果打得夠犀利,不敢說(shuō)一打一個(gè)準(zhǔn),8-10腳射門換來(lái)4-5個(gè)進(jìn)球還是可以的。說(shuō)道這里忍不住吐槽一下,K社你是要幫皇馬推廣戰(zhàn)術(shù)么……

防守

目測(cè)這種防守難度,大師聯(lián)賽以后想要單賽季零失球不知道要讀檔多少次了……嚴(yán)重建議大家不要上搶不要上搶不要上搶……

如果你實(shí)在忍不住,對(duì)過(guò)中場(chǎng)之前你把搖桿搖斷拼命搶也沒(méi)事,到了自己的最后一道防線前面,一定不要控制后衛(wèi)上去,盡量往后拉,保持和對(duì)方前鋒相同水平或者往后一些,哪怕沒(méi)辦法造越位也是值得的,因?yàn)槟愕暮笮l(wèi)轉(zhuǎn)身速度,一定不值得信任!

電腦的盤帶在+1難度下真的是跟不上,信不信扎球王能把你晃得想摔手柄!對(duì)自己的操作沒(méi)有信心的話,控制中后衛(wèi),卡在對(duì)方持球隊(duì)員和中鋒之前,盡量貼近中鋒,召喚隊(duì)友自動(dòng)上去補(bǔ)防持球隊(duì)員。沒(méi)錯(cuò),就是寧可放養(yǎng)持球隊(duì)員,也要卡住前鋒,卡住在禁區(qū)內(nèi)搶點(diǎn)的那個(gè)。

2015的電腦遠(yuǎn)射,很嚇人!速度快的不行,嗖一下就打偏了,真的很嚇人,但也就是嚇嚇人而已,進(jìn)球率非常低。還有就是角球,雖然各個(gè)球隊(duì)角球的習(xí)慣落點(diǎn)不同,但是成功率和威脅程度比起2013明顯是要下降了。反過(guò)來(lái)禁區(qū)內(nèi)的進(jìn)球率占的比重大大增加。

所以建議不如放電腦遠(yuǎn)射,守住小禁區(qū)。另外,對(duì)于電腦的邊鋒在大禁區(qū)兩側(cè)拿球的時(shí)候,一定要小心注意前鋒的位置,前鋒經(jīng)常喜歡跑到小禁區(qū)兩側(cè)邊線附近接應(yīng),拿到球立刻轉(zhuǎn)身打球門遠(yuǎn)角,一打一個(gè)準(zhǔn)……

順帶提一下……2015的電腦會(huì)斷守門員的手拋球和門球的,概率不低,如果不喜歡大腳中場(chǎng)的玩家,別和以前一樣無(wú)腦出球,發(fā)球之前一定看一下對(duì)方前鋒的位置……

總而言之,2015相對(duì)于2013而言,在很多細(xì)節(jié)上的改進(jìn)還是不錯(cuò)的,2013有些太爽快了……2015的跑位,AI,比賽的流暢度等方面都有提升,甚至我已經(jīng)看到好幾次對(duì)方直塞球被本方球員后腳跟擋下來(lái)了,要是在2013,這絕逼就直接穿人過(guò)去了……


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9.0
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2014年11月13日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速足球

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