- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014年11月18日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱射擊
孤島驚魂4 全流程娛樂(lè)實(shí)況解說(shuō)視頻 臺(tái)腔趣味解說(shuō)
時(shí)間:2014-11-26 15:07:41
- 來(lái)源:3DM論壇-feima258
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
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與大多數(shù)主流主視角射擊游戲中自動(dòng)恢復(fù)體力的系統(tǒng)所不同的是,該作有著自成一派的體力恢復(fù)系統(tǒng),它采用的是體力方塊的設(shè)計(jì),以游戲的初始狀態(tài)為例,初始狀態(tài)下角色擁有2格體力,每一格體力各自獨(dú)立,未被完全消耗的體力方塊可以隨時(shí)間的流逝而恢復(fù),但完全消耗則代表失去了這一格的體力。
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