- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國(guó)服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實(shí)戰(zhàn)心得
- 來(lái)源:凱恩之角-牛毛
- 作者:vincet
- 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3國(guó)服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實(shí)戰(zhàn)心得
一、銀河烈火箭的實(shí)戰(zhàn)心得:
這幾天都在升級(jí)銀河,昨天帶著59級(jí)的銀河繼續(xù)了前天的步伐,拿到了比較不錯(cuò)的一條馬拉萬(wàn)花筒,將火元素傷堆到55%,被動(dòng)將沉著狙擊修改成了擲彈高手,和幾個(gè)支持我的朋友一起,輕松過(guò)了61,單體爆發(fā)非常暴力,漫天的天譴數(shù)不勝數(shù),唯一不滿(mǎn)意的是攻擊范圍確實(shí)很拙計(jì),就算換了擲彈高手也解決不了aoe不足的問(wèn)題,因此對(duì)于圣教軍的要求非常高,他必須很體貼的為了我不停調(diào)整小怪的位置,的把近處的小怪拖到精英堆里,甚至把落單的黃精英拉到遠(yuǎn)處的小怪堆里,確實(shí)這讓我感到很感動(dòng),但是這樣的弊端和容錯(cuò)率確實(shí)也非常明顯。為此我找了一個(gè)強(qiáng)力的多重玩家來(lái)輔助我清怪。
這套玩法打boss非常暴力,由于我的兩把武器白字比較低(一把3200,一把2700)初步目測(cè)經(jīng)過(guò)buff后我們隊(duì)伍的綜合單體戰(zhàn)斗力是:250-300億/秒左右(不吃祭壇boss血量除以擊殺時(shí)間),如果多重和箭雨打boss時(shí)候的輸出占比是三七開(kāi)的話(huà),我這套銀河烈火玩法的dps大概在170-200億/秒左右,由于我的火傷、技能傷接近滿(mǎn),寶石等級(jí)也比較高,如果考慮巔峰敏捷、裝備敏捷、暴擊爆傷提升和武器白字提升的情況下,在極品隊(duì)伍里這套玩法的dps可以達(dá)到接近300億的水準(zhǔn),單體爆發(fā)可以遠(yuǎn)超慢電球,當(dāng)然清怪能力確實(shí)比較拙計(jì)。
以前分析過(guò)銀河的收益率,這個(gè)寶石值得商榷,但是當(dāng)時(shí)我分析過(guò)程中犯了一個(gè)環(huán)境的錯(cuò)誤,就是這套玩法是在組隊(duì)時(shí)體現(xiàn)價(jià)值的,單刷根本沒(méi)法玩,因此我忽略了隊(duì)友提供的強(qiáng)大易傷和暴擊爆傷的加成,這樣就讓箭雨、元素箭提供的傷害和銀河自身產(chǎn)生的傷害之間的差距變小了,變相的提升了銀河在整體輸出占比,簡(jiǎn)單舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)
1、就是當(dāng)沒(méi)有隊(duì)友給你buff的時(shí)候,你的銀河相當(dāng)于一條泥鰍的長(zhǎng)度,而箭雨傷害就相當(dāng)于一條鱔魚(yú)的長(zhǎng)度。
2、而有隊(duì)友給你buff的時(shí)候,你的銀河就變成一條普通鱔魚(yú)的長(zhǎng)度,而箭雨傷害最多變成一條稍長(zhǎng)一點(diǎn)的鱔魚(yú)的長(zhǎng)度。兩者之間的差距就縮小了。
二、慢電球箭雨
實(shí)際上我正在思考一個(gè)問(wèn)題,娜塔亞慢電球的aoe能力和電箭雨的超大覆蓋能力能否統(tǒng)一元素加成后登上歷史舞臺(tái)呢,我認(rèn)為有戲,理由如下:
1、元素統(tǒng)一成電系后,三個(gè)寶石毫無(wú)疑問(wèn)可以賊神、太極(迅捷勾玉)、囚者一起上,不需要第三顆像銀河這樣的直接傷害寶石了,因?yàn)檫@寶石沒(méi)得得到元素加成,有點(diǎn)浪費(fèi)。有朋友會(huì)提到能否考慮上閃電華冠呢?實(shí)際上這個(gè)問(wèn)題很明顯是不可行的,傷害較低會(huì)分?jǐn)?,攻擊距離讓你賊神傷害打不出更是無(wú)愛(ài)。
2、使用慢電球箭筒后,雖然元素傷降低了一些,但是暴擊提升了,我可以把體能換成精英傷害或者CDR,攻速更快了,不用糾結(jié)副手武器白字的問(wèn)題了。
3、不要看不起電箭雨的傷害只有2800%,因?yàn)檠鼛мZ擊獸的傷害依舊很利息,范圍清怪能力更強(qiáng),不需要太在意聚怪,而且我們一般都是圍繞中心點(diǎn)的精英老怪進(jìn)行擊殺,順道清理旁邊的小怪就是了,而且我們還有輸出比較集中的慢電球超強(qiáng)小范圍aoe能力。
4、雖然娜塔亞慢電球(5倍)的輸出能力只有不潔慢電球(15倍)的1/3,但是不潔慢電球除了慢電球什么都沒(méi)有,而娜塔亞還有箭雨提供的巨額傷害。而且要點(diǎn)爆發(fā)有點(diǎn)爆發(fā)、大范圍清怪能力都有,不像不潔慢電球那樣笨拙。
綜上四點(diǎn),今晚繼續(xù)和幾位好友約起,實(shí)戰(zhàn)決定一切。
最后說(shuō)一句,為啥我要堅(jiān)持娜塔亞流派,眾所周知的是60層以上的boss,用不潔慢電球或者不潔多重套,你們難道受虐的還不夠多么?無(wú)論是慢電娜塔亞還是烈火箭娜塔亞配合賊神,和巫醫(yī)獻(xiàn)祭、以及圣教軍的致盲,我可以負(fù)責(zé)的說(shuō),只有是三個(gè)boss不好處理:激凍魔、圣教君王、招小蛇的蛇妖,其他boss都是菜雞……
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