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WWE2K15 全42人挑戰(zhàn)條件一覽 全成就列表及達(dá)成解析

時(shí)間:2015-05-11 16:37:38
  • 來(lái)源:Eranis蘭魅
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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WWE2K15 全42人挑戰(zhàn)條件一覽 全成就列表及達(dá)成解析

全42人挑戰(zhàn)條件一覽:

挑戰(zhàn)1

比賽規(guī)定:①.將Big John Studd(重傷狀態(tài)下)舉起重摔在擂臺(tái)上(不加方向鍵使用A鍵發(fā)動(dòng)Body Slam)

歷史目標(biāo):①.在6分鐘內(nèi)完成比賽


挑戰(zhàn)2

比賽規(guī)定:①.以爬出牢籠的方式獲勝

歷史目標(biāo):①.舉起后重摔Bundy(重傷狀態(tài))


挑戰(zhàn)3

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.將Randy打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.出其不意壓制Randy后獲勝(隱藏 )(面對(duì)眩暈對(duì)手按下右搖桿)


挑戰(zhàn)4

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.讓Andre(輕傷狀態(tài))撞在擂臺(tái)的柱子上(這是個(gè)過(guò)場(chǎng),當(dāng)Andre輕傷后走到擂臺(tái)右側(cè)觸發(fā)劇情);②.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Andre(重傷狀態(tài))使用Irish Whip(方向鍵加B鍵即可使用);③.完成摔角狂熱時(shí)刻;④.對(duì)Andre發(fā)動(dòng)終結(jié)技Leg Drop(當(dāng)Andre倒地后,有終結(jié)技時(shí)按Y正對(duì)其發(fā)動(dòng))


挑戰(zhàn)5

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)上和DiBiase(中傷狀態(tài))格斗;②.在邊繩角上發(fā)動(dòng)Top rope Elow(隱藏)(有終結(jié)技時(shí)爬上邊繩角對(duì)平躺在擂臺(tái)上的Dibase按Y發(fā)動(dòng));③.以壓制對(duì)手獲勝


挑戰(zhàn)6

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Randy Savage打至重傷狀態(tài);②.被Randy Savage的飛繩重肘擊中后,成功反抗他的三秒壓制(隱藏);③.對(duì)Randy Savage發(fā)動(dòng)Leg Drop(隱藏)(有終結(jié)技狀態(tài)或有覺醒技時(shí)按Y發(fā)動(dòng)均可);④.以壓制對(duì)手獲勝


挑戰(zhàn)7

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Hogan(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip;②.完成第一個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);③.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)招牌技Gorilla Press并在10秒內(nèi)壓制他(隱藏);④.完成第二個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);⑤.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)終結(jié)技Ultimate Splash并在10秒內(nèi)壓制他(隱藏)


挑戰(zhàn)8

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)招牌技the Big Boot;②.發(fā)動(dòng)終結(jié)技the Leg Drop;③.壓制對(duì)手獲勝


挑戰(zhàn)9

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Flair發(fā)動(dòng)終結(jié)技Elbow Drop并在10秒內(nèi)壓制他;②.從Flair的四腳固定屈服技中逃脫(隱藏);③.以出其不意的壓制贏得比賽


挑戰(zhàn)10

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.使用Super Kick(面對(duì)眩暈對(duì)手按A);②.對(duì)Bret Hart(中傷狀態(tài))使用Irish Whip;③.壓制對(duì)手獲勝;④.對(duì)Yokozuna發(fā)動(dòng)Leg Drop;⑤.壓制Yokozuna獲勝


挑戰(zhàn)11

比賽規(guī)定:①.獲得頭銜贏取比賽

歷史目標(biāo):①.將HBK打至中傷狀態(tài);②.將HBK打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.用梯子攻擊HBK;④.把梯子放在邊角后將按B把HBK撞向梯子(隱藏)


挑戰(zhàn)12

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Yokozuna打至重傷;②.在Yokozuna站立在擂臺(tái)的情況下在邊繩角上使用落水攻擊(隱藏)(按X鍵);③.第二個(gè)目標(biāo)完成后在10秒內(nèi)壓制Yokozuna(隱藏)


挑戰(zhàn)13

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Bundy發(fā)動(dòng)復(fù)古招牌技;②.對(duì)Bundy使用Body Slam;③.壓制對(duì)手獲勝


挑戰(zhàn)14

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;

歷史目標(biāo):①.對(duì)HBK使用Big Boot(跑動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)招牌技或?qū)BK放在邊角加速跑按X均可);②.將HBK打至重傷狀態(tài);③.對(duì)HBK發(fā)動(dòng)Jackknife Powerbomb(隱藏);④.完成第三個(gè)目標(biāo)后在10秒內(nèi)壓制HBK并獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)15

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Diesel發(fā)動(dòng)Chokeslam;②.對(duì)Diesel發(fā)動(dòng)Tombstone;③.壓制對(duì)手獲勝


挑戰(zhàn)16

比賽規(guī)定:①.在限制時(shí)間內(nèi)拿到最多分

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.對(duì)Bret Hart(中傷狀態(tài))使用Irish Whip(隱藏);③.對(duì)Bret Hart(重傷狀態(tài))使用Irish Whip將其甩到邊角(隱藏);④.以0-0平手進(jìn)入Sudden Death加時(shí)賽;⑤.在加時(shí)賽中對(duì)Bret Hart發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技(隱藏)


挑戰(zhàn)17

比賽規(guī)定:①.以屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在2分鐘內(nèi)在擂臺(tái)外將Austin打至輕傷狀態(tài);②.使用Irish Whip將Austin(中傷狀態(tài))甩到邊角(隱藏);③.用比賽的鈴攻擊Austin(在畫面的右下角按LB拿鈴);④.攻擊Austin的腿至重傷狀態(tài)(隱藏)(按住LB使用Limb系統(tǒng)再加A鍵攻擊腿部);⑤.以屈服技Sharpshooter獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)18

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)一記Chokeslam;②.發(fā)動(dòng)3次Tombstone;④.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)19

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將The Rock打至中傷狀態(tài)并將他拖到選手出場(chǎng)入口;②.將The Rock靠在解說(shuō)臺(tái)上并攻擊他(隱藏)(LT+RT拖住人,靠在擂臺(tái)后按A鍵觸發(fā)劇情);③.給The Rock一記終結(jié)技(隱藏);④.完成摔角狂熱時(shí)刻(再次發(fā)動(dòng)終結(jié)技觸發(fā))


挑戰(zhàn)20

比賽規(guī)定:①.完成所有歷史目標(biāo)并獲勝

歷史目標(biāo):①.淘汰Big Show;②.在解說(shuō)臺(tái)附近打The Rock(隱藏);③.淘汰Mick Foley(隱藏);④.在擂臺(tái)臺(tái)階附近打The Rock(中傷狀態(tài))(隱藏);⑤.在解說(shuō)臺(tái)附近打The Rock(重傷狀態(tài))(隱藏)


挑戰(zhàn)21

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技贏得比賽

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)邊上使用比賽用鈴攻擊The Rock;②.對(duì)The Rock(中傷狀態(tài))使用Irish Whip;③.對(duì)The Rock發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Rock Bottom(劇情過(guò)場(chǎng));④.擊倒The Rock后拿起椅子攻擊他(隱藏)(倒地后按LB拿起椅子觸發(fā)劇情);⑤.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)22

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Hogan發(fā)動(dòng)屈服技Sharpshooter;②.完成摔角狂熱時(shí)刻;③.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)23

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)倒地狀態(tài)的Jericho的腿部使用四腳固定;②.將Jericho(中傷狀態(tài))拖到解說(shuō)臺(tái)(隱藏);③.發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Pedigree并在10秒內(nèi)壓制對(duì)手獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)24

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Y2J打至重傷狀態(tài);②.對(duì)Y2J使用Irish Whip(隱藏);③.對(duì)Y2J發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Sweet Chin Music(隱藏);④.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)25

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻(使用終結(jié)技觸發(fā));②.對(duì)Austin發(fā)動(dòng)終結(jié)技人民肘擊(隱藏)(對(duì)手平躺狀態(tài));③.完成第二個(gè)摔角狂熱時(shí)刻(隱藏);④.發(fā)動(dòng)一記終結(jié)技Rock Bottom并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)26

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Big Show打至重傷狀態(tài)后發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并壓制他;②.對(duì)Big Show發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)27

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝;②.對(duì)Goldberg和Lesnar發(fā)動(dòng)終結(jié)技Stunner

歷史目標(biāo):①.對(duì)Lesnar發(fā)動(dòng)飛肩沖(對(duì)手倒地后在邊角發(fā)動(dòng));②.對(duì)Lesnar發(fā)動(dòng)終結(jié)技Jack Hammer;③.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)28

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)JBL發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA;②.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)29

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Mick Foley(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip;②.在擂臺(tái)內(nèi)將Foley打至重傷狀態(tài)(隱藏);③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Foley發(fā)動(dòng)一記飛肩沖(隱藏);④.在擂臺(tái)外壓制Foley并獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)30

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)一記Last Rider(有招牌技時(shí)任意方向鍵加Y發(fā)動(dòng));②.發(fā)動(dòng)一記Chokeslam;③.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)OMG飛撲(隱藏)(有終結(jié)技時(shí)將對(duì)手LT+RT靠在邊繩上按Y發(fā)動(dòng));④.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)31

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將HBK(輕傷狀態(tài))使用Irish Whip拉向解說(shuō)臺(tái);②.完成摔角狂熱時(shí)刻;③.以屈服技STF獲勝


挑戰(zhàn)32

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Flair(輕傷狀態(tài))靠在解說(shuō)臺(tái)邊;②.對(duì)Flair使用四腳固定屈服技(隱藏)(對(duì)手倒地狀態(tài)對(duì)腿部長(zhǎng)按A鍵);③.在擂臺(tái)內(nèi)發(fā)動(dòng)兩記飛踢(隱藏);④.再發(fā)動(dòng)一次飛踢(隱藏);⑤.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)33

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.用WWE腰帶攻擊Triple H;②.對(duì)Cena和Triple H發(fā)動(dòng)Stomp(對(duì)手倒地時(shí)在其頭部發(fā)動(dòng));③.完成摔角狂熱時(shí)刻;④.發(fā)動(dòng)終結(jié)技爆頭腳后10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)(對(duì)手倒地時(shí)站在邊角發(fā)動(dòng))


挑戰(zhàn)34

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.和Edge配合對(duì)Big Show完成一次雙人攻擊;②.對(duì)Edge發(fā)動(dòng)一次招牌技五指重?fù)?③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Big Show使用三種不同的攻擊(隱藏);④.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Big Show(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA(隱藏);⑤.通過(guò)壓制Big Show獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)35

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.發(fā)動(dòng)招牌技Spinebuster;②.發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技Pedigree;③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Pedigree后10秒內(nèi)壓制對(duì)手并獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)36

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.嘲諷在擂臺(tái)外的Edge(我們需要站在擂臺(tái)上);②.發(fā)動(dòng)招牌屈服技Liontramer(隱藏)(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng));③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Codebreaker后10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)37

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Batista發(fā)動(dòng)招牌技五指重?fù)?②.用屈服技STF讓Bastista投降


挑戰(zhàn)38

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)外發(fā)動(dòng)Tombstone;②.在解說(shuō)臺(tái)攻擊HBK(中傷狀態(tài));③.發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone并壓制(隱藏);④.在擂臺(tái)內(nèi)用Tombstone并壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)39

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.向擂臺(tái)外的Del Rio使用飛撲攻擊;②.在擂臺(tái)內(nèi)使用挑釁技(對(duì)手倒地后按D-Pad上方向);③.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)40

比賽規(guī)定:①.完成所有歷史目標(biāo)并獲勝

歷史目標(biāo):①.完成摔角狂熱時(shí)刻;②.在解說(shuō)臺(tái)附近攻擊Cena(重傷狀態(tài))(隱藏);③.對(duì)The Miz使用終結(jié)技人民肘擊(隱藏)


挑戰(zhàn)41

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Triple H打至中傷狀態(tài);②.對(duì)Triple H發(fā)動(dòng)招牌技Chokeslam;③.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Triple H(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技Tombstone(隱藏);④.發(fā)動(dòng)Tombstone并壓制后獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)42

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.在擂臺(tái)內(nèi)對(duì)Y2J使用邊角飛落肘擊;②.對(duì)Y2J(重傷狀態(tài))發(fā)動(dòng)終結(jié)技GTS;③.從Y2J的屈服技Wall of Jercho中掙脫(隱藏);④.發(fā)動(dòng)屈服技老虎鉗獲勝(隱藏)(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng))


挑戰(zhàn)43

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)招牌技Spinebuster;②.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)屈服技Sharpshooter;③.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)終結(jié)技人民肘擊(隱藏);④.對(duì)Cena發(fā)動(dòng)終結(jié)技Rock Bottom并在10秒內(nèi)壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)44

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.使用一記Apron leg Drop(對(duì)手在擂臺(tái)外時(shí),按B推向擂臺(tái),在擂臺(tái)邊上按A或X鍵);②.對(duì)CM Punk發(fā)動(dòng)屈服技地獄之門(對(duì)手倒地發(fā)動(dòng));③.對(duì)CM Punk發(fā)動(dòng)兩次終結(jié)技Tombstone(隱藏);④.發(fā)動(dòng)Tombstone后壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)45

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.將Brock打至重傷狀態(tài);②.用椅子攻擊Brock(隱藏);③.對(duì)Brock使用Brock自己的屈服技木村鎖(隱藏)(RB+上嘲諷后任意方向鍵加B);④.以壓制方式獲勝


挑戰(zhàn)46

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.從屈服技Sharpshooter中掙脫;②.發(fā)動(dòng)招牌技五指重?fù)?③.發(fā)動(dòng)2次終結(jié)技AA;④.對(duì)The Rock發(fā)動(dòng)Rock Bottom并嘗試一次壓制(隱藏);⑤.發(fā)動(dòng)終結(jié)技AA并壓制獲勝(隱藏)


挑戰(zhàn)47

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Shawn Michaels

歷史目標(biāo):①.當(dāng)致命攻擊造成對(duì)手肢體傷害后,按A鍵鎖定他們的部位,然后按住RB鍵觀看你的對(duì)手的傷害程度。


挑戰(zhàn)48

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Cesaro

歷史目標(biāo):①.施展“blue thunder bomb”,靠近Cesaro并且按Y鍵當(dāng)Zayn處于發(fā)動(dòng)招牌技能時(shí)就可以發(fā)動(dòng)“blue thunder bomb”。


挑戰(zhàn)49

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技擊敗Adrian Neville

歷史目標(biāo):①.當(dāng)Neville在發(fā)動(dòng)招牌技時(shí)按Y鍵發(fā)動(dòng);②.打斷Neville的軀體鎖定攻擊


挑戰(zhàn)50

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.持續(xù)2分鐘以致命攻擊對(duì)付Woods(以致命攻擊來(lái)對(duì)付Woods,當(dāng)進(jìn)入到身體部位鎖定系統(tǒng)的時(shí)間也計(jì)算在2mins內(nèi));②.避開Woods的致命攻擊(按LT鍵+RT鍵+左搖桿躲避)


挑戰(zhàn)51

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.以致命攻擊來(lái)?yè)舸騌olins的腿部(進(jìn)入到身體部位鎖定系統(tǒng)時(shí),專注攻擊他的腿部);②.使用“chop block”放倒Rolins(當(dāng)Graves使用招牌技時(shí),跑向Rolins然后按Y鍵)。


挑戰(zhàn)52

比賽規(guī)定:①.以壓制或屈服技獲勝

歷史目標(biāo):①.BIG E產(chǎn)生中等傷害(中等傷害就是顯示為橙色,只要抓住BIG E按RB鍵就可以查看到BIG E的傷害程度)。

全成就列表及達(dá)成條件:

名稱:The Deadman defeated

條件:WWE Universe模式中,使用玩家創(chuàng)建的角色在摔角狂熱上擊敗Undertaker

建議:角色可以自己創(chuàng)建也可以下載其他玩家上傳的角色,Universe模式里只要你足夠優(yōu)秀,就能出現(xiàn)和Undertaker在摔角狂熱上的恩怨賽,或者可以在比賽日程里直接安排自己與Undertaker的比賽。


名稱:Storm out

條件:在WWE Universe模式中,贏得180場(chǎng)比賽

建議:在Universe模式中贏180場(chǎng)比賽即可,但能否用模擬比賽迅速達(dá)成還請(qǐng)玩家自行測(cè)試。


名稱:Discovering the Universe

條件:在WWE Universe模式中,贏得50場(chǎng)比賽

建議:同上


名稱:Road to WrestleMania

條件:在WWE Universe模式中,以皇家大戰(zhàn)勝者身份進(jìn)軍摔角狂熱主戰(zhàn)賽并獲勝(單人模式)

建議:在摔跤狂熱PPV前,有一個(gè)大賽叫做皇家大戰(zhàn)(Royal Rumble)的PPV,數(shù)十人在擂臺(tái)上,淘汰所有人即可獲勝,按規(guī)則勝者將無(wú)懸念在主戰(zhàn)賽以冠軍腰帶挑戰(zhàn)者身份出現(xiàn)在摔角狂熱大賽上。


名稱:Warlords

條件:在WWE Universe模式中,參加并贏取WWE世界重量級(jí)冠軍三次(單人模式)

建議:每一個(gè)月都會(huì)有大賽,可用上述方法獲得挑戰(zhàn)資格。


名稱:Gas ta.nk never on empty

條件:在沒(méi)達(dá)到3級(jí)耐力度的情況下贏得一場(chǎng)比賽(單人模式)

建議:總之就是不要被對(duì)手消耗太多,通過(guò)自己選擇最強(qiáng)的角色,玩家選最弱的角色,比賽難度設(shè)置成容易的方法可輕松獲得此成就。


名稱:You're so desperate!

條件:使用絕地壓制贏得一場(chǎng)比賽(單人模式)

建議:當(dāng)比賽時(shí)間拖的比較靠后時(shí),角色體力會(huì)下降,此時(shí)你用出終結(jié)技的話自己的角色也會(huì)趴在地上累的起不來(lái),并且只能趴著移動(dòng),控制角色爬過(guò)去三秒壓制對(duì)手,對(duì)手沒(méi)掙脫的話即可獲得此成就。


名稱:Ringmaster

條件:擊打或者抓住對(duì)手五處不同的體位(單人模式)

建議:無(wú)


名稱:King of Swing

條件:在OMG時(shí)刻使用巨人螺旋槳(單人模式/自由模式)

建議:OMG時(shí)刻需要積累終結(jié)技點(diǎn)數(shù),但巨人螺旋槳只需要1點(diǎn)即可。推薦選擇Cesaro,他的終結(jié)技之一就是巨人螺旋槳,使用方法是站在倒地的對(duì)手頭部前方,按Y鍵發(fā)動(dòng)。


名稱:Change the tides

條件:在雙打比賽中成功達(dá)成熱力交接(單人模式)

建議:只需一個(gè)手柄即可同時(shí)控制己方的兩個(gè)角色,其中一個(gè)角色體力不足后,會(huì)緩慢爬向自己的隊(duì)友的角落,按提示按Y鍵進(jìn)行熱力交接后,成功完成QTE后獲得成就。


名稱:Over the ropes you go!

條件:在單場(chǎng)皇家大戰(zhàn)的比賽中使用同一個(gè)角色淘汰12個(gè)對(duì)手(單人模式)

建議:注意效率要高些,不然最后淘汰人數(shù)可能不夠12人。此外,淘汰別人不難,但小心不要失手被別人淘汰了,所以還是推薦難度調(diào)低,以及選擇一個(gè)給力的角色。


名稱:Match maker

條件:贏得20場(chǎng)不同規(guī)則的比賽(單人模式)

建議:游戲有超過(guò)20種不同規(guī)則比賽,比如單人(Single),極限法則(Extreme rules),三人賽(Triple Threat),組隊(duì)賽(Tag team),密室牢籠淘汰賽(Elimination Chamber),鐵籠賽(Steel Cage)等等,就不一一列舉。


名稱:Everybody wins!

條件:使用50個(gè)不同角色贏得過(guò)比賽(單人模式)

建議:應(yīng)該也包括了Divas,至于玩家自建的角色算不算,目前不確定。老實(shí)的用官方名單上的角色打一遍吧,但注意可能需要統(tǒng)計(jì)一下,防止未知的遺漏。


名稱:NXT Takeover

條件:使用發(fā)展聯(lián)盟NXT的角色擊敗John Cena

建議:來(lái)自NXT的角色有Adrian Neville,Sami Zayn,Corey Graves,Bo Dallas,使用上述任意一個(gè)角色在自由模式打敗John Cena就能獲得成就。鑒于他們需要解鎖條件,所以外站上有一個(gè)快速的方法,在生涯模式完成教程后會(huì)解鎖Rusev,雖然介紹上寫的Rusev是屬于RAW,但測(cè)試發(fā)現(xiàn)用他也可以解這個(gè)成就,大家可以嘗試下。


名稱:The Giant killer

條件:在Hard難度下使用Rey mysterio擊敗Big Show(單人模式)

建議:無(wú)


名稱:Unknown veteran

條件:使用自建角色贏10次比賽

建議:如果要全成就的話,這個(gè)是流程中必會(huì)拿到的成就。


名稱:Tap! Tap! Tap!

條件:在比賽中使用非終結(jié)技或招牌技的屈服技迫使對(duì)手求饒認(rèn)輸(單人模式)

建議:重點(diǎn)打擊對(duì)手的同一個(gè)部位,重傷后對(duì)著這個(gè)部位按住A鍵鎖住,進(jìn)入屈服技連打A鍵,環(huán)形條積滿后對(duì)手就會(huì)認(rèn)輸。


名稱:Now that was a match!

條件:在單個(gè)在線排位賽上獲得至少1000點(diǎn)積分

建議:努力打出史詩(shī)級(jí)的比賽吧,實(shí)在不行可以和朋友嘗試著相互匹配。


名稱:A winner is you

條件:贏得50場(chǎng)排位賽

建議:無(wú)


名稱:Mid-carder

條件:通過(guò)排位比賽獲得積分讓你的等級(jí)提升到Mid-carder


名稱:A creator is born

條件:上傳一個(gè)由你制作的內(nèi)容

建議:在Creation模式隨便制作一個(gè)東西,推薦弄個(gè)自建角色,因?yàn)榻馄渌删鸵残枰玫健?/p>


名稱:True Champion

條件:在2K Showcase中,完成Hustle, Loyalty, Disrespect篇章

建議:必然獲得的劇情成就。


名稱:The Kliq15

條件:在2K Showcase中,完成Best Friends, Bitter Enemies篇章

建議:必然獲得的劇情成就。


名稱:The beginning of a record

條件:在2K Showcase中,以至少Hard難度完成Best Friends, Bitter Enemies篇章中的強(qiáng)者生存大賽。

建議:無(wú)


名稱:The Second City Savior

條件:在2K Showcase中,以至少Hard難度完成Best Friends, Bitter Enemies篇章中的公文包合約大賽。

建議:無(wú)


名稱:Frenemies

條件:在2K Showcase中,以至少Hard難度完成Best Friends, Bitter Enemies篇章的夏日狂潮大賽

建議:無(wú)


名稱:Best in the World!

條件:在2K Showcase中,以傳奇難度完成Hustle, Loyalty, Disrespect篇章

建議:無(wú)


名稱:Game over

條件:在2K showcase中,以傳奇難度完成Best Friends, Bitter Enemies

建議:無(wú)


名稱:We have a new Champion!

條件:在MyCAREER模式中,贏得WWE冠軍

建議:無(wú)


名稱:My path starts here

條件:在MyCAREER模式中,完成新手教程


名稱:The next big thing

條件:在MyCAREER模式中,到達(dá)周五晚額SmackDown節(jié)目

建議:無(wú)


名稱:Hard worker

條件:在MyCAREER模式中,五項(xiàng)角色能力值達(dá)到80

建議:角色參加比賽會(huì)獲得SP點(diǎn)數(shù),用點(diǎn)數(shù)提升各項(xiàng)能力值,5萬(wàn)點(diǎn)就足夠把5項(xiàng)能力值提升到80了,所以可存到5萬(wàn)SP點(diǎn)后將5項(xiàng)能力值升級(jí)完后,解完成就后再讀檔。


名稱:Ready for the big leagues

條件:在MyCAREER模式中,完成NXT的部分

建議:劇情相關(guān)的成就,完成NXT后WWE會(huì)和你簽約,簽完約解成就。


名稱:Big Four

條件:在MyCAREER模式中,參與了摔跤狂熱,皇家大戰(zhàn),夏日狂潮,強(qiáng)者生存這四大賽事

建議:無(wú)


名稱:Redbox Big Moment

條件:通過(guò)任何手段將你的對(duì)手摔穿解說(shuō)臺(tái)(單人模式/自由模式)

建議:最簡(jiǎn)單的方法是有終結(jié)技的時(shí)候,把對(duì)手靠在解說(shuō)臺(tái)上,觸發(fā)OMG時(shí)刻


名稱:One foot in the grave(隱藏成就)

條件:通過(guò)突襲壓制贏得比賽(單人模式)

建議:不是所有角色都有突襲壓制,一般體型大的角色不會(huì)有。使用方法是對(duì)手體力消耗到一定程度或者被擊暈時(shí)候,按下RS鍵后朝任意方向推,如果對(duì)手沒(méi)有三秒沒(méi)掙脫開即可贏得比賽。


名稱:Now that's Hardcore!(隱藏成就)

條件:用外帶的物品攻擊對(duì)手,或者將他們摔穿桌子(單人模式)

建議:外帶物品有拐杖,水瓶,吉他,桌子的話在擂臺(tái)底下可以找到。


名稱:That's Justice(隱藏成就)

條件:發(fā)動(dòng)衛(wèi)盾組合的三人炸彈摔(單人模式/自由模式)

建議:選擇Roman Reigns,Seth Rollins和Dean Ambrose這三個(gè)人打3v3組隊(duì)賽,但玩家控制Reigns發(fā)動(dòng)炸彈摔。


名稱:Wrestling heritage(隱藏成就)

條件:在2K Showcase模式中,完成達(dá)成所有目標(biāo)

建議:無(wú)


名稱:Wrestling master(隱藏成就)

條件:在2K Showcase模式中,達(dá)成50%的目標(biāo)

建議:無(wú)


名稱:Money maker(隱藏成就)

條件:在MyCAREER模式中,總共獲得100萬(wàn)VC點(diǎn)


WWE2K15 全42人挑戰(zhàn)條件一覽 全成就列表及達(dá)成解析

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《WWE2K15》游戲論壇專區(qū)

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7.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2015年4月28日(PC)
  • 開發(fā):YUKE’S Co., Ltd.
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn)暴力,摔角,體育

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