賽車計劃 十幾年賽車游戲老手 真實的游戲體驗
- 來源:3DM論壇-s235310241
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

首先本人是一個百分百的車迷。玩賽車游戲十幾年。自己本人也喜歡改車,玩車。賽車計劃這款游戲早早就開始期待了。我自認(rèn)為差不多玩過市面上所有的高大上的賽車游戲。從最早的不管是擬真類的LFS,RF,F(xiàn)1系列,GT系列,F(xiàn)orza系列,神力科莎,,還是娛樂型的NFS,塵埃,GRID,火爆狂飆,無限試駕,sega拉力,等等。模擬類的,算上畫面和物理,我要排FORZA或者GT作為第一。娛樂型的游戲呢,各有千秋。玩法不一。《賽車計劃》的出現(xiàn)算是又給PC模擬類賽車游戲添彩了很多。
幾個小時游戲時間,我的總結(jié)是。這游戲操控一點也不生硬。說這款游戲操控不舒服的。你自己想想自己到底有沒有玩過模擬類賽車游戲。我建議鍵盤黨,一定要把,剎車防抱死,穩(wěn)定性控制,牽引力控制全開。不然沒法玩。另外建議提高轉(zhuǎn)向靈敏度。默認(rèn)設(shè)定在50。這樣設(shè)置之后,鍵盤黨完全可以很好的玩這款游戲,說什么沒有方向盤就沒法玩根本就是扯蛋。方向盤的確能增加很多樂趣,但是說鍵盤無法玩的,這是什么心理。。。這款游戲手感基本上和FORZA, 神力科莎相似。物理效果也達(dá)到了應(yīng)該有級別。操作難度不是很高。模擬和娛樂的平衡性上和FORZA相似。
其次。游戲畫面很漂亮,畫面優(yōu)化非常好。我原本以為的680M要跪。所有環(huán)境特效全開。高級選項全high,FXAA關(guān)閉,SMAA ULTRA, MSAA打開,垂直同步關(guān)閉?;颈3?0,50fps以上。完全沒有經(jīng)歷卡頓。
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