- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2015年5月7日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Wiiu
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速
賽車(chē)計(jì)劃 新手如何調(diào)教S彎道 小技巧讓你不再怕
時(shí)間:2015-05-16 10:12:20
- 來(lái)源:3DM論壇-teal3d
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian
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為什么降低了前輪胎壓, 提高了后輪胎壓, 轉(zhuǎn)彎還是感覺(jué)轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)?有玩家可能一直有這個(gè)疑問(wèn),下面是小編整理的原因和解決辦法。
首先你要把漢化還原成英文,好像漢化的情況下各種設(shè)定是有問(wèn)題的。好像。另外輪胎的氣壓影響也不會(huì)太大,一般感覺(jué)不出來(lái)。我記得BMW的GT3默認(rèn)胎壓好像是1.5,低的有點(diǎn)過(guò)了。
也別太在意。畢竟是一個(gè)游戲,轉(zhuǎn)向不足的情況你只能靠減速了。
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