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風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn)攻略 新版本也可以出彩

時間:2015-06-07 01:41:29
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 巫醫(yī)天賦加點(diǎn)攻略 新版本也可以出彩

希爾瓦娜斯版本更新后,巫醫(yī)納茲波的部分技能天賦有了一些修改。作為一個經(jīng)典的專精型英雄,巫醫(yī)納茲波的設(shè)計是非常全面的,在改動之后也是大有作為。那么一起來看看新版本巫醫(yī)的天賦加點(diǎn)吧。

巫醫(yī)的定位

巫醫(yī)作為專精英雄有這不俗的帶線打野能力,但是前期對線不是很給力,特別是面對扎加拉,希爾瓦娜斯等線霸的時候,前期對線有些無力。但是后期單獨(dú)收線打野占祭壇完全沒有問題。在團(tuán)戰(zhàn)中,巫醫(yī)主要負(fù)責(zé)輸出前排,卡位攪屎。風(fēng)暴英雄特別在路人局功能上最缺的就是帶線打野,巫醫(yī)這兩項都可以做到,至少在當(dāng)前版本是一個可玩的英雄。

巫醫(yī)的天賦

1級

鮮血儀式讓巫醫(yī)的賴線能力更強(qiáng),雖然我個人感覺巫醫(yī)的被動回復(fù)能力被削弱了改動說明卻中沒有提到。

賄賂是另外一個可選天賦,由于巫醫(yī)的賴線能力使得賄賂疊的特別快。尤其在巨龍鎮(zhèn),控制野怪至關(guān)重要。

死亡祭典在大地圖表現(xiàn)不俗,隨著層數(shù)的疊加,提高了巫醫(yī)的容錯率,在hotslogs上也是使用率和勝率最高的。

拆除專家不作考慮。

4級

蜘蛛成群讓Q技能額外孵化3只蜘蛛,這個天賦的優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,可以配合16級的跳躍蜘蛛使用。

聚合之力經(jīng)過削弱常駐被動只有5%,但是上限達(dá)到15%,考慮到巫醫(yī)是個斷腿職業(yè),如果對自己的走位保命沒有信心的話建議不要點(diǎn)。

毒傷攻守兼?zhèn)洌鎸Φじ鐫衫瓐D這類沖臉切后排的英雄一個毒傷很可能逼退他們甚至造成擊殺,開黑的時候如果隊伍里擁有多個毒傷,同時釋放給對面某一個英雄,效果也是相當(dāng)明顯。

晉升不考慮

7級

吉賓斯即使當(dāng)前版本砍掉了對于巫醫(yī)被動的加成,他還是強(qiáng)化了巫醫(yī)三個普通輸出技能,幾乎是這層天賦唯一的選擇。

噬魔走影在吉賓斯面前不考慮。

傭兵統(tǒng)領(lǐng)不考慮,除非你要實(xie)力(xing)推塔流。

礦螺和千里眼防守和控制視野,一般是輔助英雄考慮的問題。

10級

僵尸巨獸作為這個版本巫醫(yī)最大BUFF,我想不出不點(diǎn)的理由,大師兄的血量傷害移動速度都有提升,智商也有了質(zhì)的飛躍。大師兄可以打野占線推塔打團(tuán)追擊收割,幾乎無所不能。

饕餮惡靈當(dāng)前版本經(jīng)過了削弱,在強(qiáng)勢的大師兄面前實在沒什么優(yōu)勢。

13級

亡者進(jìn)軍保證尸墻技能的穩(wěn)定,即使你并沒有圈到人,依舊可以提供輸出。

巨型蟾蜍這是我個人特別喜歡的一個天賦,在鬼靈礦這類有宅路口的地圖有不錯的表現(xiàn),這個版本這個天賦也得到了加強(qiáng),收線上也有不錯的表現(xiàn)。

疾跑如果對面突臉能力比較強(qiáng)可以考慮這個天賦,畢竟活著才有輸出,追擊的情況也可以用到這個天賦。

寒冰屏障由于我個人掌握不好這個技能的釋放時機(jī),不做評價。

16級

特化毒素當(dāng)前版本被大砍一刀,傷害大不如前,不過依舊可以考慮

跳蛛是我個人最常用的天賦,輸出穩(wěn)定,面對諾娃則拉圖可以黏住對手不讓對方隱身。

疫病蟾蜍保證了團(tuán)戰(zhàn)中如果蟾蜍沒有炸到人至少還能提供一定輸出。

石膚術(shù)如果你覺得自己生存堪憂,被突臉突的不要不要的可以考慮。

20級

尸魔巨怪推薦天賦,永久大師兄誰用誰知道

湮滅惡靈如果10級點(diǎn)的饕餮惡靈,這個是一個可選選項,讓你可以去更猥瑣的角落放大,保證大招不被打斷。

風(fēng)暴之怒逗比天賦,不考慮。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移團(tuán)戰(zhàn)打的比較膠著可以考慮,畢竟后期如果死亡超過3個人很可能被一波。

一些玩法技巧

1、巫醫(yī)的尸墻由于有延遲想要圈住人并不是很容易。并不是每次尸墻都要圈住人,團(tuán)戰(zhàn)、逃跑中用來封路卡位都有奇效,尸墻算是巫醫(yī)最主要的技能了。

2、自己清線打野的時候,如果沒有必要的話不要隨便扔尸墻,如果對方突然出現(xiàn),我們至少還有一個可以幫助跑路的技能。

3、尸墻如果沒有圈到了或者卡到位置要立刻取消,經(jīng)??吹皆S多年輕巫醫(yī)沒有圈住對手反倒把自己人圈住了,特別是追擊收割或者逃跑撤退的時候,如果作為隊友被圈住我早就在心里畫圈圈詛咒你了,當(dāng)然如果你存心賣隊友來茍且我也沒辦法了。

4、團(tuán)戰(zhàn)中大師兄最好扔到人堆里,大師兄拔地而起的時候也有傷害,雖然技能里沒寫,但是震地貌似有一個短暫的減速效果,陣地沒有平A傷害高,如果只有一個敵人在自己斟酌是否震地,如果圈住人在尸墻里面釋放大師兄接一個震地是個不錯的選擇。

5、如果要打一些套路推薦扎加拉則拉圖當(dāng)隊友,冰圈吉安娜跳舞ETC也可以考慮,隊友控制住對面一個或多個人,先放尸墻圈住對手,隊友取消大招然后把你的大師兄(順帶震地板)蜘蛛蟾蜍全都扔出去,對方如果沒有位移技能輸出瞬間爆炸。蹲礦坑使用尸墻接各種技能也能造成擊殺甚至團(tuán)滅對方。

6、如果你想要一直賴線,尤其在前期,你要保證每個小兵在死之前有你的被動BUFF,因為被動尸毒效果只有4秒,時間并不算很長。

7、由于巫醫(yī)是個短腿英雄,而且從長相到技能都透露出一股猥瑣之氣,所以我的打的也要猥瑣,可以從側(cè)面放技能,但最好不要繞后放技能,形勢不明朗的時候不要沖的太靠前,可以A幾下后退等等技能在上。

風(fēng)暴英雄


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
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