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風(fēng)暴英雄 凱瑞甘后期天賦與打法攻略 凱瑞甘怎么玩

時(shí)間:2015-06-29 12:21:05
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 凱瑞甘后期天賦與打法攻略 凱瑞甘怎么玩

漫漫沖級(jí)道路終于到了總結(jié)的時(shí)候,本文將從以下三個(gè)方面分享心得,分別為天賦、實(shí)戰(zhàn)心得和比較不適合你先手的對(duì)手。

技能和數(shù)據(jù)就不在贅述了,直接進(jìn)入正題。

天賦

不再詳細(xì)解釋天賦,直接列出自己所常用的天賦進(jìn)行闡述。

1、1級(jí)天賦。一般選擇橫掃之爪,強(qiáng)化自己先手或者追擊成功率。 備選方案只有一個(gè)就是穿刺之刃,雖然女王大人有護(hù)盾,理論上有防御向T一把的能力,但是現(xiàn)實(shí)已經(jīng)把我的蛋蛋打的粉碎。從6級(jí)開(kāi)始,這層天賦基本已經(jīng)固定了。。

2、4級(jí)天賦和7級(jí)天賦,這兩層天賦屬于我玩的最多的兩類(lèi)(就是說(shuō)兩種搭配),進(jìn)行分割。首先,如果你喜歡單殺,或者不希望出現(xiàn)在初期dps欠佳讓對(duì)方黑血逃跑,選擇毒傷絕對(duì)不會(huì)讓你失望。對(duì)兩大潛行這個(gè)技能也有掛上對(duì)方暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入潛行的效果。如果選擇毒傷,那么第七層可以依局勢(shì)選擇穿刺蟲(chóng)群或者野性適應(yīng),野性適應(yīng)適合逃跑,穿刺蟲(chóng)群則適合刷野。而且很小的可能,,在打架時(shí),兩個(gè)小蟲(chóng)卡住對(duì)面逃跑的路, 并且將之擊殺。。 第二種,如果4級(jí)選擇了蟲(chóng)群之怒,那么第七層請(qǐng)選擇戰(zhàn)斗動(dòng)能,放完技能a兵線或者野怪,幾下CD就好。分析可能蟲(chóng)群之怒的濺射每一下都相當(dāng)于進(jìn)行了一次PT攻擊,如果有一大堆兵,甚至大招刷新也就是幾秒鐘的事兒。

3、大招,在6級(jí)前我基本都選擇靈能漩渦,6級(jí)以后基本都是雷獸了。感覺(jué)靈能漩渦還沒(méi)有雷獸a幾下血多,而且雷獸補(bǔ)刀卡位,頂塔都很有效果,只是有點(diǎn)腦殘而已。。所以這一層,仁者見(jiàn)仁吧。畢竟靈能漩渦可以為自己提供護(hù)盾。

4、13級(jí)天賦,從6級(jí)開(kāi)始我只選擇一種,就是回風(fēng)。點(diǎn)了回風(fēng)以后,只要不是強(qiáng)力肉盾在野外1v1都是一波帶走(甚至1v2都有一戰(zhàn)之力,取決于他們的位置),詳細(xì)套路在后面解釋。

5、16級(jí)天賦,血債血償。偷取生命會(huì)給你回血已經(jīng)不錯(cuò)了,而且這個(gè)技能還能當(dāng)補(bǔ)刀技能,可以擊殺英雄。安逸的人頭是我的愛(ài)~

6、20級(jí)天賦強(qiáng)化雷獸可以提供一個(gè)肉盾,且傷害不俗,如果他打完一個(gè)英雄后別亂發(fā)呆就好。當(dāng)然風(fēng)暴轉(zhuǎn)移也是不錯(cuò)的選擇。有蟲(chóng)群之怒我不知道風(fēng)暴之怒還有多大效果。

結(jié)論:

選擇3522 443是我最常用的,2211443也是可以的。

實(shí)戰(zhàn)

首先是套路:女王的基本套路是直接q英雄后,向敵方英雄方向(遠(yuǎn)近取決于跳過(guò)去后敵方和你的距離)w地板,然后e對(duì)方的方向。如果全中,在初期可以打大部分英雄半血左右。所以初期毒傷可以提供更充足的擊殺點(diǎn)。后期回風(fēng)相當(dāng)于刷新了你的技能,再來(lái)一套+血債血償可以妥妥的帶走刺殺類(lèi)專(zhuān)業(yè)類(lèi)和大部分輔助類(lèi)英雄,你直接可以硬上。我有次在阿爾薩斯男神不舍得因?yàn)閱巫﹂_(kāi)大的情況下直接把男神都帶走了。而且,如果使用妥當(dāng)w的暈可以造成團(tuán)戰(zhàn)阿爾薩斯的擊殺點(diǎn)。

聽(tīng)說(shuō)你們都喜歡玩街機(jī),那你單殺的順序可以理解為:qweqweqwe

在實(shí)戰(zhàn)中你經(jīng)常會(huì)遇到dps很足但是自我感覺(jué)很脆弱所以慫在后面的情況,這時(shí)候果斷跳過(guò)去先手一波你會(huì)可能出現(xiàn)兩種情況,1、隊(duì)友輕松擊殺一個(gè)英雄,士氣激昂,越戰(zhàn)越勇團(tuán)滅對(duì)手。隊(duì)友越來(lái)越信任你,跟著你GANK跟著你殺人,于是你一般喊著我既是蟲(chóng)群,然后做一個(gè)死神。2、你跳過(guò)去,隊(duì)友跑了。

為了防止第二種情況發(fā)生,多找?guī)讉€(gè)靠譜的隊(duì)友,有比較硬的角色敢于果斷跟你上去,會(huì)讓快樂(lè)度+100%。

大部分小野點(diǎn),在有穿刺蟲(chóng)群或者蟲(chóng)群之怒的情況下都是很快被秒殺的,穿刺蟲(chóng)群提供了兩個(gè)免費(fèi)肉盾,蟲(chóng)群之怒+戰(zhàn)斗動(dòng)能可以讓你根本不需要留技能直接技能清怪。

在實(shí)戰(zhàn)中無(wú)論哪種加法,只要有回風(fēng)存在你都會(huì)出現(xiàn)藍(lán)不夠的情況,所以預(yù)估自己的藍(lán)能不能支撐自己擊殺目標(biāo)很重要。

隊(duì)友配置固然重要,但是不論怎么配置其實(shí)都有一戰(zhàn)的資本,大部分時(shí)候是這樣,所以不要輕言放棄,在團(tuán)長(zhǎng)首先去切對(duì)方比較脆弱得人,跳暈拉,如果能拉倒超過(guò)一個(gè)就可以直接放雷獸。

許多人都說(shuō)英雄傷害什么的,我個(gè)人理解是:大部分時(shí)候女王足以打出很高的傷害,而且女王的傷害和納茲波之流不同,女王的傷害一旦實(shí)打?qū)嵉拇蛏先?,那都是非常有效的,足以造成擊殺點(diǎn)的傷害。而不是都是aoe技能放完只是在耗血,不是只說(shuō)納茲波,納茲波的大招也是有效傷害。并不是那么有效的擊殺傷害。

每個(gè)地圖的元素不同,這里也不再講解,相信大家對(duì)地圖和局勢(shì)掌握都有自己的想法,這里只談?wù)撚⑿凼褂谩?/p>

不太適合女王先手的英雄

1、萬(wàn)人迷一粒蛋,雖然他只有一粒蛋但是他可以跳兩次,在不確保他不能跳的時(shí)候最好不要輕易qwe,很難命中。

2、射"基"狂魔 泰凱斯,除非確定他沒(méi)跳而你跳上去一套一定能殺。

3、亂射狂魔獵人,理由同上,你跳他也跳,而且肯定跳出e的范圍了

關(guān)于隱身系

隱身系二人組是我本人比較討厭的倆英雄,首先如果觀察不到位在中后期很容易被諾娃秒殺,又容易被澤拉圖補(bǔ)刀,諾娃的爆發(fā)有可能讓你有力使不出來(lái),因?yàn)槟阋呀?jīng)在泉水了。澤拉圖是你想反打他直接閃現(xiàn)走了,你廢了技能,CD沒(méi)好,他又回來(lái)了。。

而你看到了水文直接E雖然可能拉出來(lái),但是控不上還是沒(méi)有擊殺點(diǎn)。

解決方法:

1、眼神犀利,觀察到位的,直接在你和水文之間w,然后e水紋。能先手暈到,直接毒傷,基本你就帶走他了。

2、眼神不犀利,觀察較一般,但是有強(qiáng)力隊(duì)友,全程跟著塔爹,身上帶有阿巴瑟直接射出來(lái),你分分鐘就能教他們做人。

3、眼神不犀利、觀察不到位、沒(méi)有破隱狂魔隊(duì)友,就去抱團(tuán),團(tuán)一起團(tuán),完一起完,輸了也是甩鍋給團(tuán)隊(duì),

4、眼神不犀利、觀察不到位、沒(méi)有破隱狂魔,沒(méi)法兒抱團(tuán),請(qǐng)?jiān)谒車(chē)?/p>

5、眼神不犀利、觀察不到位、沒(méi)有破隱狂魔、不愛(ài)抱團(tuán)、還喜歡去野區(qū)晃蕩瞎胡送的,呵呵,ALT+F4。


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6.4
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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