- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:方塊游戲
- 發(fā)售:2015年7月8日(PC)
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,架空歷史,團(tuán)隊(duì)角色扮演
仙劍奇?zhèn)b傳6 與青山比武技巧失敗原因分析
- 來(lái)源:阿務(wù)
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

仙劍奇?zhèn)b傳6 與青山比武技巧失敗原因分析
仙劍奇?zhèn)b傳6作為一款RPG游戲,為了好玩兒,增加了各種各樣的全新元素,包括跳跳樂(lè),各種劇情之外的支線,以及QTE元素。這款游戲當(dāng)中不少的比武場(chǎng)景都有QTE的身影,玩家需要根據(jù)提示快速的操作鼠標(biāo),畫(huà)出正確的筆畫(huà)。這里小編給大家?guī)?lái)仙劍奇?zhèn)b傳6與青山比武的技巧和簡(jiǎn)單說(shuō)明。

跪……
配置稍微差一些的小伙伴,就會(huì)遇到延遲的問(wèn)題,明明按照提示開(kāi)始畫(huà)了,自己的破電腦就是反應(yīng)慢半拍,怎么都搞不起來(lái)。想起來(lái)十分經(jīng)典的臺(tái)詞“勝敗乃兵家常事,請(qǐng)大俠重新來(lái)過(guò)”,不過(guò)現(xiàn)在朋友們面對(duì)的就不再是這一句了。失敗了幾次之后,真的好想點(diǎn)擊“退隱江湖”。無(wú)論是反應(yīng)跟不上的玩家,還是電腦反應(yīng)跟不上的玩家,都是異常的惱火……
如果你電腦和你的反應(yīng)速度都沒(méi)有問(wèn)題,那么我們多嘗試幾次應(yīng)該就可以了。每當(dāng)筆畫(huà)出現(xiàn)的時(shí)候們快速的畫(huà)出相同的筆畫(huà),不要畫(huà)的太大,最好不要超過(guò)提示的筆畫(huà)。然后就能完成這一系列的QTE比武了。當(dāng)然這比較考驗(yàn)手速和配置,因?yàn)橛螒虻膬?yōu)化確實(shí)非常的不足。
如果配置或者大腦的反應(yīng)都跟不上的話,就只有作弊了,比如十分有效的變速齒輪,將游戲的速度放慢至原來(lái)的四倍,這樣的話,絕大多數(shù)玩家應(yīng)該都能輕松的完成這些QTE吧。實(shí)在不行就8倍。放滿了總能完成的。

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