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合金裝備5:幻痛 擊暈持續(xù)時(shí)間一覽 擊暈?zāi)芏嚅L(zhǎng)時(shí)間

時(shí)間:2015-09-19 21:19:49
  • 來(lái)源:3DM論壇-xinqinfe
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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合金裝備5:幻痛 擊暈持續(xù)時(shí)間一覽 擊暈?zāi)芏嚅L(zhǎng)時(shí)間

看說(shuō)明提示才發(fā)現(xiàn),連擊QCQ的效果比麻醉彈還長(zhǎng)。但直接斷背山拍地上的話時(shí)間好像很短。誰(shuí)有眩暈時(shí)間?

連擊CQC多長(zhǎng)?

斷背山CQC多長(zhǎng)?

麻醉槍打頭多長(zhǎng)?

麻醉槍打身子發(fā)作呢?

CQC斷背山拍地上的聲音能傳多少米?很喜歡用這招但是附近有人就不敢用。

擊暈持續(xù)時(shí)間一覽:五下CQC最長(zhǎng)> 爆頭麻醉15分 > 勒暈跟麻醉身子一樣長(zhǎng) > 一下摔人CQC最短

敵人跟敵人之間靠越近可以連擊摔,「第一個(gè)摔的暈最短,但第二個(gè)比第一個(gè)暈久,第三個(gè)比第二個(gè)暈久,依此類推」


合金裝備5:幻痛 擊暈持續(xù)時(shí)間一覽 擊暈?zāi)芏嚅L(zhǎng)時(shí)間

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7.9
已有280人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015年9月1日(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入,懸疑潛行

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