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魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役順序及心得技巧

時間:2015-10-05 10:16:37
  • 來源:xupp123
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門之英雄無敵7 戰(zhàn)役順序及心得技巧

作為經(jīng)典回合制策略游戲魔法門英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版。新作將提供一個細節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。那么在戰(zhàn)役模式中選擇什么順序攻略好呢?在通關過程中又有哪些實用的技巧呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 戰(zhàn)役順序及心得技巧,一起來看看吧。

1、啟動游戲時有崩潰情況,大概平均每啟動5次可以成功一次,但是進去以后不卡頓、不跳出,讀檔正常,單次游戲時間14小時,切換出來看到內(nèi)存占用7.92G,就關了;

2、戰(zhàn)役中的任務建議按照順序完成,最好不要同時完成,人族和獸族親測全部通關,亡靈第二關留一個資源點不要占,留一個難民不要收,否則干掉叛軍和占資源點任務同時完成就bug了;

3、獸族戰(zhàn)役不好玩,感覺制作有點馬虎,最后一關竟然限定28天完成,不爽;

4、人族戰(zhàn)役最后一關制作精良,大地圖/上下層,N多資源、寶物、遺跡和方尖碑,1V1南北PK,3條進攻線,陸路2條,水路1條,可以反復玩,友情提示:大劍絕B好過天使;

5、魔法太強,力量不好混啊;

6、領導術宗師技天降援軍被削減,加5%的兵力相當于只是提高攻擊力,損兵不從援軍開始,依然打得戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢;

7、亡靈2大靠山:骷髏兵和驚駭面容,可惜驚駭面容由被動魔法變成主動魔法,實用性大為降低;

8、人族鐵桶陣太IMBA,核心是軍團衛(wèi)和審判官,軍團衛(wèi)吸收傷害也就罷了,審判官是鬧哪樣?進攻方側(cè)擊軍團衛(wèi),隔你一個格子,你就反擊,還打2下,我知道尋隙反擊,但要夠得著吧;建議人族布陣:軍團衛(wèi)、審判官、教士、神箭手排成正方形緊挨,每次戰(zhàn)斗不是無損就是微損軍團衛(wèi)

9、本作核心是不讓玩家無損,像我這樣的無損控很糾結(jié)。

10、關于電腦AI,怎么說呢,你說它差吧,AI知道繞路、合兵、搶出兵建筑和寶物(資源都是留給玩家的),你說它好吧,AI從來不用兵種技能(魅魔和火元素除外),戰(zhàn)斗中沒有好的攻擊機制,完全是見啥打啥,得益于全滅一個兵種減20士氣的設定,他么的不是攻擊易全滅兵種,而是盯著數(shù)量少的搞,于是只要有肉盾兵種數(shù)量少,那就自帶“目標化”buff,先這些吧,正在玩精靈戰(zhàn)役。


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6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015年9月29日
  • 開發(fā):Limbic Entertainment
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,戰(zhàn)棋,

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