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魔法門之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)破解圣堂鐵桶戰(zhàn)術(shù)的心得

時(shí)間:2015-11-08 11:49:59
  • 來(lái)源:ZHDG5274770843
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)破解圣堂鐵桶戰(zhàn)術(shù)的心得

由德國(guó)Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。在游戲中圣堂鐵桶是一種比較難對(duì)付的戰(zhàn)術(shù),光甲懲戒成型以后是很難擊破的,那么用據(jù)點(diǎn)族時(shí)要如何應(yīng)對(duì)這種戰(zhàn)術(shù)呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 據(jù)點(diǎn)破解圣堂鐵桶戰(zhàn)術(shù)的心得,一起來(lái)看看吧。

據(jù)點(diǎn)由于血怒的特性更偏重速戰(zhàn)速?zèng)Q,如何打出更高的傷害是一個(gè)需要重點(diǎn)考慮的問(wèn)題。

在魔法無(wú)敵7中,魔法系強(qiáng)于物理系已是公認(rèn)。所以,我認(rèn)為對(duì)陣圣堂最有效的據(jù)點(diǎn)英雄職業(yè)應(yīng)該是風(fēng)暴召喚師。其中,重點(diǎn)就在于氣系魔法。喚風(fēng)師是個(gè)有前期有后期的職業(yè),前期的風(fēng)暴箭加氣系理解配合狗頭鷹人體系開荒效率自不必說(shuō),不僅是對(duì)付圣堂,對(duì)所有種族都是極大優(yōu)勢(shì)。到了中期,重點(diǎn)就在于點(diǎn)出氣系終極。

我覺得氣系魔法本身就是很克制圣堂的魔法,但在發(fā)展模式中據(jù)點(diǎn)一般不會(huì)去把魔法行會(huì)造得太高級(jí)的,也沒有必要。實(shí)際上,只需要風(fēng)暴箭和氣系終極就夠了。當(dāng)喚風(fēng)師點(diǎn)出氣系終極時(shí),大概可以造成兩百多到四百多的傷害,而且是每個(gè)兵攻擊的時(shí)候,或者英雄直接攻擊的時(shí)候都可以造成,每組狗頭人助攻的時(shí)候也觸發(fā)!......所以可以想象一下,這傷害有多恐怖。被打一下,一圈人挨上2000傷害也不是不可能,僅僅是某組兵的某一下.......如果圣堂散開不擺陣,在據(jù)點(diǎn)由開荒帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)兵力優(yōu)勢(shì),和風(fēng)暴箭加血怒加成下,也是被迅速碾壓。

實(shí)際發(fā)展時(shí),據(jù)點(diǎn)操作簡(jiǎn)單,開荒極快,找到的寶物多,決戰(zhàn)前只需要運(yùn)一兩次兵就好。在技能上主點(diǎn)氣系和血怒就行。而圣堂只有軍備流圣裁官開荒與損失相對(duì)好看些,其它英雄發(fā)展較慢。物理英雄沒有前途,光系魔法英雄極度依賴光甲懲戒和鐵桶陣,部隊(duì)本身輸出很低,成型也慢。而火系的圣裁官想和據(jù)點(diǎn)拼輸出實(shí)際上也是極為困難的。所以綜合來(lái)看,氣系據(jù)點(diǎn)是無(wú)疑優(yōu)勝圣堂的,畢竟把圣堂最大的盾衛(wèi)優(yōu)勢(shì)極大的克制了。

有擅長(zhǎng)氣系的英雄的種族也就據(jù)點(diǎn)和學(xué)院。所以,在一定意義上來(lái)說(shuō),圣堂打?qū)W院最好還是以進(jìn)攻為主,不要想著依賴鐵桶了。

風(fēng)暴之主我覺得是幾個(gè)魔法終極技能中最好的之一,很多時(shí)候比火系之流的終極輸出高多了,特別在對(duì)付龜縮流的敵人時(shí)。


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6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2015年9月29日
  • 開發(fā):Limbic Entertainment
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制戰(zhàn)棋,

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