上古卷軸5 難度MOD 敵人的復(fù)仇終極版
- 來源:3DM論壇-DJs.Carey_H
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

上古卷軸5 難度MOD 敵人的復(fù)仇終極版


授權(quán):已獲得原作者同意。
一直都很喜歡敵人的復(fù)仇這個(gè)MOD,但是已經(jīng)持續(xù)幾年未更新。而且敵人涵蓋面不是很廣,強(qiáng)盜比較弱,有些設(shè)定不合理,我將他們平衡了一下。
此版本更優(yōu)秀更全面,并且敵人總體傷害比1.95版本更低。如果是安魂曲,并非所有怪物都像我下面介紹的那樣,因?yàn)闀?huì)被安魂曲覆蓋。
除了服裝雜項(xiàng)修復(fù),晨風(fēng)戰(zhàn)利品終極版敵人復(fù)仇補(bǔ)丁,其他敵人復(fù)仇補(bǔ)丁都不能用。只能使用本整合中的兼容補(bǔ)丁。
Mod介紹:
1.尸鬼違和的全屏轟炸法術(shù)已重置為單體持續(xù)性高輸出兼Debuff法術(shù);
2.吸血鬼不再會(huì)群體麻痹與震屏的犧牲法術(shù),并略微降低了其戰(zhàn)斗力
3.所有敵人擁有額外護(hù)甲與魔法抗性
4.十一大龍祭祀已全部重置,并修復(fù)“不具攻擊性的設(shè)定”
5.棄誓者雙持亂舞速度降低,消除改為強(qiáng)化自身傷害;
6.敵人總體傷害降低,區(qū)域等級(jí)調(diào)整,AI調(diào)整,部分武器調(diào)整,龍之守護(hù)項(xiàng)鏈重置。
7.強(qiáng)盜戰(zhàn)斗力增強(qiáng),老獸人戰(zhàn)斗力大大提高,并且身穿獸人甲,敵人法術(shù)吸收幅度降低(原版法術(shù)本來就弱)
8.追尋者法術(shù)無視抗性,但受法術(shù)吸收影響(不受任何強(qiáng)化,并且畢竟是湮滅領(lǐng)域生物),潛伏者攻擊有幾率繳械
9.補(bǔ)齊遺漏的卡斯利塔,赫崗領(lǐng)主,烏木勇士,龍裔島三祭祀,秘拉克,潛伏者,追尋者,魔人等等等等............
10.不再需要非官方補(bǔ)丁為前置,所有動(dòng)物擁有成長性的傷害Perk。所有鬼魂免疫武器傷害(鬼魂之刃除外)
11.添加尸鬼血巫妖,部分強(qiáng)盜與法師隨角色等級(jí)增強(qiáng),尖端生物固定等級(jí)并免疫大袞秒殺。
12.此版本敵人更硬且分級(jí),平衡各敵人實(shí)力區(qū)別。,修復(fù)某些法術(shù)無視抗性的設(shè)定。
(想說原1.95版上古尸鬼英雄比瓦洛克還硬.........現(xiàn)在瓦洛克是第二強(qiáng)存在,第一卡斯利塔,第三米總),Boss法術(shù)更多,但總體傷害略微削弱(考慮到了戰(zhàn)斗進(jìn)化MOD,但不建議一同使用,敵人傷害會(huì)非常不和諧。。。)
更新
V3.1:
重置安裝向?qū)?,新增?qiáng)化補(bǔ)丁。
為疾病之霧法術(shù)添加視覺效果。敵方疾病之霧法術(shù)不僅能短時(shí)間內(nèi)高效削弱生命值,還能降低附近敵人物理傷害,最低10%,最高赫諾拉克手中的擁有25%。
上古尸鬼英雄不再會(huì)詛咒龍吼,而是改為能降低主角傷害的疾病之霧,高級(jí)敵人不再是召喚原版弱渣的風(fēng)暴元素,而是召喚一柄無法傷害的鬼魂之斧。
部分法術(shù)調(diào)整為無視抗性,高階龍祭祀免疫失衡。矮人機(jī)械鋒利的鋼刃意味著造成暴擊的幾率更高。
更大更重的體積意味著更快的下落速度,大型生物不再免疫跌落。所有動(dòng)物生命值降低20%。
考慮到原版法術(shù),所有敵人魔法抗性被降低。
修復(fù)小蜘蛛被動(dòng)敵對(duì)BUG。修復(fù)赫諾拉克不召喚魔人領(lǐng)主BUG。修復(fù)敵方封印龍吼不降低主角速度的問題。修復(fù)敵方強(qiáng)身法術(shù)的傷害加成方式。
直接更新即可,無需重新開檔!
V2.9:
更新方法:安裝后,輸入coc qasmoke。進(jìn)入后輸入PCB,再輸入set timescale to 1000000。等待1分鐘。
再次輸入set timescale to 20.保存游戲,退出即可。此時(shí)游戲中怪物已全部刷新
龍族能力額外500點(diǎn)護(hù)甲與魔抗削弱至400點(diǎn)與20%護(hù)甲
說莫虎人刺客增強(qiáng),并攜帶致命毒藥,烏木勇士改為龍骨勇士,已裝備非常好的附魔,并攜帶絕代鍛造項(xiàng)鏈與戒子。玩家在戰(zhàn)勝后就能直接刮到一套附魔相當(dāng)不錯(cuò)的裝備.
高級(jí)敵人魔法抗性降低,平衡大部分魔法與龍吼傷害,平衡敵人血量值,敵方直接減免20%傷害Perk削弱至10%。
巨人問題修復(fù),部分?jǐn)橙丝剐辕B加問題修復(fù)
(關(guān)于部分?jǐn)橙说膫栴},我用原1.95版,開新檔,滿護(hù)甲,依舊是這樣,所以也不要怪我,我只能削弱敵人重?fù)鬚erk與穿甲Perk的效果,
同時(shí)設(shè)置了最大物傷減免上限為85%。部分戰(zhàn)斗類MOD也會(huì)修改此項(xiàng),我建議安裝 Skytweak 進(jìn)行手動(dòng)設(shè)置)
V2.83:
不喜歡我的龍族Perk與能力修改,或造成龍族奇怪BUG的,請(qǐng)手動(dòng)使用TES5打開esp移除龍膚與龍族能力的修改。
改動(dòng)的不多,增強(qiáng)了龍族Perk與能力,平衡尸鬼龍吼傷害。
龍族龍膚Perk調(diào)整為受到的所有傷害減少70%,來自龍裔的傷害除外。造成的所有傷害提高35%
龍族能力:龍族擁有額外500點(diǎn)護(hù)甲值與25%魔法抗性
因?yàn)橹恍薷牧她堊宓腜erk與龍族能力,所以能影響任何MOD的任何龍族。未修改原版任何一條龍的數(shù)據(jù),不存在兼容性問題,排序在其他龍族增強(qiáng)MOD下面即可。
(不過就是SIC,天際怪物MOD里的某些怪也屬于龍族,所以也能影響。。。。)
另外有其他增強(qiáng)龍族MOD并且安裝了ASIS的,建議在ini文件中排除其他龍族增強(qiáng)MOD的esp。
兼容:
如果發(fā)現(xiàn)敵人雙持亂舞速度快的不和諧的,請(qǐng)安裝整合包中的攻速修復(fù)兼容補(bǔ)丁。不需要任何前置。
使用天際重制的請(qǐng)將此mod放置于之后
使用其他尸鬼強(qiáng)化的,建議將此MOD放置在其之后,本MOD中的尸鬼戰(zhàn)斗力絕對(duì)強(qiáng)悍。
使用其他動(dòng)物強(qiáng)化,AI強(qiáng)化,請(qǐng)放置于本MOD之后
原1.95版中內(nèi)戰(zhàn)任務(wù)只強(qiáng)化了烏弗瑞克,我補(bǔ)充了巴爾古夫,圖留斯將軍,并增強(qiáng)了關(guān)燈任務(wù)中的加雷拉,如果有使用其他美化類,請(qǐng)將本MOD放置其之前。
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