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家園:卡拉克沙漠 畫面戰(zhàn)斗游戲性詳細評測 好玩嗎

時間:2016-01-23 20:15:02
  • 來源:3DM論壇-az2405995
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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家園:卡拉克沙漠 畫面戰(zhàn)斗游戲性詳細評測 好玩嗎

評測一下:

畫面:就老引擎來說還是不錯的了,就是狗牙比較明顯,其他沒什么特別的地方

優(yōu)化:說實話,除了某種機制的原因,導(dǎo)致一頓一頓的現(xiàn)象,筆記本770m開全特效,1080還是可以的

內(nèi)容:只有13章單人任務(wù)外加多人戰(zhàn)役的5張地圖,相對于RTS類型的游戲來說,還是比較少的,期待后續(xù)內(nèi)容或者MOD

故事:英語渣,勉強懂了個大概,也就是很一般的故事,沒有什么特別驚人的發(fā)展

游戲性:這個仁者見仁,我感覺還是挺有操作和戰(zhàn)略空間的,母艦單位的走位(無法穿越沙海),遠征隊的操作,飛行單位的攻擊效率,三項很難配合,再加上研究經(jīng)費等等,想要玩好還得熟悉熟悉整體系統(tǒng)才行

細節(jié):當(dāng)你選擇某個單位然后點擊保護瑞秋的時候,對話會和保護一般單位時有所不同,還有偶爾能聽到單位在背景音樂里談話,很是有意思,車子穿越沙海時,輪子懸掛運動很是自然,制作組也在花絮里說明他們是測量了真正越野車在沙漠地形的運動形態(tài)后作出的模型

多人游戲:和別人聯(lián)機玩的時候我主要研發(fā)飛行單位,他研發(fā)載具和母艦?zāi)芰俊O嗷椭苁怯幸馑?,這游戲如果有了mod更是如虎添翼

總評:剛剛發(fā)售,確實有不少缺點,內(nèi)容也顯不足,但如果有后續(xù)內(nèi)容和mod的添加,補全了此游戲所缺少的部分,此款游戲無論是對家園老玩家,還是RTS愛好者來說,都可以說是一款良作

評分:8.5/10


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9.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2016年1月20日
  • 開發(fā):Blackbird Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,軍事

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