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古墓麗影:崛起 通關(guān)游戲心得體會分享 游戲好玩嗎

時(shí)間:2016-02-04 19:09:20
  • 來源:3DM論壇-傳說與回憶
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
0

古墓麗影:崛起 通關(guān)游戲心得體會分享 游戲好玩嗎

今天為大家?guī)淼氖枪拍果愑埃横绕鹜P(guān)游戲心得體會分享,一起來看看吧!

1.畫面進(jìn)步很大,尤其是過場表情做的相當(dāng)棒。

2.解密和上代一樣,不痛不癢。

3.道具使用方式和攀爬方式和上代一樣,沒有亮點(diǎn)。還時(shí)不時(shí)的給你強(qiáng)行驚嚇斷個(gè)板子落個(gè)石頭什么的。

4.戰(zhàn)斗很簡單,敵人配置和上代一樣,雜兵,盔甲雜兵,持盾盔甲雜兵。掛B弓兵橫掃天下,前兩種雜兵弓箭3目標(biāo)鎖頭教做人,持盾的一發(fā)毒氣箭搞定。武器多然并卵,散彈槍打打門,步槍掃掃小兔子,手槍打打陷阱機(jī)關(guān)就成了。你說BOSS戰(zhàn)?這游戲有BOSS戰(zhàn)??煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下······他就死了·······咦!!安娜阿姨吸入不明物體了!!看來要德瑪西亞了!!!變身來與我一戰(zhàn)!!!尼瑪黑屏出制作人員名單和主題曲了······我以為蝙蝠俠系列戰(zhàn)斗太簡單~~自從玩了新古墓·········

5.收集要素,和上代一樣,強(qiáng)行拖時(shí)間的玩意,強(qiáng)迫癥患者的小插曲而已。

6.挑戰(zhàn)者模式?沒玩不做評價(jià),因?yàn)槲覍?shí)在沒興趣點(diǎn)進(jìn)去,這作戰(zhàn)斗真心沒毛意思。

7.劇情,呵呵。結(jié)局強(qiáng)行挖坑,明擺著欲知詳情如何,請聽下回分解。

總結(jié),也就是畫面進(jìn)步大而已,系統(tǒng)和玩法基本上換湯不換藥。整體素質(zhì)還是優(yōu)秀的,算的上3A,可以一玩,但并不吸引人(針對于玩過上一代的)

評分 臉 8分

胸 6分

屁股 10分

腿 10分 各種跌落的呻吟 10分

妹子設(shè)定深得老夫的心,老史少有的非洗吹剪設(shè)定。


古墓麗影:崛起 通關(guān)游戲心得體會分享 游戲好玩嗎

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8.7
已有258人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016年2月10日(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)女性主角,XGP游戲列表,潛行

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