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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析

時(shí)間:2016-06-13 15:55:32
  • 來源:undead_lee
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析

由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時(shí)還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對(duì)輸出戰(zhàn)士的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析,一起來看看吧。

輸出戰(zhàn)士能力分析:

戰(zhàn)士能力天賦大都偏重防御,所以再怎么堆爆發(fā)力也就那么回事。所以個(gè)人認(rèn)為保證生存能力才是大前提,畢竟站著才有輸出。

按照這個(gè)基本思路,劍盾是必然選擇,也是最有利于發(fā)揮戰(zhàn)士優(yōu)勢(shì)的風(fēng)格。

因?yàn)橛形淦鲗>臀淦髡瓶氐?5%加權(quán),所以拿單手武器輸出也不至于太難看,馬刀平均傷害能到35左右(0dr),加上弱點(diǎn)攻擊的破甲,沒有平砍砍不動(dòng)的對(duì)手。

永恒團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)核心是坦法牧,其他角色都只是錦上添花。只要學(xué)習(xí)必要進(jìn)攻技能,戰(zhàn)士可以做到拉怪穩(wěn)、夠抗揍、有輸出,綜合來看是最可靠的前排。如果單體爆發(fā)堪比圣騎、群體攻擊不遜蠻子,那其他職業(yè)還怎么混。

輸出戰(zhàn)士build:

島嶼阿凡達(dá),極限力量,+1力量背景,敏捷感知16+,智力8或10,體質(zhì)決心降一點(diǎn)。

基本思路就是專精士兵武器,學(xué)習(xí)增加武器槽和快速切換,開局+20命中、火槍三連射、沖鋒、2次擊倒(狂暴攻擊+破甲攻擊),這么一套下來十幾秒總輸出300+(不算元素傷害和破甲),而且不受地形限制。

一套放完一個(gè)沖鋒回來接著坦雜兵(有defender),必要時(shí)還可以靠橫掃(clear out)或者拉人(into the fray,大概最多只能2選1)給后排解圍。

近戰(zhàn)武器拿巨劍就學(xué)雙手武器,拿戰(zhàn)錘就學(xué)劍盾。

感覺這個(gè)build一定程度上綜合了圣騎和蠻子的部分優(yōu)勢(shì),輸出比圣騎高,坦怪比蠻子硬,有興趣可以試試。

其實(shí)只考慮輸出的話雙持戰(zhàn)錘更暴力,而且沒有甲同時(shí)抗鈍擊和穿刺,就是戰(zhàn)錘沒有吸血的比較可惜。


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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2015年3月27日
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情

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