狂戰(zhàn)傳說(shuō)評(píng)測(cè) 狂戰(zhàn)傳說(shuō)上手心得
- 來(lái)源:A9VG-leap1979
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

狂戰(zhàn)傳說(shuō)個(gè)人評(píng)測(cè):
首先給喜歡跳過(guò)游戲解說(shuō)的人提示一下,PS4版調(diào)出菜單是按觸摸板,不是一般游戲常用的三角鍵。
游戲購(gòu)買的DLC不是直接安裝,需要進(jìn)入菜單->物品->DLC自己選擇后使DLC生效。
再說(shuō)說(shuō)這次的裝備系統(tǒng)。
這次每個(gè)裝備都帶個(gè)固有技能,固有技能隨裝備不同而變化,裝備的固有技能是可以通過(guò)戰(zhàn)斗攢經(jīng)驗(yàn)習(xí)得的,習(xí)得之后自動(dòng)附加在人物身上,裝備更換不會(huì)導(dǎo)致已習(xí)得的固有技能效果消失,但會(huì)導(dǎo)致該裝備固有技能帶來(lái)的疊加效果消失。
舉個(gè)例子,比如你的武器固有技能是攻+5,習(xí)得攻+5后如果不換掉該裝備效果是攻+10,也就是說(shuō)目前版本下所有裝備的固有技能都是附加的,人物習(xí)得的固有技能單算。
但我擔(dān)心這個(gè)設(shè)定或許會(huì)被將來(lái)出補(bǔ)丁抹掉,變成人物習(xí)得固有技能和裝備固有技能相同時(shí)只算一次不再疊加。
如果官方不出補(bǔ)丁抹掉這個(gè)設(shè)定我一定要給官方這么大方的送追加數(shù)值點(diǎn)贊。
裝備附加屬性不可習(xí)得,隨裝備換掉就失效了。
目前游戲版本地圖上發(fā)光的撿拾點(diǎn)和圓球貓魂隨地圖刷新可無(wú)限拿。
特別是貓魂,在地圖上某些地方的貓魂只要你跑地圖之間讓地圖刷了,就是讓怪重生了,這些地圖特定地點(diǎn)的貓魂原數(shù)同地點(diǎn)再生。
不知道這是不是個(gè)bug,會(huì)不會(huì)在將來(lái)也被補(bǔ)丁抹掉變成一個(gè)地圖上的貓魂只可拿一次。
如果現(xiàn)在這樣就是官方最初設(shè)定的,那不用擔(dān)心貓魂錯(cuò)過(guò)拿不齊了。
發(fā)光的撿拾點(diǎn)在地圖刷新后可再次撿拾的地方一般會(huì)變,但保證地圖刷新有地方可撿,也等于無(wú)限撿拾,同樣不知道是不是個(gè)bug,會(huì)不會(huì)將來(lái)被補(bǔ)丁改成間隔很長(zhǎng)時(shí)間才刷新可撿。
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