- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016年11月4日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
使命召喚13無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)卡頓怎么辦
- 來(lái)源:liuqi008
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)卡頓解決方法:使命召喚13和mwr都是有著色器預(yù)先載入的,目的就是讓讀盤時(shí)間減少,可是這樣一來(lái)有時(shí)候沒(méi)加載完就開(kāi)始戰(zhàn)斗了。所以我想如果把游戲放到固態(tài)硬盤里會(huì)好一些,因?yàn)橹黝A(yù)載入就是把著色器緩存預(yù)載到硬盤里,固態(tài)肯定比機(jī)械硬盤來(lái)的好。
還有使命召喚4重置覺(jué)得幀數(shù)高還是不流暢的人,這是幀生成時(shí)間高的問(wèn)題,并不存在什么虛假幀數(shù)。關(guān)于幀生成時(shí)間的優(yōu)化:玩了這么長(zhǎng)時(shí)間游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)一個(gè)補(bǔ)丁就可以搞定。如果現(xiàn)在等不及想體驗(yàn)劇情可以試試開(kāi)【窗口無(wú)邊框】模式,我試了下這比全屏要流暢。mwr多人還是先多等一星期吧,因?yàn)榇翱跓o(wú)邊框自帶延遲和垂直同步,體驗(yàn)劇情肯定沒(méi)關(guān)系,多人會(huì)影響。
另外,使命召喚4重置版著色器加載的時(shí)候突然卡掉了,進(jìn)去就沒(méi)加載了,解決方法是把配置文件刪了,應(yīng)該可以重新加載。
游戲幀數(shù)很低解決方法:
首先得配置夠官方的配置表。
然后就是關(guān)鍵:游戲中不要彈出桌面窗口化!游戲中不要調(diào)節(jié)畫質(zhì)選項(xiàng)!就可以解決這個(gè)問(wèn)題。這個(gè)是目前游戲自身的BUG。會(huì)讓GPULOAD驟降,導(dǎo)致幀數(shù)暴跌、卡頓。
實(shí)際上什么點(diǎn)陰影選項(xiàng)啊、顯存什么的選項(xiàng)都不會(huì)造成這個(gè)問(wèn)題(配置不夠另說(shuō))。
如果要調(diào)節(jié)畫質(zhì)的話,就一定要調(diào)節(jié)后重啟游戲,然后就別碰畫質(zhì)選項(xiàng)了,就可以爽快的玩了。
一句話:調(diào)節(jié)畫質(zhì)就重啟游戲,否則會(huì)卡頓。
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