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看門狗2與前作相比好嗎 畫面劇情新增內(nèi)容與前作比較

時(shí)間:2016-11-19 16:23:13
  • 來源:李譚小問青
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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看門狗2多了無人機(jī),游戲性是提高了不少,而且從空中俯瞰舊金山真的挺美的。

狗2改進(jìn)了狗1比較糟糕的駕駛手感,狗2里的跑車開起來手感很不錯(cuò),漂移起來也很穩(wěn)。

地圖改成了扁平化,有人說不喜歡,但我覺得挺好,符合時(shí)代潮流,標(biāo)志一目了然。

偷歌功能很有意思,而且歌非常多,40個(gè)小時(shí)下來偷了100多首歌。

看門狗2可以換衣服,并且有多個(gè)服裝店,可以搭配出自己喜歡的樣子,為游戲增色不少。

再說一個(gè)大家很關(guān)心的問題,畫質(zhì)。畫質(zhì)是有提升,不過提升不算非常大,但還是有的,特別是光影做得很好好,夕陽下的舊金山非常美。

本作的整體氛圍我比較喜歡,氛圍活潑輕快,不像第一部風(fēng)格那么陰郁。主角馬庫斯也是比較陽光活潑的一個(gè)人,說話非常風(fēng)趣,他的小伙伴也是一幫活寶。馬庫斯除了和別人談話的時(shí)候會(huì)摘下耳機(jī),其他時(shí)候無時(shí)無刻不在塞著耳機(jī)聽歌。本作的互動(dòng)功能里有調(diào)情,問候,跳舞等功能,符合主角的性格。

我覺得本作的劇情不如一代線性那么強(qiáng),本作的劇情流程更接近刺客信條梟雄,這也不奇怪,同一時(shí)期的作品總會(huì)有一些相似的地方。

本作的劇情流程大概是這樣(不涉及劇透):不停地去揭露一些公司的骯臟行徑,或者與敵對(duì)勢(shì)力對(duì)抗。每完成一個(gè)任務(wù),都可以獲得追隨者。追隨者達(dá)到一定數(shù)量可以獲得研發(fā)點(diǎn)數(shù),當(dāng)追隨者達(dá)到一百萬左右就可以進(jìn)行“擊潰克魯姆”這個(gè)最終任務(wù)。而做支線也可以獲得追隨者。

這也是為什么育碧說不做主線任務(wù)也可以通關(guān),其實(shí)無論主線支線,就是一個(gè)不斷獲得追隨者的過程。每當(dāng)一個(gè)主線完成,就會(huì)出現(xiàn)和克魯姆有關(guān)的過場(chǎng)動(dòng)畫,而且一個(gè)主線任務(wù)由許多小任務(wù)構(gòu)成(克魯姆是CTos系統(tǒng)的創(chuàng)造者,CTos是一個(gè)表面是為了服務(wù)大眾而背地里卻收集大眾隱私的系統(tǒng)),這和梟雄非常類似,梟雄每一個(gè)序列由4個(gè)任務(wù)組成,每個(gè)序列完成后必定出現(xiàn)大團(tuán)長(zhǎng)史瑞塔的過場(chǎng)動(dòng)畫,而史瑞塔就是最終boss,同樣,克魯姆也是狗2的最終boss。

關(guān)于狗2,這些就是我的一些看法,希望能和大家交流經(jīng)驗(yàn),望多多指教。

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7.8
已有592人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016年11月28日(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情,潛入,開放世界,跑酷XGP游戲列表,潛行,黑客犯罪

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