《最終幻想15》畫面如何 正式版PS4Pro畫面簡評
- 來源:狹霧凌
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

最終幻想15畫面如何 最終幻想15正式版PS4Pro畫面簡評
解鎖后戰(zhàn)了2個小時.....
PRO的高畫質選項基本是不存在鋸齒的,沒有滿地的狗牙治好了我的強迫癥,
遠景細節(jié)也豐富,我使用的是LG 1080P顯示器,
幀數(shù)很理想(個人目測戰(zhàn)斗下也基本穩(wěn)定在45幀左右),整體畫面還不錯,對于SE來說,算是畫面高分了。(僅對于SE自己來說。)
我手頭老版的PS4看來是時候出了...
如果橫向來比,和一些歐美大廠的畫面技術依然存在很大的差距,除了CG依然很屌。
系統(tǒng)革新度很高,看出來SE叫是下了一定決心的。
但是由于快節(jié)奏戰(zhàn)斗,視角的確是個大問題,就算是在等待模式下,飛行劍的操作都很成問題,希望后續(xù)補丁解決。
2個小時也就這些感覺了,我艸話說那個機車妹子的胸太假了,不能再假點么??
最后提醒一下沒玩過FF的新手:
別去在意劇情,尤其不要拿歐美那些RPG什么巫師,什么龍騰世紀,輻射甚至黑曜石風格那種文字類的來比,因為完全不是一個風格,這里不得不提日本人的那種傳統(tǒng)....重視傳統(tǒng)已經到了固執(zhí)的地步、
FF劇情依然是FF式的日式劇情。
FF的劇情從來都有點中二+少女心+不符合常理邏輯......
不過話說回來這正是妥妥的日式風格啊,我就是沖著這個去的。
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