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DOTA2 7.0驅(qū)散機(jī)制詳解 DOTA2 7.0驅(qū)散使用方法

時(shí)間:2016-12-14 11:44:51
  • 來(lái)源:3DM-槑喵王
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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 DOTA2 7.0驅(qū)散機(jī)制詳解 DOTA2 7.0驅(qū)散使用方法

首先介紹一下,當(dāng)前的驅(qū)散機(jī)制。

驅(qū)散機(jī)制

使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說(shuō)明中會(huì)列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散

現(xiàn)在驅(qū)散類(lèi)技能會(huì)列明具體的驅(qū)散類(lèi)型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。

下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))

極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。

修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問(wèn)題

驅(qū)散機(jī)制詳解

狀態(tài)類(lèi)技能分為不可驅(qū)散、可以驅(qū)散和只能被強(qiáng)驅(qū)散驅(qū)散三種?,F(xiàn)在風(fēng)行的風(fēng)步、毒狗的大、大魚(yú)的沖刺都不再是不可驅(qū)散,蜘蛛的大現(xiàn)在為不可驅(qū)散,翻身有望呀。而驅(qū)散的關(guān)鍵性道具散失,現(xiàn)在只能以敵人為目標(biāo),中了敵人狀態(tài)又少了一種解除方法(力丸:我有一句×××不知當(dāng)講不當(dāng)講)。

盡管現(xiàn)在散失之刃只能凈化敵方,不過(guò)我還說(shuō)很看好這件裝備在面對(duì)特定敵人的作用的。

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7.6
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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