- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.0驅(qū)散機(jī)制詳解 DOTA2 7.0驅(qū)散使用方法
- 來(lái)源:3DM-槑喵王
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

DOTA2 7.0驅(qū)散機(jī)制詳解 DOTA2 7.0驅(qū)散使用方法
首先介紹一下,當(dāng)前的驅(qū)散機(jī)制。
驅(qū)散機(jī)制
使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說(shuō)明中會(huì)列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散
現(xiàn)在驅(qū)散類(lèi)技能會(huì)列明具體的驅(qū)散類(lèi)型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。
下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。
修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問(wèn)題
驅(qū)散機(jī)制詳解
狀態(tài)類(lèi)技能分為不可驅(qū)散、可以驅(qū)散和只能被強(qiáng)驅(qū)散驅(qū)散三種?,F(xiàn)在風(fēng)行的風(fēng)步、毒狗的大、大魚(yú)的沖刺都不再是不可驅(qū)散,蜘蛛的大現(xiàn)在為不可驅(qū)散,翻身有望呀。而驅(qū)散的關(guān)鍵性道具散失,現(xiàn)在只能以敵人為目標(biāo),中了敵人狀態(tài)又少了一種解除方法(力丸:我有一句×××不知當(dāng)講不當(dāng)講)。
盡管現(xiàn)在散失之刃只能凈化敵方,不過(guò)我還說(shuō)很看好這件裝備在面對(duì)特定敵人的作用的。
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論