- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
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- 來(lái)源:凱恩之角-煙波釣魚(yú)
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian


一、關(guān)于自身
1.保持自身堅(jiān)韌
三秒一打拳三秒一真言五秒一颶風(fēng),無(wú)論是趕路還是定點(diǎn)殺怪,這一點(diǎn)一定要做好,正所謂打鐵還需自身硬。
2.千萬(wàn)別摳腳
集中注意力,也許你的一個(gè)小小的失誤就會(huì)導(dǎo)致DPS秒躺。
二、觀察配合
1.隊(duì)友
(1)巫醫(yī):盯緊51盯緊51,即使他很丑。
定點(diǎn)殺怪,51踩神目,根據(jù)怪物的危險(xiǎn)程度要么小范圍調(diào)整金輪位置使金輪的邊緣能讓51踩到要么多用颶風(fēng)。趕路跳圖,離51不要太遠(yuǎn)也不能太近(20碼左右)也不要和51走一條線(太遠(yuǎn)51被卡來(lái)不及救援,太近清路可能會(huì)把51卡?。?,51被怪堵住而數(shù)量比較多或者比較兇就要么把怪拉開(kāi)要么金輪放在他腳下打拳或者颶風(fēng)等他靈行CD(有人說(shuō)利用春哥彈開(kāi)堵路怪,對(duì)此我深表懷疑,奶僧出春哥前DPS八成已經(jīng)掛了,畢竟奶僧比DPS硬多了,而且奶僧帶春哥就是為了保命應(yīng)對(duì)高危險(xiǎn),怪物堵個(gè)門(mén)就把春哥賣(mài)了,你能保證前方不會(huì)出現(xiàn)3頭大牛頂你的肺5只炸彈貼你的臉么?記住非常重要的一點(diǎn)奶僧活著DPS才有希望不死)。
(2)蠻子:如蠻子離擊殺點(diǎn)比較遠(yuǎn),此時(shí)可能會(huì)斷盾墻,要提醒隊(duì)友,多用颶風(fēng)破;如怪不太危險(xiǎn),而51元素戒又快到火,可就近撿幾個(gè)血球;當(dāng)前位置精英的數(shù)量和血量、小怪的數(shù)量適時(shí)告訴蠻子,便于蠻子帶動(dòng)節(jié)奏。
(3)拳僧:調(diào)整金輪位置及危險(xiǎn)的時(shí)候還是要提醒一下滴~
2.怪物
(1)怪物的基本特性,根據(jù)怪物的身形來(lái)判斷,危險(xiǎn)怪-自爆怪、大錘、灰燼、各種牛、小胖子、撕票狂魔等;遠(yuǎn)程怪-弓箭手、標(biāo)槍兵、吸吸、舔爺、督天靈、氣球等;飄忽不定的-妖女、飄爺、灰燼、叛天靈等等。。近戰(zhàn)怪就不提了殺的就是它。
(2)精英特有的詞綴,這一點(diǎn)大部分要通過(guò)DPS來(lái)獲知,除非金輪剛好放在精英腳下自己能看到。危險(xiǎn)詞綴:強(qiáng)奧、火鏈、蟲(chóng)洞、冰脈、冰凍、電球、電化、熔火等,惡心詞綴:幻術(shù)、瞬移、護(hù)盾、飛彈抑制等,平和詞綴的此處略過(guò)。
(3)小怪進(jìn)度,一般體型越大,單體進(jìn)度越高。
(4)結(jié)合以上3點(diǎn)安排擊殺順序,近戰(zhàn)精英-近戰(zhàn)大體積怪-近戰(zhàn)小體積怪群,危險(xiǎn)詞綴-平和詞綴-惡心詞綴,瞬移、幻術(shù)詞綴精英及其他難殺的就看緣分吧。
三、實(shí)戰(zhàn)操作
1.地圖
(1)小地圖一定要不時(shí)的瞄一眼,趕路時(shí)有助于你判斷前方路況進(jìn)而決定是徑直前行還是放緩腳步等待51。
(2)結(jié)合當(dāng)前地圖、小地圖及蠻子的插旗點(diǎn)預(yù)判下個(gè)擊殺點(diǎn)的圖形概況,從而大致確定金輪放置點(diǎn)。
2.定點(diǎn)殺怪
(1)金輪:優(yōu)先根據(jù)1(2)的預(yù)判選擇金輪放置點(diǎn);如后方怪少或是本層圖第一個(gè)擊殺點(diǎn)且未到擊殺點(diǎn)前如能看到精英,金輪就放置在精英腳下,其次選擇大體積怪、小怪群。金輪要首先放置。等DPS進(jìn)陣穩(wěn)定后再適當(dāng)調(diào)整位置。
(2)小怪位置調(diào)整:金輪未消失前,利用颶風(fēng)破調(diào)整小怪位置,使其盡量環(huán)聚在重點(diǎn)擊殺目標(biāo)的周?chē)?,然后回到原點(diǎn)補(bǔ)放金輪。
(3)新怪:有大量滿(mǎn)血怪進(jìn)來(lái),精英剩余血量多就按上條調(diào)整,血量少金輪可靠近滿(mǎn)血怪所在位置。
(4)遠(yuǎn)程精英:卡死角或被其他怪堵住則優(yōu)先擊殺。
(5)蟲(chóng)洞精英:貼近51站,鼠標(biāo)放在自身位置-要點(diǎn)到腳下的怪,多用颶風(fēng),金輪根據(jù)是否出現(xiàn)蟲(chóng)洞選擇時(shí)機(jī)放置,如金輪CD已好則第一時(shí)間使用,如未好則多用颶風(fēng)刷新金輪然后看自身是否被傳送選擇是否放金輪(PS:貼近51站位奶僧有幾率被蟲(chóng)洞傳送,鼠標(biāo)放在當(dāng)前自身位置根據(jù)黑人技能機(jī)制被傳送出去后又會(huì)瞬間回到原位)。
(6)高個(gè)怪:侍女、大錘等,在你下方位置且離你有一定距離,鼠標(biāo)放在沒(méi)怪的位置,若不能實(shí)現(xiàn)或同時(shí)有蟲(chóng)洞精英則優(yōu)先擊殺下方高個(gè)怪。(相信很多奶僧都遇到過(guò)這種高個(gè)怪位于自己下方,導(dǎo)致自己位置飄來(lái)飄去的情況,呵呵噠~)
(7)遠(yuǎn)程怪:颶風(fēng)破盡量少的打到它,5秒左右調(diào)整自己位置距離它24碼以?xún)?nèi)颶風(fēng)一次。
(8)換點(diǎn):離開(kāi)當(dāng)前擊殺點(diǎn)時(shí),讓51先走-有可能51剛用過(guò)靈行剩余怪又多51被堵走不出去,當(dāng)前點(diǎn)剩余多少精英有無(wú)進(jìn)度球未撿告知蠻子。
3.擊殺boss
(1)金輪:大部分boss都要放在其正下方。貼緊boss,一般站在其后面(不是背后),以看不到自己身形為準(zhǔn)。
(2)打拳和颶風(fēng)破:盡量多用打拳,boss放大招時(shí)多用颶風(fēng)。冰晶寶石的收益是很高的,多用打拳擊殺時(shí)間最多可節(jié)省15秒左右。
(3)炫目閃:拳僧元素爆發(fā)前可使用一次打斷boss技能,其他時(shí)間盡量不使用。多用炫目就意味著要多用颶風(fēng)刷新CD,打拳冰晶收益就越低。當(dāng)然如果剩余時(shí)間很充足又不急于結(jié)束戰(zhàn)斗或者蠻子想劃劃水,此處可以無(wú)視~~
4.撕票
唔,這是個(gè)沉重的話題~~~但還是要說(shuō),周?chē)泄值脑挘疠喎臘PS腳下,打拳和颶風(fēng)控怪,待左下角聊天框提示DPS返城,刷一個(gè)新的黑人和金輪使用后打一次颶風(fēng)按T吧。。。
綜上,一個(gè)優(yōu)秀的奶僧必需手速要快、眼睛要尖、造路搭橋、穿針引線、前人栽樹(shù)、后人乘涼。
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