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恥辱2護(hù)符合成及武器升級詳解 潛行通關(guān)難點介紹

時間:2016-12-19 15:47:47
  • 來源:D級豎炮小綠蜂
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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潛行通關(guān)難點

二周目全幽靈通關(guān)之后,二代明顯比一代難多了,我提出這么幾點,歡迎大家補(bǔ)充:

第一,催眠箭攜帶量減少,而且不能在基地補(bǔ)充了。5支限制對于想全幽靈的新手來說有的時候真不知道如何分配,此外催眠箭不能很快讓人暈過去了,不射頭的話要有一陣的反(zhong)應(yīng)(du)時間;

第二,護(hù)符、符文收集明顯更難了,一代的符文往往還都是走到了位置就能拿到,二代需要拐很多彎才行,有的還要大動腦筋(比如穿越時空那關(guān)……);

第三,不僅符文的收集變難,技能升級需要的符文也更多了。當(dāng)然分支也更多了。

第四,陰暗的點明顯更少,主角這回更多地要暴露在日光下了——我的意思是2代敵人發(fā)現(xiàn)你實在是太容易了,哪怕你探個頭出去高難度都可能分分鐘給直接發(fā)現(xiàn)……

第五,這回敵人AI實在是高,當(dāng)然也更合理了,比如隨便開個門,敵人會警覺,少個人,敵人會警覺,搬走了尸體敵人發(fā)現(xiàn)了地上的手槍和劍也會立即拿著劍謹(jǐn)慎地到處找。

技能加點

繼續(xù)上關(guān)于兩個人物的加點。我玩潛入流的,所以提出我自己的潛行加點。

首先,作為核心技能,科沃叔的閃現(xiàn)和艾米麗的遠(yuǎn)攀自然優(yōu)先提到最高等級。閃現(xiàn)自不必說,每個分支都很好用;遠(yuǎn)攀我沒點第三段拉人,有倆理由:第一,空中敵人不好掌握,萬一死了就沒兵不血刃成就了;第二,遠(yuǎn)程眩暈催眠箭可以很好代替拉人眩暈;但凡掛單的敵人都沒必要拉走干掉,但凡成群的敵人你更不可能當(dāng)著別人臉拉人……外加不點三段可有效防止遠(yuǎn)攀偷襲敵人菊花的時候點到敵人手滑……

其次,潛行流基本不需要點被動技能,我自己覺得沒有什么被動技能特別適合你不殺人潛行。唯一值得注意就是做護(hù)符,可以點一段+2段的4項特性分支,性價比還是不錯的。順便在這里求教下做這個護(hù)符特性疊加方式?為什么感覺二代加速勒暈特性那么不明顯?我記得一代只要帶上這個護(hù)符,勒人明顯加快,二代根本沒作用哎?

說說兩個人潛行的加點:

科沃叔,考慮優(yōu)先滿靜止時空。

一段靜止時空-->二段靜止時空加時間-->二段靜止加速-->一段附身/二段滿靜止時空

一代附身神技這代廢多了,主要原因是成型太慢。一代我記得附身點滿才需要七八個符文而已,基本上三關(guān)就可以附身人了(記得很清楚金錢貓那關(guān)就可以了,這還是我有二級閃現(xiàn)的基礎(chǔ)上)但是二代,整整第二段三個分支不是很好用,尤其附身尸體這塊,在敵人集中的地方尸體也少,尸體多的地方大多是血蠅肆虐沒敵人……

因此4個符文點個一段附身小動物就可以了,主要為了找些鼠洞開辟新路徑。

靜止這個技能,此代的性價比要高了一些。12個符文可以完全靜止時間,而12個符文尚且你還無法對人附身(控制人體,要3段,需要14個)。完全靜止時間的含義就是你可以開掛做幽靈了。15個符文滿這個技能基本上你就可以當(dāng)影子了。

艾米麗,催眠和多米諾都很強(qiáng)大,都可以主加

催眠的話主要在于真的能讓幾個敵人一段時間內(nèi)都成sb,完全當(dāng)他們不存在,多米諾的好處在于干掉多個敵人,比如一個屋子里倆人在聊天,一個多米諾一個催眠劍倆人都再見。

催眠可以考慮先滿,多米諾前期要優(yōu)先點一段,二段視情況而定。

護(hù)符合成

關(guān)于合護(hù)符~由于你最多有10個護(hù)符位置,而每關(guān)中間是可以任意更換護(hù)符的,所以其實你只需要一級合成護(hù)符就好,合成有沒有缺陷直接用S&L大法去刷就好。這個大家應(yīng)該都知道的,如果不愿意刻意刷的話就點兩段滿就好,那個概率基本上刷4合1護(hù)符有一半幾率無缺陷。

護(hù)符合成和分解,首先要知道,特質(zhì)是只有基礎(chǔ)護(hù)符提供的,所以漆黑護(hù)符和缺陷護(hù)符的特質(zhì)就不要考慮合成了。但是漆黑護(hù)符和缺陷護(hù)符不見得是都有用的,而他們又可以提供大量的鯨魚骨頭,所以沒有用的建議統(tǒng)統(tǒng)分解,特性沒了就沒了不要留戀。

如果不愿意收集各種護(hù)符的話,沒必要都弄全。這個游戲好用的護(hù)符真不多,沒有什么不是用耐心和消耗品解決不了的。

合成護(hù)符的要訣在于在一個上疊加一個特性。比如你用專業(yè)送葬特性,4合1之后背上尸體好似背上長了翅膀一樣快。

我自己認(rèn)為的比較好用的特性有這么幾個:

一定概率技能不耗藍(lán)——為你連續(xù)閃現(xiàn)提供了基礎(chǔ)

殺老鼠血蠅回血/回魔——這倆特性可以免費獲得補(bǔ)給

水下加憋氣——潛水時候記得帶這個護(hù)符,合一個留著絕對有用

此外查了一下,強(qiáng)壯手臂,就是加速勒人的那個護(hù)符絕逼有bug,因為你勒人不僅沒快,而且變慢了!親測!

黑市商店武器升級

關(guān)于黑市商店里的物品升級

弩系升級

提升射程和準(zhǔn)度,解鎖燃燒箭的購買就好了,其余的基本不需要。

燃燒箭是為了無聲對付血蠅巢穴。

手槍系升級

強(qiáng)烈建議把彈夾容量2段、射程、攜彈量2段升上去,然后點一級準(zhǔn)度。

升級手槍有兩個理由

1.手槍子彈補(bǔ)給在這個游戲中特別多特別容易得帶,2.手槍一槍就可以遠(yuǎn)距離打碎血蠅巢穴,一槍滅狗,一槍崩了機(jī)器人的鳥頭。

其實主要就是除了不用槍打人,其余的都可以用槍打。

提升彈夾容量是為了快速射落多個血蠅巢穴,由于很便宜(200/級,一共3段,最多4發(fā)),建議升1~2段

射程主要是為了開瞄準(zhǔn)鏡然后設(shè)計,一級準(zhǔn)度已經(jīng)可以保證在開鏡條件下有完美狙擊效果。

其他升級

其余的升級,注意提升骸骨護(hù)符攜帶就行了。

如果拿到不容易被發(fā)現(xiàn)的衣服升級材料圖紙的話也當(dāng)然要升上去。

劇情分析:

一代并沒有直接告訴你科沃是公主艾米麗的父親。不過很多資料和信息都透露著科沃絕不僅僅只是一個皇家侍衛(wèi)那么簡單。對于艾米麗來講,那完全就是一個父親的角色。

到了二代,算是官方上的徹底相認(rèn)了。

二代艾米麗一口一個father叫的一個親,科沃一口一個女兒叫的那叫甜。

不過這種突然的設(shè)定并沒有什么違和感,一代已經(jīng)鋪墊的很細(xì)致了。有些東西當(dāng)然不能言明的,要不然劇情就太無腦了。女王有個女兒,但是并沒有個丈夫,身邊最親的人是科沃;艾米麗和科沃最親熱,那是一代第一關(guān)就看得出來的。艾米麗畫畫的也都是father。其實艾米麗應(yīng)該早就知道科沃是她爸爸吧~只是小時候不能承認(rèn)啊~

現(xiàn)在仔細(xì)想想,為啥科沃那么玩命地報復(fù),那么執(zhí)著地找公主?殺妻之仇,奪女之仇,不僅僅是一句“dishonored”能夠說盡的。而為什么被人當(dāng)槍使了之后“酒吧?;逝?rdquo;為啥要對科沃趕盡殺絕?因為科沃一心一意的都是為了讓艾米麗繼位,絕不會容忍任何人操縱綁架艾米麗~而有這樣一個意見不合的高手在艾米麗陣營的話,什么哈弗洛之流怎么能允許他阻礙自己的道路?

by the way,官方這么設(shè)定,估計還有一個緣由就是解釋了為啥艾米麗有這么好的戰(zhàn)斗技巧……她爹親自教的啊!

ps:聯(lián)系起來沃頓城之鋒和女巫兩個DLC的劇情,其實羞辱的故事比較明白了。也解釋了為什么道德叔抓了科沃卻不下死手~道德叔的故事應(yīng)該不叫“羞辱”,而叫“良心”!

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8.0
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