圣女之歌零通關(guān)心得 圣女之歌零游戲?qū)嵱眯牡?/h1>
時(shí)間:2016-12-26 13:37:07
- 來(lái)源:3DM論壇-zhurui456
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
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我玩過(guò)一二代,那年頭還是光盤(pán)盜版,當(dāng)年對(duì)前作的印象是音樂(lè)很好聽(tīng),畫(huà)面挺優(yōu)秀的,劇情倒是無(wú)所謂。我對(duì)這個(gè)系列有些美好的印象,倒也不是等了多少年,我一直以為這系列不會(huì)有新作的說(shuō)。這次入個(gè)正版多少有幾分情懷。
如果沒(méi)有抖M傾向,沒(méi)有情懷。我建議沒(méi)入手的人先觀(guān)望一下。游戲本身還成,但是還是有很多值得優(yōu)化的地方。音樂(lè)一級(jí)棒,畫(huà)面尚可,策劃和程序水。水的部分后面可以繼續(xù)優(yōu)化,游戲才第一章還有很多值得深化的地方嘛,我覺(jué)得風(fēng)雷會(huì)加把勁。
游戲本身難度不低,我玩出了幾分黑魂的味道。寶箱的設(shè)計(jì)爛的要死,寶箱我基本都沒(méi)撿,除了野外卷軸其它的收集品其實(shí)無(wú)所謂的(其實(shí)就沒(méi)收集品吧,我覺(jué)得)。BOSS戰(zhàn)擼多幾次了,還是挺有趣的,看的出策劃的腦洞幾乎都用在BOSS戰(zhàn)上了,雖然還是有娃娃魚(yú)那種日了狗的存在。
STEAM的DLC是音樂(lè)包,這事挺常見(jiàn)的,但是聽(tīng)著吟游詩(shī)人開(kāi)唱的一瞬間看到詞曲的真實(shí)作者,我略反感。風(fēng)雷強(qiáng)推DLC音樂(lè)包嗎?好好的一個(gè)奇幻風(fēng)游戲插幾個(gè)真人名進(jìn)來(lái)是什么意思。
不能劇透,暫時(shí)沒(méi)啥說(shuō)的。BOSS戰(zhàn)想不出策略可以樓內(nèi)說(shuō),我今晚盡量回復(fù)。也可以像我一樣,站擼個(gè)幾十上百次就知道怎么打了。
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