- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2014年9月4日
- 開(kāi)發(fā):Maxis/The Sims Studio
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),經(jīng)典,XGP游戲列表,生活模擬
模擬人生4Studio入門(mén)使用教學(xué) Sim4MOD制作圖文教程
- 來(lái)源:3DM論壇-冷場(chǎng)君
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

在開(kāi)始前,需要準(zhǔn)備好以下三個(gè)程序,缺一不可。
1、模擬人生4的游戲程序
2、Photoshop(可以編輯dds檔案)
3、sims4studio(點(diǎn)擊下載)
基本步驟:從sims4匯出dds圖檔> dds用Photoshop編輯>匯入游戲,自訂物件2D的自編方式都是以上面步驟為基本原理。
還是一樣以?huà)飚?huà)為例,這次借Severinka的Photomural Tow(點(diǎn)擊下載),以此掛畫(huà)物件來(lái)當(dāng)范例,把黑白巴黎變成彩色花園。
如果你想要照著教學(xué)來(lái)練習(xí),請(qǐng)下載這個(gè)掛畫(huà),另外也請(qǐng)選擇一張自己喜歡做成掛畫(huà)的圖片吧:

教學(xué)前開(kāi)始,先讓大家熟悉兩個(gè)單字:thumbnail(縮圖),swatch(樣本)。以下借用MTS的圖來(lái)說(shuō):


步驟1:打開(kāi)sims4studio
打開(kāi)sims4studio>在創(chuàng)建者名稱(chēng)取名你想要的自訂物名稱(chēng)>選“我的項(xiàng)目

步驟2:開(kāi)啟物品
選取SV Photomural Town black&wite.package,把掛畫(huà)開(kāi)到s4s里,你可以修改新畫(huà)的名稱(chēng),描述和價(jià)格


步驟3:匯出dds
我們可以看到不同的樣片,代表不使用的畫(huà),我們先選第一張畫(huà)>選“紋理”>下方用導(dǎo)出,

步驟4:用photoshop編輯新畫(huà)
打開(kāi)Photoshop>編輯01.dds>以新畫(huà)取原圖>另存dds ,,這新畫(huà)我們?nèi)∶麨?2.dds



步驟5:回到s4s,匯入新畫(huà)
回到s4s,在“紋理”里點(diǎn)選“import”匯入新畫(huà)02.dds,取代原畫(huà)


步驟6:編輯其它樣式
若要制作其它不同的新畫(huà),可重覆步驟3?5,若是不需要,你也可選擇刪除swatch,點(diǎn)選“remove swatch”

步驟7:編輯樣本樣式
這步可做或不做,一個(gè)swatch最多有三色可選,如果想做出自訂swatch,也可做一個(gè)swatch圖再匯入

步驟8:編輯縮略圖樣式
這個(gè)步驟是編輯游戲內(nèi)物品縮圖,點(diǎn)選“倉(cāng)庫(kù)”,檢查DST圖像和對(duì)象縮略圖,只要右邊出現(xiàn)原圖的地方,請(qǐng)以“”Eport“匯出原圖,用ps編輯,用新圖以“import”匯入,取代原圖,不然在游戲里還是會(huì)出現(xiàn)巴黎畫(huà)的縮圖喔。

這步有點(diǎn)麻煩,作者也還沒(méi)研究出為何同一個(gè)縮圖會(huì)有這么多組編號(hào),反正看到有原圖都改就對(duì)了...
步驟9:存放好自打物,開(kāi)sims4游戲
儲(chǔ)存新包>把新畫(huà)包放到mods里,開(kāi)sims4游戲>找到掛畫(huà)分類(lèi),就可以看到自訂的美畫(huà)啰!

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