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獸人必須死OL萌新知識(shí) 讓你快速了解游戲內(nèi)容

時(shí)間:2017-02-13 19:16:54
  • 來源:官方論壇-獸人_379918
  • 作者:佑羽
  • 編輯:ChunTian
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我從獸1獸2到現(xiàn)在OL一直都有玩這個(gè)游戲,雖然現(xiàn)在只有80多級(jí)但我一直沒看什么攻略自己?jiǎn)嗡⑼娴浆F(xiàn)在除了無盡沒有全5星其他地圖都5星了,我覺得覺得有些經(jīng)驗(yàn)交給萌新,可以有助于大家快速升級(jí)快速過圖。

1、箭墻和地刺該如何選擇:直觀的數(shù)據(jù)上看箭墻的傷害高于地刺很多,CD短于地刺,在同等條件下理應(yīng)選擇箭墻,其實(shí)則不然,箭墻說的是發(fā)射12箭每箭基礎(chǔ)傷害30,也就說明一個(gè)問題你箭墻的命中率是要考慮的,而且獸人你別看萌萌噠他有身高差距,即箭墻最上面一排是射不到矮小的兵種的,能造成的滿傷害要去了至少4分之1,箭墻仔細(xì)看是6*6的東西,每次觸發(fā)它發(fā)射3輪理論上是108箭,但箭墻的描述是12箭,說以說9個(gè)小飛鏢飛出去才等于描述上的30點(diǎn)傷害,那么問題來了,一個(gè)小兵經(jīng)過箭墻的時(shí)候他到底受到了箭墻多少傷害?地刺就很直觀170的基礎(chǔ)傷害就是事實(shí)在在的如果有2個(gè)以上的兵同時(shí)吃傷害就是340等于一個(gè)箭墻的滿傷害,而且箭墻會(huì)被有盾的小兵擋住正面?zhèn)Α>C上所述個(gè)人覺得地形條件允許的情況下箭墻和地刺不要放在一起,出怪口怪比較密集的地方可以放箭墻盡量打足傷害如果配合上瀝青效果更好,怪比較稀疏的地方放地刺,有大門可以擋住大多怪、聚怪的地方放地刺,這樣可以做到輸出最大化。

2、蒸汽噴口是個(gè)廢柴?其實(shí)不然蒸汽噴口有個(gè)特點(diǎn)它會(huì)把小兵吹到天上,在橋面上的話還很有可能把小兵吹到橋下,不僅萌新可能大多玩家都不知道一個(gè)東西,地面小兵飛在空中時(shí)受到的傷害是百分之400,能讓小兵飛起來的陷阱有許多大家可以對(duì)這個(gè)特性加以利用,比如在特定的地形配合一些陷阱有奇效,但是話又說回來,感覺蒸汽噴口的觸發(fā)好像延遲有點(diǎn)那什么,兵都走過去了它才開始吹,而且還不能吹起大怪這個(gè)很煩,悄悄的告訴你們配合熔巖還有遠(yuǎn)程英雄有奇效,怎么使用還是得看具體情況而定。

3、我作為新手最喜歡的陷阱莫過于熔巖陷阱,但這個(gè)陷阱有些東西大家得知道才能用的更好,熔巖陷阱不要在怪行走的路徑上連續(xù)丟,因?yàn)闀?huì)浪費(fèi)第一個(gè)陷阱的很多傷害,在拐角處丟很合適,因?yàn)橹灰F人摸到一下就能造成全額傷害了粘滯瀝青同理,一堆怪同時(shí)踩上去和一個(gè)怪踩上去都是消耗同樣多的彈藥。

4、超重力陷阱,這個(gè)冷門陷阱我感覺幾乎沒人會(huì)去用,但這貨傷害真心不俗,而且它放置范圍只是1*1但傷害是3*3的范圍,雖然它會(huì)使地面陷阱失效但墻面陷阱不受影響,還有個(gè)東西它不會(huì)對(duì)地面放置的欠揍陷阱造成影響,欠揍陷阱在地面依然有用,我一直沒抽到召喚陷阱所以不知道對(duì)召喚陷阱召喚出來的東西依然不起作用

5、鼠標(biāo)左鍵是可以按定的,以前打匹配遇到一些玩家我很奇怪為什么他們攻擊那么慢,后來才知道他們都是一直在點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)

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9.8
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2017年4月25日
  • 開發(fā):Robot Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),塔防

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