- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2017年8月25日(Switch)
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):Switch 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),經(jīng)典,狩獵,Boss Rush
怪物獵人XX鈍器傷害值賠率制分析 傷害值賠率制算法
- 來(lái)源:KieranC
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

怪物獵人XX鈍器傷害值賠率制分析
經(jīng)過(guò)個(gè)人簡(jiǎn)單測(cè)試,xx的鈍器技能應(yīng)為倍率制。具體為黃斬1.15,綠斬為1.1。
有符爪,面板75黃斬(骨大劍),出任務(wù)后面板86,倍率為1.146,記為1.15
面板265(霸龍),黃斬,出任務(wù)后304,倍率1.147,記為1.15。
之后陸陸續(xù)續(xù)測(cè)試了多把,雖然都沒(méi)有超1.15,但是按照怪獵一貫的計(jì)數(shù)法基本確定為1.15。
同理測(cè)得綠斬倍率為1.1。例如
爆裂刀(125)綠斬,出任務(wù)138,倍率1.09。
同樣測(cè)試多把。
如此看來(lái),鈍器可能將不再是一個(gè)廉價(jià)攻中。對(duì)于基礎(chǔ)面板高的武器,如霸龍等,鈍器將發(fā)揮出最大的功效。
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