- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂裝備屬性怎么選 108裝等x6紫裝屬性選擇推薦
- 來源:寶寶丁
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂108裝等x6紫裝屬性選擇推薦
臂甲:主 精力恢復 副 復活速度 (格擋傷害抗性沒用)
胸甲:主 沖刺速度 (格擋傷害沒用,所以建議 副 處決恢復生命)
頭盔:主 復仇時間 副 疲勞回復(負面效果抗性 這個屬性目前還有爭議,另兩個是主流屬性就對了)
武器1:主 復仇攻擊力 (拋擲 收益很小,受傷獲得復仇值 收益也很小,但是被群毆獲得的復仇值還是可觀的)
武器2:主 防御獲得復仇值 副 復仇防御力 (減技能CD 收益略小,主動技能多的配置十分建議)
武器3:主 防御力 (防御力 收益最大最好,建議 副 精力消耗,如果覺得自己的人物 精力消耗 見底還是夠用就 副 攻擊力)·
負面效果抗性目前的BUG是可以在閃避時反破防,在招架時反破防,破防空時被破防然后可以反破防等,如果收益到那就是無敵屬性。但我測試了一段時間發(fā)現(xiàn)這個BUG不是所有人物都有效,或者不是盤盤都能觸發(fā)的。主要是官方即將在下個版本修復,一個月前已經承認是BUG。
格擋傷害和格擋傷害抗性這兩個東西沒有用,屬于那種屬性測試上收益很大但實際沒用的招。
復活速度和處決恢復生命屬于那種會有強大作用的屬性,很適合副選擇。
復仇三件套復仇攻擊力絕對是首選,其次是復仇時間。復仇攻擊力和攻擊力不互相影響和相加。
除非你玩非主流地形殺,不然拋擲會讓你一直夠不到自己扔出或者扔倒的敵人。
防御力,收益最強而且效果明顯,寧愿不要攻擊力也要選防御力。
本文內容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權請聯(lián)系刪除。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論