- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017年3月7日(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動(dòng)荒野泥與血與HTI本體區(qū)別以及傷害測(cè)試
- 來(lái)源:MinamiShimada_
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

幽靈行動(dòng)荒野泥與血與HTI本體區(qū)別以及傷害測(cè)試
先說(shuō)一聲測(cè)試是是在無(wú)對(duì)載具傷害技能下進(jìn)行的
現(xiàn)在以大型聯(lián)合軍飛機(jī)為例
泥與血4槍左右(4槍以后被友軍補(bǔ)炸了,實(shí)際可能要5槍)
HTI本體1槍
以大腳車(chē)為例(同為無(wú)人操作情況下)
泥與血20槍起火爆炸
HTI本體5槍
可見(jiàn)兩者差別之大,但是DLC里泥與血的拉栓速度以及裝彈速度得到了極大的提升,穿透力也有了提升,應(yīng)該被定義為對(duì)人武器,可是論對(duì)人的話我覺(jué)得任何一把連狙或者M(jìn)SR都比這把要好,感覺(jué)泥與血還是有點(diǎn)卵了
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