- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士假動(dòng)作怎么做 狂戰(zhàn)士打法技巧匯總
- 來(lái)源:darkmonarch
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨

狂戰(zhàn)士打法技巧匯總:
優(yōu)點(diǎn):擁有極強(qiáng)連招能力、最猛的假動(dòng)作能力、極強(qiáng)的爆發(fā)力、還有較高靈活度的英雄。
缺點(diǎn):格擋時(shí)間有限,血量較少,攻擊距離較短。
先從他的連招開(kāi)始說(shuō)吧。
狂戰(zhàn)士的連招,非常簡(jiǎn)單好用。
第一個(gè): 輕、重、輕、重、輕、重。 無(wú)限連。
第二個(gè): 重、重、重。
我想大家都知道,重?fù)羰强梢匀∠舻?鍵鼠的話,默認(rèn)是E鍵,之后我就直接說(shuō)E取消了)
狂戰(zhàn)士特有的這兩個(gè)連招動(dòng)作,可以讓狂戰(zhàn)士在任意時(shí)候,做假動(dòng)作。
輕擊之后,可以接重?fù)糇黾賱?dòng)作。
重?fù)糁螅€是可以接重?fù)糇黾賱?dòng)作。
也可以直接第一下就重?fù)艏賱?dòng)作。
因此,狂戰(zhàn)士的攻擊非常難以招架,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道他會(huì)在什么時(shí)候做假動(dòng)作。
而且他的攻擊輕重混合,重?fù)粲挚梢岳^續(xù)重?fù)?,速度時(shí)快時(shí)慢。
這就是狂戰(zhàn)士 強(qiáng)大連招能力、以及強(qiáng)大假動(dòng)作能力的由來(lái)。
沖刺攻擊、回避攻擊。
都不太實(shí)用的招數(shù)。
由于沖刺攻擊、回避攻擊,發(fā)動(dòng)速度都偏慢,而且無(wú)法做假動(dòng)作。
只要用,就是白送給對(duì)面招架的招數(shù)。
因此一般情況下不建議用。
只建議在不得不用的情況下用,例如對(duì)方用火焰撞擊。
例如百夫長(zhǎng)腳踢,因?yàn)槟_踢無(wú)法格擋無(wú)法招架。
因此用左右回避攻擊進(jìn)行反擊是最好的選擇。
前回避攻擊和沖刺攻擊、一般不常用。
主要是在對(duì)方放棄和你打,或者打得很消極,一直后撤,甚至解鎖往后跑的時(shí)候,可以使用。
但是也不能一直用,因?yàn)閷?duì)方發(fā)現(xiàn)了你每次都用這招追擊之后,
很可能會(huì)假裝后撤騙你的前回避攻擊,然后招架。
前回避輕擊、前回避重?fù)?,是攻擊時(shí)間和傷害都不同。
可以利用這點(diǎn),來(lái)干擾對(duì)方的招架時(shí)機(jī)(不過(guò)還是不建議常用,偶爾用一次就好)
搞笑用技能。
輕擊或回避輕擊(無(wú)論命中與否)后,
按著后退鍵, 等輕擊收招后, 同時(shí)按下輕攻擊和重攻擊。
很難用出來(lái),
例如你沒(méi)等輕擊收招,就直接按下輕攻擊和重攻擊,那么就會(huì)使出普通的重?fù)簟?/p>
例如你等輕擊收招后,過(guò)了很久才同時(shí)按下輕攻擊和重攻擊,那么就會(huì)使出普通的范圍攻擊。
而且用出來(lái)也沒(méi)什么卵用。
就是一個(gè)帶霸體的,往后撤的范圍攻擊,用來(lái)脫離對(duì)方,同時(shí)防止對(duì)方進(jìn)行追擊的招數(shù)。
(如果對(duì)方前回避攻擊沖上來(lái),就會(huì)被你轉(zhuǎn)圈割傷)
以前的話,攻擊距離沒(méi)算好,揮空了,可以用這招進(jìn)行撤退防止對(duì)方追擊。
改版之后,狂戰(zhàn)攻擊第二下開(kāi)始有霸體,你就算第一下?lián)]空了,直接揮第二刀,對(duì)方敢追擊你就被你霸體砍傻。
所以現(xiàn)在這招基本沒(méi)什么價(jià)值。
狂戰(zhàn)士格擋同一個(gè)方向,只能持續(xù)一段時(shí)間,之后就會(huì)自動(dòng)斷開(kāi)。
當(dāng)然,你可以通過(guò)不停切換方向,來(lái)刷新持續(xù)時(shí)間。
但是無(wú)論如何,你都無(wú)法死防同一個(gè)方向。
無(wú)論是自動(dòng)斷開(kāi),還是你自己切換方向時(shí)短暫的斷開(kāi),都會(huì)導(dǎo)致這個(gè)方向無(wú)法格擋。
因此,必須注意對(duì)方是否會(huì)故意抓你某一個(gè)方向的格擋間隙進(jìn)行攻擊。
(這個(gè)只影響格擋,不影響招架,就算格擋自動(dòng)斷開(kāi)了,你也可以招架)
向?qū)Ψ焦舴较蜻M(jìn)行回避,可以發(fā)動(dòng)偏斜。
偏斜成功,會(huì)自動(dòng)對(duì)對(duì)手進(jìn)行破防(不需要你按)
正確來(lái)說(shuō)是,你連招,從第二下開(kāi)始,你將會(huì)擁有霸體。
你不會(huì)被攻擊打斷你的動(dòng)作。
但是你依舊會(huì)被招架打斷, 依舊會(huì)被格擋打斷
(對(duì)方格擋你的輕擊會(huì)打斷你的連招,但是格擋你的重?fù)魺o(wú)法打斷你的連招)
狂戰(zhàn)的上方重?fù)艉?,不能連接任何招數(shù)。
因此上面說(shuō)的,狂戰(zhàn)士的連招,輕-重-輕-重,或者 重-重-重。
其中的重?fù)舳急厝皇莻?cè)方重?fù)簟?/p>
假如是上方重?fù)舻脑挘敲催@下重?fù)糁缶筒荒苓B任何其他招數(shù)。
不過(guò)這下重?fù)粼斐傻膫Ψ浅8摺?/p>
沒(méi)有什么特別的意思。
就是回避攻擊也可以當(dāng)做連招中的第一下攻擊。
例如 回避輕擊-重-輕-重-輕。
簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),狂戰(zhàn)可以用回避,取消攻擊的前搖,也可以取消攻擊的后搖。
狂戰(zhàn)士的詳細(xì)數(shù)據(jù):
1.破防成功之后,只能接側(cè)方重?fù)簦荒芙由戏街負(fù)?/p>
由于上方重?fù)羲俣容^慢,因此破防之后接上重,對(duì)方會(huì)從硬直重恢復(fù)過(guò)來(lái)并格擋。
而側(cè)重則是必中的。
2.狂戰(zhàn)士第一下攻擊,最快的是左右方向的輕擊,而且傷害也很不錯(cuò)。
因此,狂戰(zhàn)士面對(duì)只格擋,少招架的對(duì)手的時(shí)候。
可以直接 左輕擊、右輕擊、左輕擊、左輕擊、右輕擊、 瘋狂蹭血。
因?yàn)楣羲俣瓤?,?duì)方總有格擋不到的時(shí)候。
而上輕擊速度一般,所以蹭血的時(shí)候可以少用上輕,多用左右輕擊。
一旦對(duì)方受不了,想招架了。
那么就是你狂戰(zhàn)的表演時(shí)刻了。
重?fù)艏賱?dòng)作偏招架,再用破防抬手。
重?fù)艏賱?dòng)作騙招架,再用輕擊砍他。
在你連招的時(shí)候,不停插入假動(dòng)作,干擾對(duì)方招架。
直到對(duì)方不敢招架為止——于是你又可以從新開(kāi)始左右輕擊蹭血了。
3.狂戰(zhàn)士連招中的上重,較慢,但是特別疼。
所以狂戰(zhàn)除了假動(dòng)作騙招架外,還可以直接上重。
由于上重速度特別慢,對(duì)方很可能招架時(shí)機(jī)算錯(cuò),出現(xiàn)招架早了的情況,然后被砍到
進(jìn)階技巧:
1.對(duì)已經(jīng)沒(méi)氣的敵人,造成最高傷害的招數(shù)
這個(gè)套路我相信很多人都知道了。
破防沒(méi)氣的對(duì)手后,把對(duì)方往前推倒地。 推之后立刻接側(cè)重、再接上重。
兩刀都是必中的,將會(huì)造成 推人6點(diǎn)左右傷害+側(cè)重33點(diǎn)傷害+上重55點(diǎn)傷害。 一共94左右的傷害。
幾乎能把對(duì)方血量瞬間清空。
招架沒(méi)氣的對(duì)手后,由于對(duì)方會(huì)自動(dòng)倒地,因此直接側(cè)重、再接上重就行了。
2.應(yīng)用回避取消攻擊前搖,來(lái)修正反擊時(shí)間。
大家應(yīng)該都碰到過(guò)一個(gè)問(wèn)題,
看到攻擊的紅色提示出來(lái)了,于是立刻招架,
結(jié)果對(duì)方不是輕擊而是重?fù)簦Y(jié)果招架早了,被砍一刀。
而狂戰(zhàn)的回避取消重?fù)?,可以完美地避免這個(gè)問(wèn)題。
例如你看到上方出現(xiàn)攻擊提示,立刻上招架。
假如對(duì)方是輕擊,那么你招架成功。
假如對(duì)方是重?fù)簦敲茨阏屑馨丛缌?,招架自?dòng)變成上重?fù)簟?這時(shí)候,你立刻按下前回避,就能取消掉你的上重?fù)?,轉(zhuǎn)化為前回避,偏斜掉對(duì)方的重?fù)簟?/p>
不過(guò)注意兩個(gè)點(diǎn)。
首先是,不同重?fù)舴较?,用回避取消的時(shí)間點(diǎn)是不同的。
上方重?fù)簦没乇苋∠臅r(shí)間點(diǎn)更早,因此上方招架按早了(變上重?fù)?,再按前回避來(lái)偏斜對(duì)方攻擊,基本都是來(lái)得及的。
側(cè)方重?fù)?,用回避取消的時(shí)間點(diǎn)較晚,所以側(cè)方招架按早了(變側(cè)重?fù)?,再按側(cè)回避來(lái)偏斜對(duì)方攻擊,很可能來(lái)不及,要被砍到。
其次是,武器換手需要時(shí)間。
打個(gè)比方
對(duì)方左側(cè)重?fù)簦腋駬跻婚_(kāi)始就在左方,我以為他是輕擊所以直接按招架(于是變重?fù)?,再用回避取消來(lái)彌補(bǔ),可能來(lái)得及把對(duì)方的攻擊偏斜。
對(duì)方左側(cè)重?fù)?,我格擋一開(kāi)始在右方,我以為他是輕擊所以把格擋方向移動(dòng)到左邊(換手需要100ms時(shí)間)按招架(招架按早了變成重?fù)?,再用回避取消來(lái)彌補(bǔ), 由于之前我多浪費(fèi)了100ms,很可能導(dǎo)致我這次偏斜還是來(lái)不及。
因此,假如你想讓你招架輕擊的時(shí)候,有更高的容錯(cuò)率。
那就把你的格擋方向放在對(duì)方最有可能攻擊的方向。
3.利用霸體,故意賣(mài)破綻,然后重?fù)裟愕膶?duì)手。
由于狂戰(zhàn)第二下攻擊開(kāi)始,擁有霸體,
所以狂戰(zhàn)攻擊距離算錯(cuò)導(dǎo)致攻擊落空后、甚至故意攻擊落空賣(mài)破綻后,可以迅速接下一發(fā)攻擊(一般是上重)
假如對(duì)方向抓你攻擊落空的破綻,那么很可能就要被你霸體換血。
例如打大蛇,
狂戰(zhàn)直接重?fù)舸笊撸?/p>
被大蛇后回避躲過(guò)去,然后大蛇居合沖上來(lái)想抓狂戰(zhàn)這下攻擊落空的破綻
狂戰(zhàn)就可以利用霸體,直接接一發(fā)上重?fù)艉笊吣樕稀?/p>
4.狂戰(zhàn)招架任意攻擊后,直接接上重必中。
由于狂戰(zhàn)破防后,接上重不必中,只能接傷害較低的側(cè)重。但招架后,接上重卻必中。
因此,狂戰(zhàn)招架成功,不需要破防+側(cè)重。招架成功后,直接上重?fù)艏纯伞?/p>
不過(guò)征服不清楚,征服被招架硬直恢復(fù)較短,有時(shí)招架了會(huì)接不上上重……
5.破防成功后,可以把對(duì)手推到墻上,接上重必中。
6.關(guān)于假動(dòng)作后,應(yīng)該 輕擊、重?fù)?、還是破防?
7.用回避取消攻擊后搖,進(jìn)行偏斜。
一般用于上重攻擊落空之后使用。
如果你是其他攻擊落空了,例如輕擊,或者側(cè)重?fù)簦?你根本不需要用回避取消后搖進(jìn)行偏斜。
你直接接個(gè)霸體上重?fù)?,和?duì)方換血就好了。
但是上重落空了,你是不能接任何攻擊的,于是用回避取消硬直就變得尤為重要。
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