地獄之刃最高難度通關玩家心得評測 地獄之刃好玩嗎
- 來源:dfp2243
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

劇情不說了,還不錯的,續(xù)作很定會出。
畫面:
給9分,各種場景制作的非常有氣氛,尤其是體積光特效,人物和怪物動作、面部表情非常逼真,游戲里面的每一個招式都是用了動作捕捉的,缺點就是某些貼圖略顯模糊,但是優(yōu)化還不錯,GPU占用是滿的,顯存占用平均2.2G,內存占用4G以下,CPU要求不高。
音效:
滿分不解釋啊,耳邊的低語在群架時可以幫你戰(zhàn)斗,也能講解一下劇情,而且這游戲不帶耳機最終boos你是完全打不過的,需要依靠聲音戰(zhàn)斗,有種閉眼打太極的感覺,游戲的音樂也非常帶勁,尤其是戰(zhàn)斗時音樂激情澎湃肛的不想停下來。
操作:
操作很簡單,容易上手,戰(zhàn)斗時也簡單,不需要按太多鍵,但反應不快一個小怪也能砍死你,打擊感真的很好,有連擊系統(tǒng),如果完美格擋后連擊的好,可以一套打死一個小怪,但面對2只以上就有可能打斷你的連擊。
游戲性:
這里我重點說,游戲解謎要素占據了40%的游戲時間,劇情動畫占了30%,剩下的30%就是走路和戰(zhàn)斗了。
游戲的解謎
基本上就是兩種,一種就是幾乎你遇到的每一個門都需要解謎才能開啟,另外一種就是需要你利用解謎將損壞的道路修好,重復度太高,但也并不是太簡單的解謎,這游戲沒有ui和地圖,稍微忽視某個細節(jié)可能就讓你卡關,一頭霧水。
戰(zhàn)斗方面
比較有特色,每個boos戰(zhàn)都設計的不錯,尤其是最終boos八戒,沒錯就是一頭豬,漆黑一片的屏幕看不到任何畫面和它打,利用聲音做出反應實在是有趣,沒做好反應就是秒殺,小怪只有4種,大部分情況下都是要和3-5只小怪戰(zhàn)斗,簡單難度隨便砍兩刀就死了,沒勁,最高難度下是不能掉以輕心的。
游戲通關后存檔會清空,只能重新開始換難度體驗,但不會解鎖新的難度,沒錯困難難度就是最高難度,劇情不懂你就再玩一遍,懂了就完全沒必要玩第二遍了,游戲性確實是屬于快餐,但是我還是推介大家都玩一遍,確實是很有特色很好玩的一款游戲。
這游戲制作者并不是希望玩家一路砍到通關,他們想要表達的重心就是關于精神病的啥啥啥,制作者說女主角的歷程是現(xiàn)實的、真實的,但是我認為只是女主角精神病幻想的,當然,相信制作者的話就是一個故事,不相信就是另外一個故事,玩家想認可哪個劇情就是哪個。
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