英雄傳說(shuō)閃之軌跡1.21更新內(nèi)容及修復(fù)BUG一覽
- 來(lái)源:獨(dú)行蝦
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

Bug修復(fù)
修正的“冷鋼征服者”成就解鎖。(注:事后應(yīng)盡快你,如果你滿足的先決條件開(kāi)始游戲解鎖)
在特定的情況下組合時(shí)(離線)修復(fù)潛在的崩潰。
修復(fù)MSAA深度采樣API合規(guī)性。
在高(未鎖定)幀率固定重復(fù)按鍵。
輸入現(xiàn)在應(yīng)該像預(yù)期的那樣高達(dá)至少250 FPS。
修正了一些小的文/斷行的問(wèn)題(更多的驚喜!)。
修正了在某些系統(tǒng)上零星的崩潰一個(gè)潛在原因。
[日版]修復(fù)按鈕提示設(shè)置不適用于日文版(所有提示,現(xiàn)在應(yīng)該是正確的,但注釋尚未處理)
優(yōu)化
改進(jìn)區(qū)域執(zhí)行深度的性能,特別是MSAA。
(基本的自由度應(yīng)在10%左右以4xMSAA提高,高質(zhì)量的自由度應(yīng)該由最多為3的因數(shù)得到改善)
新功能:
新增自動(dòng)保存。自動(dòng)保存間隔可以在啟動(dòng)器來(lái)配置。
“高”和“荒誕”之間增加“超”的影子分辨率選項(xiàng)。
增加了一個(gè)“退出游戲”選項(xiàng)主菜單
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英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說(shuō):零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
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