- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017年9月14日(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2技能系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析 神界原罪2技能使用技巧
- 來(lái)源:乘桴北冥
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

技能系統(tǒng)的亮點(diǎn):
游戲中的技能系統(tǒng)非常復(fù)雜,但是玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)的“漏洞“”。
比如,在某次戰(zhàn)役中,玩家將會(huì)來(lái)自虛空的巨大怪獸Boss。盡管這個(gè)怪獸看上去很厲害,但游戲中是可以在戰(zhàn)斗之前觀察任何NPC和物品的屬性的。而檢查的結(jié)果發(fā)現(xiàn),不出意料,和大多數(shù)電子游戲的Boss類似,這個(gè)Boss可以免疫幾乎所有的控制技能,無(wú)論是物理還是法術(shù)。但玩家們還是發(fā)現(xiàn)了唯一的一個(gè)例外:一個(gè)叫做“Chicken Form”的,類似于魔獸世界中的變羊術(shù)的法術(shù)并不在Boss的免疫列表中。這個(gè)法術(shù)的作用其實(shí)和眩暈類似,同樣是持續(xù)數(shù)個(gè)回合的控制技能??吹酱T大無(wú)朋的觸手變成了人畜無(wú)害的小雞,這種反差萌確實(shí)令人發(fā)笑。
所以在這個(gè)游戲中,難度在于定制策略,而不是單純依靠數(shù)值和等級(jí)。(其實(shí)這游戲等級(jí)壓制狠的不行了都....
另外一個(gè)亮點(diǎn):
在游戲中,不死族是一個(gè)非常特殊的種族。對(duì)于他們而言,通常的治療效果會(huì)造成傷害,而毒素和巫術(shù)則對(duì)他們而言是治療。然后,游戲中存在一個(gè)叫做“靈魂伴侶”(Soul mate)的法術(shù),可以在每當(dāng)你受到治療時(shí),對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成一半效果的治療。最后,游戲中的“死靈法師”職業(yè),擁有一個(gè)特殊能力,你對(duì)敵人造成的任何傷害都會(huì)轉(zhuǎn)化為自身的治療。
因此我們就創(chuàng)造出了一個(gè)無(wú)限循環(huán)的組合技。
如果一個(gè)人物自己有死靈法師的職業(yè)點(diǎn);同時(shí)這個(gè)人物有“靈魂伴侶”這個(gè)法術(shù);同時(shí)這個(gè)人物面對(duì)的敵人是一個(gè)不死族。
那么你就可以直接打出無(wú)限循環(huán)到死的組合技效果:當(dāng)玩家自己受到治療時(shí),會(huì)對(duì)敵人同樣造成治療;但因?yàn)閿橙耸遣凰雷澹虼诉@個(gè)治療變成了傷害;而因?yàn)橥婕易约菏撬漓`法師,因此這個(gè)傷害再次轉(zhuǎn)化為自己的治療。
當(dāng)敵人并不是不死族的時(shí)候其實(shí)也有辦法,只是需要你的一個(gè)不死族隊(duì)友做配合。
首先釋放一個(gè)叫做“痛苦枷鎖”(Shackles of Pain)的技能,這樣每當(dāng)一個(gè)隊(duì)友受到傷害時(shí),這些傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到敵人身上。然后,你就可以把上面講過(guò)的組合技對(duì)著你的不死族隊(duì)友使用了。你的隊(duì)友本來(lái)應(yīng)該承受的無(wú)限傷害現(xiàn)在就會(huì)轉(zhuǎn)移到敵人身上去了。
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