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巫師昆特牌約翰間諜帝國卡組打法分析

時(shí)間:2017-10-16 15:23:13
  • 來源:旅法師營地-伊呂波人
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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巫師昆特牌約翰間諜帝國卡組打法分析

選牌策略分析

首先是領(lǐng)袖的選擇。放棄了新興的恩希爾,而選擇了傳統(tǒng)的約翰,不是因?yàn)槎飨柌缓?,而是由于用約翰(或者卡西爾)拉出薇歌能形成2卡56的最短combo配合。最后一局的長度越短,對面就越難追上這個(gè)高爆發(fā)。同樣的,林法恩也能拉出作為雙面間諜的薇歌,為combo的打出提供了多種靈活的選擇。

在銅卡的選擇上,目的是形成長局優(yōu)勢以及把銅卡濾光,所以帶了不太常見的3個(gè)鐵衛(wèi)以及2個(gè)醫(yī)生(主要用來復(fù)活特使濾牌)。在銀卡的選擇上,契拉克、坎塔蕾拉和約阿希姆基本是所有間諜帝國的必備牌,這里我也沒有放棄這些牌。在剩下3張中,除去薇歌已經(jīng)占的一張,我并沒有帶上常見的艾希蕾(貓女)、蘿卜,或者凡赫瑪(法師),而是選擇了魔像守衛(wèi)以及奧克斯(雙鎖)。魔像守衛(wèi)是非常契合這套牌思路的一張牌,因?yàn)樵谀愕膶κ掷诖渭壞袷匦l(wèi)的同時(shí),25哥能幫他摸到最不想摸到的一張6點(diǎn)白板。這樣一來理想條件下能達(dá)到2卡50點(diǎn)的高爆發(fā)。雙鎖則是針對目前最流行的棄牌群島的一張環(huán)境牌,在第一局贏下來的情況下,第二局鎖女王愛麗絲或者其他留場能保證第三局開局時(shí)的均勢。然而雙鎖也是全卡組中節(jié)奏最差的一張牌,如果天氣多于群島建議換回凡赫瑪。

在金卡的選擇上,卡西爾和林法恩顯然是必帶,再除去25哥已經(jīng)占的一張,剩下一張是機(jī)動的。我個(gè)人還是選擇了和間諜體系鍥合度較高的門諾。這樣一來,極限的6特使+卡西爾+英雄技能+林法恩+5點(diǎn)銀卡+大間諜=11張過牌,加上抽的10+2+1=13張牌,以及5次無限制的換牌機(jī)會(并不擔(dān)心換到蘿卜之類的卡手牌),可以保證每次都能穩(wěn)定打出combo。

換牌策略分析

這套牌的基本思路是:利用長局的優(yōu)勢拿下第一局(哪怕是虧卡)——第二局濾干銅卡,只留下combo組件——第三局用高點(diǎn)數(shù)combo取得勝利。為此,換牌的時(shí)候要在保證一定節(jié)奏的同時(shí)盡量為第一局的勝利做好準(zhǔn)備。因?yàn)椴粨?dān)心卡手,所以開局的3次換牌機(jī)可以盡量都用掉,除非已經(jīng)換出較為理想的手牌。一般來說:鐵衛(wèi)留不超過一個(gè),因?yàn)槎鄠€(gè)鐵衛(wèi)的節(jié)奏很差;特使(或者其他能打出特使的牌,包括醫(yī)生)要留多一些,以免間諜的節(jié)奏中斷;如果還有余力,則換掉25哥和薇歌,這樣可以保證第一局有打到?jīng)]牌的能力,如果對面留牌不善則只能選擇讓過。第二局的換牌則盡量以能打出魔像守衛(wèi)(如果第一局沒出的話)和濾干銅卡、湊齊combo為主。第三局換牌只有湊齊combo一個(gè)目標(biāo)。

!注意!不要帶多余的牌進(jìn)第三局!諸多銅卡,甚至是門諾在沒有配合的情況下價(jià)值都很低,而第三局不是你打長局的地方。只有最短的combo爆發(fā)力才最強(qiáng),對面才最難以追上。如果只是為了第二局多賺一張卡就提前讓過實(shí)在是得不償失。

對陣策略分析

對陣(不帶燒的)棄牌群島:大優(yōu)。群島看到你下兩個(gè)鐵衛(wèi)一般都會讓過(swim是這么寫的),所以第一局很好拿下。前面寫的只適用于沒有識破我這個(gè)套路的群島。不管怎么樣,還是做好打長局的打算吧。中間需要十分注意的是醫(yī)生復(fù)活特使會減對面女王計(jì)數(shù)器點(diǎn)數(shù)。第二局丟魔像守衛(wèi),雙鎖鎖住兩個(gè)留場或者女王,只留下combo。第三局要小心對面捕鯨船把你25哥拖走,所以盡量換回薇歌湊25哥+卡西爾或林法恩2卡combo。對面必帶珊瑚,所以薇歌要把戰(zhàn)力復(fù)制給金卡。

對陣(不帶燒的)間諜帝國:大優(yōu)。本來是鏡像對局,但是。雙鎖以及魔像可以使你在內(nèi)戰(zhàn)中略微占優(yōu)勢。更高的卡組穩(wěn)定性也可以使你在內(nèi)戰(zhàn)中略微占優(yōu)勢。最后的終結(jié)技對面很難追上。

對陣(不帶燒的)爆牌帝國:小優(yōu)。和普通留牌不同,留3個(gè)鐵衛(wèi)以及刺客(或者契拉克、林法恩)。爆牌帝國本身有一定的卡手概率,在阿瓦拉克出的瞬間干掉可以大大增加其卡手概率。用鐵衛(wèi)把刺客再干掉,在對面復(fù)原(新生)的一瞬間用醫(yī)生復(fù)活刺客。如果沒有鐵衛(wèi)或者刺客的話,不要害怕用特使過牌,因?yàn)楹诵哪繕?biāo)是阻止對面combo。

對陣(不帶燒的)養(yǎng)鳥:小優(yōu)。很無奈的是,如果抽到先手虧2卡是不可避免的。但是第一局虧2卡并不是末日。長局優(yōu)勢可以讓你在第二局把2卡追回來,或者逼對面交出葉奈法(葉奶)。不論哪種情況,第三局對面的點(diǎn)數(shù)就很難追上你了。

瘋狂學(xué)習(xí)花醬對于先手虧2卡的看法。對陣(不帶燒的)法術(shù)松鼠:大優(yōu)。不要在對面場上有先知的情況下下鐵衛(wèi)。反而應(yīng)該下一些白板,騙對面下兩個(gè)先知然后雙鎖。法松第一局贏了第二局會空過,所以如果第一局拖的足夠長并且湊齊了combo,最后輸?shù)粢彩强梢越邮艿?。然后最后一局你的爆發(fā)比對面還高。

對陣(不帶燒的)拉拉松鼠:55開。對陣金天氣確實(shí)不好打,因?yàn)槲疫@套沒帶法師。我這么做的只是因?yàn)槔墒蟛粡?qiáng)勢,數(shù)量少。然而這并不意味著這就是劣勢對局。因?yàn)閷γ婺苡行Т輾曳近c(diǎn)數(shù),策略就是先在對面場上鋪大量間諜,最后再下高點(diǎn)數(shù)近衛(wèi)軍,這樣可以有效拖長第一局。對面贏了也會空過,所以成功與否就看第一局能拖多久。如果拖的夠久,短時(shí)間內(nèi)的高點(diǎn)數(shù)爆發(fā)對面追不上。同樣要把薇歌復(fù)制給金卡,以防對面bb術(shù)。

對陣(帶燒的)一切卡組:大劣。如果對面卡組可能帶燒,唯一能做的就是用多個(gè)點(diǎn)數(shù)一樣的近衛(wèi)軍騙對面的燒(然而在這篇攻略發(fā)出來以后,這招可能就不再管用了)。這是這套牌最大的弱點(diǎn),沒有應(yīng)對辦法,只能躲開燒多的環(huán)境。

對陣霜怪:大大劣。霜怪對此卡組的威脅除了燒以外,還有天氣和位移。所以和對陣群島一樣,盡量換回薇歌湊25哥+卡西爾或林法恩2卡combo。好在霜怪(在我這個(gè)分段)并不多。量力而為吧。

小TIPs

拿到后手的情況下,如果對面第一手點(diǎn)數(shù)不高于7(12),可以直接丟大間諜(林法恩+大間諜),對面如果讓過就用門諾一張追上,不讓過就虧2卡,除非對面也反丟間諜。這一招打養(yǎng)鳥特別好用。

約阿希姆(5點(diǎn)銀卡間諜)并不會拉出薇歌!因?yàn)檗备枋请p面間諜,而約阿希姆只會拉出忠誠單位,所以大可以放心大膽的打出而不怕破壞combo。

在準(zhǔn)備最終局的combo時(shí),如果契拉克還沒用,可以留著拉大使給25哥形成3卡80點(diǎn)的大combo。

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7.6
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2020年5月19日(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦,牌組構(gòu)建

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