刺客信條起源怎么樣 起源初玩感受分享
- 來(lái)源:繆斯
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

目前的總體感覺(jué)就是:真的成了rpg了,開(kāi)局一把刀,一個(gè)盾,裝備全靠撿
然后一些小的感受:
1、任務(wù)設(shè)計(jì)不錯(cuò),支線也有相對(duì)比較完整的劇情了,有那么點(diǎn)巫師3的感覺(jué)
2、主線任務(wù)的過(guò)場(chǎng)演出部分很不錯(cuò),氛圍渲染的很好,很帶感
3、戰(zhàn)斗部分挺有難度的,比較考驗(yàn)操作,選的困難難度,死了一次,基本上被超過(guò)3個(gè)人以上圍攻就很難打了,建議潛行各個(gè)擊破,弓箭陰人很好用
4、畫(huà)面非常棒,埃及真的挺美的,比想象中顏色更鮮艷,而且優(yōu)化不錯(cuò),我1060 900p分辨率全高特效基本能穩(wěn)定在50幀以上
5、現(xiàn)代劇情部分終于可操作了,感動(dòng),希望后面會(huì)更多一些
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